Říká se: nejlepší věci v životě jsou zadarmo. Mnozí by však váhali aplikovat toto pořekadlo na hraní her. Věrně svému jménu, hry zdarma neúčtují hráčům za přístup k nim. Často však mají obsah, ke kterému lze získat přístup pouze prostřednictvím reklam nebo nákupem za skutečné peníze.
pravdivý létající pesPOKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM
Na tomto modelu není ve své podstatě nic špatného, ale existuje několik způsobů, jak se může pokazit. V odvětví plném přemrštěných nákladů a pochybných praktik není nouze o F2P tituly, které vykořisťují a frustrují hráče.
10 Reklamy jsou rušivé

Na Google Play Store je závratné množství titulů, které si lze stáhnout a hrát zdarma. Mnohé z nich však přerušují relace hráčů neustálými reklamami. V závislosti na tom, která hra je reklama, se mohou pohybovat od neškodných až po vyloženě nepříjemné.
Nežádoucí reklamy dokážou opravdu utlumit požitek mimo hraní Tetris nebo klasika Genesis jako např Zářící síla II. Ty se stávají více nevítanými, když je uvedená reklama otravná a zcela koliduje s náladou mobilní hry. Je pravda, že hráči mohou tyto reklamy za poplatek přeskočit, ale tonální posun, který tato přerušení způsobují, je více než trochu iritující.
9 Mikrotransakce Ruin The Immersion

Existuje velké množství titulů, které ukazují, jak může F2P systém fungovat, aniž by obětovala kvalitu hry nebo rovnováhu PvP. Vznáší se nad nimi však mrak mikrotransakcí. Upřímně řečeno, nelze závidět vývojáři za pokus o výdělek. Tyto hry musí ospravedlnit náklady spojené s vývojem, servery a dalším obsahem.
Přesto, když hrajete epické MMO jako Hvězda fantazie online 2 , nic nezkazí ponoření jako bombardování kosmetikou, vstupenkami do kasina a dalšími. Je pravda, že někteří fanoušci budou tento prvek více než rádi přehlížet. Pro ostatní je to to poslední, co chtějí řešit.
8 Některé by fungovaly dobře s pevnou cenou

V roce 2013 se to podařilo Double Helix oživit dlouho spící Rare Instinkt zabijáka franšíza s restartem pro Xbox One a PC. Hráči si mohli titul stáhnout zdarma a hrát s Jago a rotující postavou. Ostatní bojovníci museli být zakoupeni za skutečné peníze.
Poplatek za získání všech postav v první sezóně by se v podstatě rovnal ceně AAA maloobchodní hry. I když je to hezké Instinkt zabijáka neuchyluje se k nečestné taktice monetizace, ale vyvolává otázku, proč pro začátek začlenil model F2P.
7 Placení navíc nezaručuje vítězství

Vpád Grasshopper Manufacture do Temné duše vzorec ukázal, jak nespravedlivý může být tento typ hry, když jde o skutečné peníze. Hráči, kteří se pustí do brutálních titulů Hidetaka Miyazakiho, hledají útěchu vědomím, že každý neúspěšný pokus je příležitostí se poučit a nakonec ' dej bohu '
třešňová pšenice sam adams
Nicméně, Nech to zemřít bere tuto brutální obtížnost a přidává mikrotransakce pro další pokusy. Problémem je, že hráči stále nedosahují vítězství, přestože platí za další pokusy. Tyto neúspěšné pokusy nyní představují ztrátu času a peněz.
6 Mnozí jsou pro nováčky přímo brutální

Fortnite křivka učení si vysloužila hněv jak nováčků, tak těch, kteří již začali. Pro mnoho hráčů jejich první zkušenost se hrou zahrnovala seskok na padáku do pole, než byl okamžitě postřelen hlavou od nějakého neviditelného soupeře.
Vzhledem k tomu, že cílem hry je být poslední, kdo stojí, to podle očekávání skončí jejich zápasem. Z tohoto důvodu mohou být hráči v pokušení platit skutečné peníze – doufat, že jejich nové nástroje jim pomohou přijít na hru, než si sezení zkrátí důvtipní hráči.
5 Otevřeli brány pro živé servisní hry

Jedna věc je, když F2P obsahuje nakupovatelný obsah a předměty, ale druhá věc je, když má člověk tu drzost účtovat hráčům 60 babek a pak zavést F2P ekonomiku. Čtvercové Marvel's Avengers byl užitečný akční dobrodružný titul sužovaný živými servisními mechaniky.
Tyto mechaniky byly navrženy tak, aby zbrzdily dobrodružství hráčů a vydělaly z nich ještě více peněz. Podobně, Dice's Star Wars Battlefront II se stal skvrnou na odkazu franšízy díky začlenění loot boxů, které náhodně udělovaly hráčům obsah, jako jsou hratelné postavy a další herní výhody.
4 Mnohé jsou oslavované reklamy

MultiVersus je Smash Bros klon, jehož seznam obsahuje několik postav z různých vlastností Warner Bros. Není jistě náhoda, že mnoho z těchto bojovníků pochází z médií Hra o trůny a filmy DC dostupné pro streamování na Max.
Vyhlídka na Aryu Stark, která si rozhazuje rukama Bugs Bunny je zábavné. Je však těžké tuto skutečnost ignorovat MultiVersus je jen oslavovaný název product placementu, který má hráče vysát z jejich těžce vydělaných peněz. Bohužel je to jeden z mnoha F2P titulů, jejichž cílem není obohacovat nebo stimulovat, ale prodávat více produktů.
3 Když jsou ukončeny

Nic netrvá věčně – dokonce ani hry s modelem živé služby. Zatímco online servery se nakonec zavřou, některé z nich mají režimy pro jednoho hráče, kvůli kterým stojí za to se k nim po letech vrátit. To není případ F2P her.
kolik epizod v originálním naruto
Jakkoli může být titul zábavný, někdy prostě nevygeneruje dostatečný zisk na pokrytí nákladů na server nebo nového obsahu. Nevyhnutelně se tyto hry vypnou, takže veškerý čas a peníze, které hráči investovali, jsou zcela zbytečné. Rozvíjet se , Vytížení , a mnoho dalších si získalo věrné příznivce, ale už je nelze hrát.
2 Mnoho z nich platí za výhru

Mnoho F2P PvP titulů se pokouší vyrovnat hrací pole tím, že nakupitelné předměty jsou spíše kosmetikou než nástroji, které dávají hráčům výhodu. Na druhou stranu gacha hry jako napr Genshinův dopad byly posměšně označovány jako „zaplaťte za výhru“.
Obránci argumentují, že nákupy ve hře nejsou povinné a že je možné si hru užít i bez nich. Nicméně odpůrci Genshinův dopad že postavy nejvyšší úrovně lze získat pouze za použití skutečných peněz.
1 Mnoho z nich používá predátorskou taktiku

Freemium tituly jsou podmnožinou F2P her, ale jsou z velké části jen o málo víc než jen prostředkem k vyhazování disponibilního příjmu. Získali ostudu tím, že nabídli hráčům naprosté minimum hratelnosti, než je vyzvali, aby vložili informace o své kreditní kartě za nějaký základní nástroj nebo výhodu.
Mnoho kritiků, jako je Stephanie Sterlingová, kritizovalo tyto typy her za to, že se živí lidmi, kteří žijí se závislostmi na hazardních hrách. Navíc děti, které nejsou obeznámeny s těmito predátorskými praktikami, mohou náhodně narůstat dluhy. To byl případ Jessicy Johnsonové, jejíž syn si účtoval 16 000 dolarů na Sonic Forces: Speed Battle .