5 virtuálních únikových místností pro milovníky logických her

Jaký Film Vidět?
 

Exploze popularity únikových místností vedla mnoho lidí k tomu, aby se stali zarytými fanoušky těchto skutečných her. Díky svému důrazu na design hádanky, uvolněnému narativnímu spojení, fyzické manipulaci a spolupráci poskytly únikové místnosti něco, co videohry obvykle nezdůrazňují. Některé hry se však snažily oživit zážitek z únikové místnosti - na obrazovce.



Těchto pět her skvěle replikuje pocit únikové místnosti, často se spoléhá na uzamčenou místnost a mechaniku skrytých objektů kritických pro tento žánr. Ačkoli každý tvrdí, že má dobře zpracovanou estetiku a poskytuje hráčům narativní důvod pro jejich hledání, je jasné, že jejich důraz je kladen na hádanky. Výsledkem je, že určitě potěší každého fanouška únikové místnosti.



mistr na vaření piva

Pokoj

Zásadní úniková místnost - videohra, Pokoj zve hráče k řešení řady vzájemně propojených a složitých hádanek v tajemné krabici. Původně vydáno pro mobily v roce 2012, Pokoj byl následně přiveden na PC a Nintendo Switch a našel takovou podporu, že byla vytvořena tři pokračování a vydání VR.

Fanoušci únikové místnosti najdou Pokoj okamžitě známý, protože přináší na obrazovku tradiční mechaniky únikových místností. Vyprávění hry stačí k tomu, aby hráče vtáhlo do světa, ale nezruinuje celý zážitek, podobně jako úniková místnost, která stanoví podmínky světa, hráčovy cíle a sázky. Jedinou skutečnou akcí ve hře je práce se složitou mechanikou logické krabice, která vám umožní odemknout nové oblasti a najít řešení a dokonale zrcadlit interakce v únikové místnosti.

Ale Pokoj také staví na základech únikové místnosti. Digitální dějiště umožňuje nejrůznější hlavolamy, které by ve skutečném světě nemohly fyzicky existovat, což znamená, že nikdo ve skutečnosti nemusí stavět skládačku tohoto komplexu. Znamená to také, že zejména v pokračovacích hrách se hráči mohou zmenšit, projít portály nebo jinak porušit fyzikální zákony a otevřít nové úrovně zábavy při řešení hádanek.



Související: World Splitter is Tough, But a Great Blend of Platforming and Puzzles

Cube Escape

The Cube Escape hry se silně opírají o únikovou místnost, která je základem vyšetřování. Hráči spadnou do neznámého a tajemného světa a musí hledat své prostředí, aby našli cestu ven. Zatímco Cube Escape hry se mohou spoléhat na známé hádanky o interakci s objekty, často reagují neznámými a nadpozemskými způsoby, což z nich dělá dokonalé rozšíření některých tradičních konceptů únikové místnosti.

Hloubkové prohledávání prostředí je zásadní pro únikové místnosti, kde mohou být stopy a klíče schovány za obrazy, přilepeny na spodní straně zásuvky nebo za dveře, kterými hráči prošli. Tento mechanik je také základem žánru adventur, kde může být klíčovým způsobem interakce pixelový lov skrytých předmětů. The Cube Escape tyto hry najdou způsob, jak překlenout mezeru mezi únikovou místností a dobrodružnou hrou pomocí skrytých předmětů a dokonce i lovu pixelů jako klíčové mechaniky pro řešení hádanek.



Související: Zynga's Puzzle Combat vytváří jedinečný mobilní RPG zážitek

obsah alkoholu husí ipa

Neutrální hry v prohlížeči

Další sérií, která vyhledávání místností efektivně využije, je Neutrální série. Tiché, netečné hry v prohlížeči přinášejí úder tím, že naplní i tu nejmenší místnost více tajemstvími, než by mělo být možné. S omezeným přerušením vyprávění Neutrální hry se spoléhají výhradně na interakci s objekty v chytrých, uklizených hádankách, díky nimž jsou nejen zábavné, ale také nezapomenutelné.

