10 chyb a mechanik, které, jak doufáme, jsou opraveny v jednom kuse: Pirate Warriors 4

Jaký Film Vidět?
 

Nyní, více než kdy jindy, je vhodný čas dohnat nevyřízené množství her. Sociální distancování a vlastní karanténa byla podivně dost fantastickou podporou pro nová vydání. A řada her, která má hlubokou studnu doby hraní s novým pokračováním, které vyjde právě tento příští týden, je One Piece: Pirate Warriors hry.



zlo dvojče imperiální kobliha přestávka

Pirátští válečníci 4 , zejména, klesá 26. března (27. pro PC) a zdá se, že jde o velký skok vpřed pro franšízu. Upřímně řečeno, je to už pět let od poslední hry, takže doufáme, že se naučili, jak opravit velkou část chyb a mechanických problémů z předchozích interakcí. Podívejme se na největší příklady.



Napište nám! Máte prokázané zkušenosti s online publikováním? Klikněte ZDE a připojte se k našemu týmu!

10Možnost vypnout kinematiku nebo Kizuna Attack Cutscenes

Především to, co je třeba změnit PW4 je množství nepřerušitelné kinematiky a filmových scén ve všech režimech. Kizuna Rush, Kizuna Attack, Ultimate Attacks, Treasure Events, dokonce Story Cutscenes. To vše je při běžném hraní nevyhnutelné a často přerušuje uspokojivý boj.

Scénické scénáře příběhu ještě zhoršuje skutečnost, že mnoho hráčů často narazilo na chybějící filmové scény nebo černé obrazovky ve verzi pro PC. Líbily se nám kombinované útoky, které zavedl systém Kizuna, ale stačí si vybrat, zda je chceme přeskočit nebo ne!



9Stabilní ukládání dat, které je těžší přepsat

Další obrovský problém, který měli hráči s PC portem Pirate Warriors 3 je ukládání dat. Ochrana hráčů při ukládání dat musí mít nejvyšší prioritu, hned za tím, aby hra fungovala. Ale i v roce 2020 hráči, kteří se vracejí, aby tuto franšízu zažili dříve PW4 si uvědomují, že jejich uložená data byla poškozena, odstraněna nebo více.

Kromě toho je přepsání Save Data příliš snadné a lze ho provést náhodně. Pokud má hra možnost přepsat data, měla by přinutit hráče, aby s ní souhlasil alespoň dvakrát, aby se ujistil, že to nebyl náhodný tisk, a PW3 nedělá to.

kolik ročních období dračí koule je super

8X-vstup nebo podpora ovladače pro boha

Dobře, tak tady je věc Pirate Warriors 3 pro Steam je to špatný port. Ve skutečnosti je to trochu hrozné. Ale mohlo by být odpuštěno až na jednu věc, absolutní noční můru, kterou musíme projít, abychom s ní mohli používat ovladač na Steam.



Zdá se, že hra ve výchozím nastavení nerozpoznává řadiče vstupu X a až poté, co začal pomáhat režim Big Picture ve službě Steam, jsme hru dokonce hráli. V zásadě musí hráči vždy spustit hru z BPM ve službě Steam a vyzkoušet celou řadu řešení, dokud nenarazí na takové, které pro ně bude fungovat. Je to absolutní nesmysl.

7Vyberte si rychlost pro dialog ve hře

Chápeme to, což umožňuje hráčům přeskočit kinematiku hry Ultimate Attacks a Kizuna Rush se zdá být trochu extrémní. Ale pokud to udělají, mohli by nám také umožnit zrychlit herní dialog, že? Když hrajete jakoukoli hru Pirate Warriors, bude vás vybraná postava a řada NPC v misi téměř neustále pálit vtipy a bublinami v dialogu během každé mise.

A pokud se vám v rychlých misích opravdu daří, tyto informační vyskakovací okna a bubliny v dialogových oknech se nashromáždí a budou dál a dál dohánět vaši rychlost hraní. Zjistíme, že na těchto výzvách závisí umístění nepřátel, ale možná by byly možné tři různé rychlosti?

6Ponechte si triky, ale nechme je vypnout

Jeden z nejlepších aspektů všech Jeden kus Tato hra je zasvěcením vývojářů, aby zahrnovali všechny aspekty malé tradice a triky každé postavy. A Pirátští válečníci zejména se zdá, že série to přichytila ​​lépe než většina ostatních her, které jsme viděli. Obvykle jsou to jen jemné věci, jako je Luffy, který nebyl zasažen elektrickými útoky Enel nebo Chopper byl imunní vůči Hancockově moci DF, protože je zvíře.

SOUVISEJÍCÍ: Jeden kus: 10 stop o jednom kuse, který Oda v průběhu let zanechal v manga

Ale někdy to má velký dopad, například neschopnost Sanji zasáhnout ženskou postavu. Vykazuje velkou oddanost tradici, ale ve většině misí je téměř nehratelný. Milujeme tyto triky, které jsou ve hře, takže nám dejte možnost je vypnout, pokud příliš ovlivňují hratelnost.

pivo na vysoké západě

5Neomezujte formu / transformace na stát Kizuna

Už se zdá, že to vyřeší ve čtvrté instalaci, ale chceme si o tom promluvit, abychom to objasnili pro případ, že tak neučiní. The Jeden kus IP vždy mělo postavy, které měly různé podoby, počínaje celou dobou zavedením sobů s modrým nosem, Tonyho Tonyho Choppera.

