Je nespravedlivé a špatné soudit videohry pouze na základě jejich titulů, ale v některých případech je titul vším, co hra nabízí. Některé hry jsou prostě tak špatné a zklamané, že jejich chytlavý nebo jedinečný název je to jediné, co jim skutečně vyhovuje. Někdo by dokonce namítl, že tyto špatné hry si své tituly nezaslouží.
I když tyto tituly slibovaly interaktivní zážitek jako žádný jiný, nevýrazné nebo dokonce přímo hrozné hry, ke kterým byly připoutány, se musely lišit. Kdyby se tyto tituly používaly pro lepší hry, než jaké ve skutečnosti dostaly, jejich jména by nebyla synonymem neúspěchu nebo špatných vzpomínek a hanebnosti, na které by někteří hráči raději zapomněli.
maui bikiny blondýna
10 Aliens: Colonial Marines nedosáhlo reputace a cílů svého titulu

Navzdory tomu, že existuje pouze proto, aby byl ponížen Mimozemšťané Koloniální mariňáci se stali některými z Mimozemšťan nejslavnější postavy franšízy a hvězdy bezpočtu spin-offů. I když tento kontext ignorujeme, myšlenka hry Colonial Marines je přitažlivá a Aliens: Colonial Marines zdálo se být připraveno uspokojit tuto adrenalinovou touhu.
Aliens: Colonial Marines “ název nejen evokoval oblíbenou vojenskou jednotku, ale také k ní volal Mimozemšťané , kterou mnozí považují za jedno z nejlepších pokračování, jaké kdy bylo natočeno. Stejně zklamání jako většina Mimozemšťan spin-off už jsou, Koloniální námořníci byla tak neuvěřitelně špatná a rozbitá, že se stala trvalou skvrnou jak na mariňákech, tak na jejich rodičovské sérii.
9 Stalin vs. Titul Marťanů je jeho jediným pozoruhodným aktivem

Tyto dny, Stalin vs Marťané je stěží vychován mimo zvláštní zmínky v seznamech o tak špatných, že jsou dobré hry. Hra samotná je špatná titul strategie v reálném čase a je často uváděn jako jeden z nejhorších záznamů svého žánru. Ve skutečnosti, Stalin vs Marťané “ zvláštní, ale nepopiratelně poutavý název je na tom doslova jediná dobrá věc.
Stalin vs Marťané bylo natočeno se záměrem vystihnout šmrncovní přitažlivost sci-fi pulpy třídy Z a je třeba přiznat, že se mu to poněkud povedlo. Stejně jako filmy, které to inspirovaly, Stalin vs Marťané byl finančním selháním, které se od té doby ztratilo v čase poté, co bylo staženo z obchodů, a ti, kteří milují špatnou zábavu, si ho pamatují jen matně.
8 Ride To Hell: Retribution Deserved A Better & Trashier Game

Ride to Hell: Retribution není první hrou, která je inspirována grindhouseovými filmy ze 70. let, a nebude ani poslední. I když tyto hry nejsou pro každého, stále představují jednu z menších, ale jedinečných her. Li Jízda do pekla nepatřila k nejhorším hrám, které kdy byly vyrobeny, její název mohl zapouzdřit vše zábavné na jejím špinavém podžánru.
Kromě svého patřičně trapného titulu, Jízda do pekla byla vzácná přímočará hra o motorkářských gangech v jejich nejlepších letech, ne nepodobná Grant Theft Auto IV rozšíření The Lost and the Damned . V rukou lepších vývojářů, Jízda do pekla Název hry by mohl být dokonalým popisem pro její špinavou zábavu, která nepatří mezi oblíbené boxovací pytle hráčů.
7 Řád: 1886 měl být použit pro lepší hru alternativní historie

Takový titulek Řád: 1886 nemusí objasňovat premisu hry steampunkových rytířů kulatého stolu, kteří vedou tajnou válku proti nadpřirozenu v alternativní viktoriánské Anglii, ale bylo to naprosto zlověstné a zajímavé. Měl Objednávka byl více než jen oslavovaný demo kotouč PlayStation 4, jeho název by nebyl tak ošklivý jako nyní.
Nejhorší na tom Objednávka není jeho prázdný příběh a neinspirovaná hratelnost, ale jeho promarněný potenciál. Li Objednávka byla vlastně dobrá hra, která inspirovala fanouškovskou základnu, nebylo by těžké si představit, že se stane vlastní franšízou, kde každé pokračování změnilo rok v názvu. Místo toho všechny Objednávka měl nějaké pěkné lampové efekty.
nebezpečný nosič arašídového másla
6 Back 4 Blood Was't Worthy Of Left 4 Dead's Legacy