Neutrální únikové hry jsou také k dispozici zdarma v jednoduchém okně prohlížeče, místo aby vyžadovaly jakýkoli druh herní konzole nebo dokonce nákup. Zatímco ztráta Flash na konci loňského roku způsobila mnoho Neutrální únikové místnosti nehratelné, nejnovější hra Podepsat , postavený na platformě WebGL, stále pracuje a je pro fanoušky únikové místnosti nutností.

Související: Long Reach je mrazivá dobrodružná hra, kde nic není, jak se zdá

Téměř pryč

Téměř pryč hraje na myšlence interakce objektu a vyšetřování místnosti zavedením něčeho, co by žádná úniková místnost z reálného světa nemohla napodobit: perspektivní hru. Zatímco hráči hledají stopy a řeší hádanky, musí otáčet svůj pohled a ignorovat realitu zdí nebo fyzického prostoru. Tato logická hra do roku 2020 se také výrazně opírá o svůj příběh, přičemž využívá hádanky a dokonce i premisu perspektivní hry k vyprávění příběhu o řešení smrti a zpracování traumatu.

Pro fanoušky únikové místnosti Téměř pryč se bude cítit jeden krok odstraněn z mnoha očekávaných hádanek a vyhledávacích úkolů. Zatímco základní cíl a styl interakce mohou být známé, Téměř pryč posouvá hráče o krok blíže k osvědčené adventuře a jeden od tajemství zamčené místnosti. I přes tyto malé rozdíly však Téměř pryč pravděpodobně rezonuje s fanoušky únikové místnosti a může překlenout propast k jiným stylům hraní.

Související: Doručte poštu jako pták ve zdravé kooperativní logické hře KeyWe

Byli jsme tady

Na rozdíl od ostatních her na tomto seznamu Byli jsme tady je kooperativní hra který obsahuje skutečné postavy hráčů. Hráči uvízli uvnitř zamrzlého opuštěného hradu, kde se nechtěně od sebe oddělili. Aby se hráči znovu našli a unikli z ledové hranice, musí hráči komunikovat prostřednictvím vysílačky ve hře, aby mohli sdílet informace, řešit hádanky a uniknout. Vydání z Mayhem Games z roku 2017, Byli jsme tady nabízí první kapitolu zdarma a několik pokračování, která staví na stejné premise spolupráce.

zelené Trailblazer pivo blízko mě

Příroda pro dva hráče dělá Byli jsme tady velmi odlišné od ostatních zde uvedených her, ale také spíše jako úniková místnost z reálného světa. Většina místností vyžaduje více lidí nejen k odhalení všech tajemství místnosti ve stanoveném čase, ale také proto, že mnoho hádanek je ze své podstaty společných a vyžaduje řešení více myslí a často více fyzických těl. Byli jsme tady replikuje to tím, že poskytuje každému hráči různé informace, které musí být sdíleny, aby pochopil, jak hádanky fungují a nakonec jak je řešit.

Velká část losování únikových místností ve skutečném světě spočívá v jejich fyzičnosti - skutečné objekty, se kterými mohou hráči skutečně manipulovat, aby získali praktický a pohlcující logický zážitek. I když hry nemohou replikovat tuto fyzičnost, tyto hry skvěle napodobují hloubkové vyšetřování, řešení hádanek a dokonce i spolupráci v únikových místnostech a určitě to svědění poškrábou pro všechny tvrdé fanoušky.

Čti dál: Uniknout z tohoto podcastu Ukazuje, že audio únikové místnosti vládnou



Redakce Choice


MCU: 5 nejlepších scén z Captain America: The Winter Soldier (a 5 z občanské války)

Seznamy


MCU: 5 nejlepších scén z Captain America: The Winter Soldier (a 5 z občanské války)

Filmy Captain America jsou jedny z nejlepších v Marvel Cinematic Universe - a tady je důvod!

Čtěte Více
Rogue One: 15 Reasons Why It’s the Best Star Wars

Seznamy


Rogue One: 15 Reasons Why It’s the Best Star Wars

Díky vzrušení z The Last Jedi vkrádá CBR čas, aby se vrátil a prozkoumal 15 důvodů, proč je Rogue One dosud nejlepším filmem Star Wars.

Čtěte Více