V dnešní době je jich spousta, například Luffy, Capone Bege, Franky a dokonce i mrkev. Takže ve hře potřebujeme pohyby, které nám umožňují „měnit formy“. Pirate Warriors 3 se o to pokusili tím, že umožnily postavám měnit se během Kizuna Rush, ať už to byly typy Logia, nebo jen uživatelé transformace. Teď v PW4 , zdá se, že budou existovat samostatné dovednosti, které si hráči mohou vybavit, aby se po určitou dobu v misi transformovali.

4Ať se Haki stane integrovanějším mechanikem

Hodně z tohoto článku nás přemlouvalo o chybách hry z roku 2015, a přestože je to stále fér, je to trochu nepodstatné (zejména u současných světových událostí). Ale musíme jíst, tak proč nemluvíme minutu o hypotetické mechanice. Haki, mechanik Jeden kus vesmír formálně představený po timeskipu, by měl být nedílnou součástí základní hry.

Byly to příklady v minulých hrách, jako např Shanks je oprávněně přemožen sada tahů nebo dovednost Dobyvatele, ale mělo by jich být víc. Haki je nyní součástí každé jednotlivé konfrontace v příběhu, takže Pozorování, Výzbroj a Dobyvatelé by všichni měli být zásadními aspekty pro postavy, které je mohou ovládat.

3Už žádné mince RNG nebo broušení založené na štěstí

To je zdaleka nejhorší aspekt Pirate Warriors 3 a rozšířením starších her. v Pirate Warriors 3 „Úroveň 2, konečné útoky, kostýmy a dokonce i statistiky jednotlivých postav byly ovlivněny„ mincemi “, které si hráči vyzvedli z porážky postav / misí.

PŘÍBUZNÝ: One Piece: 5 Strongest Members Of The Red Hair Pirates (& 5 who Might Join The Crew)

Většinu z nich bylo možné získat relativně snadno, ale mnoho „zlatých mincí“, které byly požadovány k omezení znaků zlomu nebo k maximálnímu zvýšení jejich statistik, bylo omezeno na Dream Log. Ale nebyli omezeni na zvlášť tvrdé mise nebo cokoli jiného, ​​spíše to byl náhodný poklesek od porážky konkrétních ostrovů v tomto režimu. A většinou ani nespadnou! Byla to strašná implementace docela upřímně.

dvaFotoaparát od nás nevytahujte

Možná to byl jen aspekt, který nás obtěžoval, ale filmová kamera ve většině PW hry nás vždy otravovaly. Nikdy nepřevezměte kontrolu nad fotoaparátem od přehrávače, vždy se cítíte energicky a zbytečně.

PW hry to dělají, kdykoli hráč jediným útokem zničí obrovské množství chrochtání / nepřátel. Pokud však používáte pohyb, který se aktivuje, nebo nezasáhne, dokud se nepohnete, například po komitorech Fujitora nebo Whitebeards Shockwaves, pak vše, co tato kamera dělá, je bičovat váš pohled kolem 360 stupňů. Takže pokus o mletí misí, když se admirál Fujitora v pozdních fázích Nightmare Log stává neustálým bojem proti kameře a my to musíme napravit PW4 .

1Přesné velikosti znaků

A konečně, promluvme si o velikostech postav, které jsou všude Jeden kus . Bělovous v kánonu je vysoký 21 stop. Je to absurdní? Ach úplně. Je to přesně zobrazeno ve hrách? Spíš ne. to by bylo v pořádku, kdyby byl Whitebeard stále mnohem větší než většina ostatních postav, ale on a Doflamingo mají zhruba stejnou velikost PW3 .

co je srm v pivu

Pro informaci, Donquixote Doflamingo je vysoký 10 stop, Whitebeard je opět 21 stop vysoký. Uživatel ovoce String-String se má tyčit nad Luffym, který se pak má krčit pod stínem Whitebeards. Ale ve hře všichni vypadají stejně. Zdá se PW4 se snaží napravit, že vzhledem k tomu, že Big Mom i Kaido vypadají ve hře naprosto giganticky.

DALŠÍ: Jeden kus: 5 postav, které Rayleigh dokáže porazit (a 5 nemůže)



Redakce Choice


Charmed neví, co má dělat s Abby

Televize


Charmed neví, co má dělat s Abby

Okouzlená sezóna 3, epizoda 12 vrhá na Abbyinu postavu více traumatu, aniž by ji nechala víc než jen trpět.

Čtěte Více
Disney's The Owl House debutuje s očarujícím přívěsem ze sezóny 2

Televize


Disney's The Owl House debutuje s očarujícím přívěsem ze sezóny 2

Disney Channel odhaluje oficiální trailer k The Owl House Season 2, který má mít premiéru 12. června.

Čtěte Více