Vzhledem k nezájmu společnosti Valve o skutečný vývoj her většina, ne-li všechny ikonické franšízy, létala v limbu. Jednou z takových sérií byla průkopnická kooperativní zombie střílečka Left 4 Dead , který byl vyvinut Turtle Rock Studios. Spíše než čekat na souhlas Valve, Turtle Rock pokračoval a vytvořil vlastní Left 4 Dead v Zpět 4 Krev .
Ačkoli Zpět 4 Krev nebylo to zdaleka tak hrozné, nemohlo nebo nechtělo uniknout Left 4 Dead stín. Nepomohlo to, jak Zpět 4 Krev povzbudil ke srovnání Left 4 Dead s jinak dokonalým názvem. Kvůli tomuto a neinspirovanému hraní, Zpět 4 Krev zvěčnil se jako nejpropracovanější a bez života Left 4 Dead ještě klon.
5 No Man's Sky neslíbilo víc, než mohlo ve skutečnosti dát

Jako hra a příběh, No Man's Sky byl postaven na myšlence nekonečného zkoumání a zázraků. Hráčům bylo přislíbeno neustále se měnící galaktické pískoviště, kde žádné dvě hry nebyly stejné, a jeho název dokonale shrnoval nadcházející epos. Bohužel, No Man's Sky bylo zklamáním velikosti planety.
dvě silnice, cesta ke zkáze
No Man's Sky byl v roce 2016 vydán v tak nedokončeném stavu, že byl obviněn z falešné reklamy, a byl dokončen až v roce 2022 prostřednictvím opožděných aktualizací. I když přidaný a obnovený obsah mírně zlepšil základní hru, No Man's Sky Jeho velký titul byl navždy pošpiněn a nyní přichází s cynickým prstenem.
4 Too Human Was Medservice To Mankind's Potential

v Příliš lidské , lidstvo vedlo válku proti severským bohům, což jsou v tomto případě starověcí kyberneticky vylepšení mimozemšťané. Šampion lidstva, Baldur, je jedním z těchto božstev, ale fyzicky a emocionálně je více člověkem než bohem. Vzhledem k předpokládané Baldurově slabosti byl titul jako „Too Human“ nejen tematicky výstižný, ale také posilující.
Místo dokonalé herní fantazie, Příliš lidské byl příliš ambiciózní startér trilogie, který nikdy nepřekonal svůj první díl. Příliš lidské byla považována za jednu z nejhorších exkluzivit pro Xbox 360, která kdy byla vyrobena, a na základě soudního příkazu byla její existence dokonce zakázána. Stručně, Příliš lidské Titul byl promarněn na legendárně špatnou hru.
3 Neotřesitelný titul hymny si zasloužil herní epopej

Po uzavření jejich stěžejní trilogie, Hromadný efekt , BioWare se posunuli k tomu, co slíbili jako další interaktivní galaktický epos. Hymna nebyl jen nadšený jako Hromadný efekt 's duchovním nástupcem, ale také jako další krok v hraní. Ať už to bylo prostřednictvím grafiky nové generace nebo hratelností, Hymna Titul sliboval, že bude výkřikem pro budoucnost her.
kdy se jinbei připojí k slaměným kloboukům
Namísto, Hymna byla tak nevýrazná a prázdná střílečka, že sotva zanechala dojem, když byla uvedena na trh v roce 2019. Jen o dva roky později BioWare zastavil veškerý vývoj, aby se soustředil na jiné projekty. Titul jako „Hymna“ by měl vyvolat sílu a hrdost, ale místo toho představuje nejneumnější a nejcyničtější rysy modelu živé služby Triple-A.
dva Jedinečný titul Daikatany, který si zaslouží být víc než Laughingstock

Mnoho vtipů již bylo vyrobeno na úkor Můj personál 's titul, ale to je pravděpodobně jeho nejlepší funkce. Můj personál nebyla první hrou, která měla pro název jediné ostré slovo. Li Daiktana přinesl vše, co režisér John Romero slíbil, jeho jedinečný název by byl synonymem pro herní rozkvět OSUD je.
Namísto, Můj personál ztělesněné prázdné sliby a nadměrné kompenzace. Můj personál byla průměrná, ale vyšla roky poté, co zmeškala původní data vydání a po Romerově směšně agresivní reklamní kampani. Kvůli tomu, Můj personál Jeho jméno bylo zredukováno na pointu namísto toho, aby bylo ztělesněním drsných her, které by mělo být.
1 Duke Nukem Forever Failed to Live Up To the Title's Grandiosity

Krátce po oznámení v roce 1996, Duke Nukem navždy znělo to přesně jako ten drzý a sebevědomý název, který by měl příští výlet vévody Nukema. Ale jak se vývoj vlekl roky, Duke Nukem Forever's očekávání a sliby nafouknuté do tak astronomických stupňů, že jeho název mohl znamenat pouze nesmrtelnost nebo selhání.
Jak je nyní všeobecně známo, Duke Nukem navždy bylo tak obrovské zklamání, že to všechno zabilo kdysi legendárního střelce. Dalo by se dokonce říci, že to nejlepší o Duke Nukem navždy byl její název nejen proto, že to znělo skvěle, ale také proto, že její historie je zajímavější a zábavnější než skutečná hra.