Adaptace vždy byly součástí videoher. Vývojáři převzali příběhy a témata z mnoha zdrojů. Nedávno čínský vývojář Game Science Interactive Technology Co. , oznámili, že vydávají novou adaptaci Cesta na západ volala Černý mýtus: Wukong . I když to není poprvé, co byla série upravena, posiluje to text jako dokonalý pro hry, ale proč tomu tak je?
Cesta na západ vyšlo v 16. století a spisovatel Wu Cheng'en je mnohými považován za původního spisovatele. Příběh sleduje mnicha Tang Sanzanga, který cestuje ze zemí na východě do zemí na západě. Na své cestě se k němu připojil Monkey King Sun Wukong. Kultovní kus literatury, který inspiroval nespočet příběhů, Cesta na západ je ideální pro videohry.
volný had ipa
Svět
Svět, který je uveden v Cesta na západ je plný bohů a magie. Země, kterými strana prochází, jsou rozmanité, s obrovskými horami a mohutnými vnitrozemskými moři. V tomto světě se lidé třou o démony, když obři šlapou přes rozsáhlá údolí. Samotná geografie také nikdy není konstantní, Wukong a mnich cestují po horách, lesích a pouštích na své cestě.
Videohry fungují, pokud jsou jejich umístění epická, ale zachovávají si úroveň realismu. Například obří had dovnitř Sekera bylo zčásti úžasné, protože oblast byla navržena s ohledem na to. V několika přívěsech, které jsme viděli Černý mýtus, na displeji bylo mnoho různých míst. Jsou tu obrovské skalnaté pouště, nebezpečné hory a dokonce i nebeská oblaka. Místa vytvořená v knize umožňují hráčům perfektní arény k prozkoumání.
Nepřátelé
Většina nepřátel, kterým Sun Wukong v původním textu čelí, jsou démoni, ale to není tak dusivé, jak to zní. Démoni jsou různí nepřátelé, žádné dva nevypadají úplně stejně. Některá stvoření připomínají zvířata, jiná žijící poušť a vše mezi nimi. Wukong také ve své vlastní historii přijal samotná vojska nebes. Popsané bitvy jsou kouzelné, plné akce a čtení je stejně vzrušující jako hraní.
Zatím, Černý mýtus prokázal několik různých typů nepřátel. Viděli jsme podivné zvířecí lidi, podivně deformované obry a tyčící se brouky. Herní trailer má boj šéfa proti krásně animovanému vlkovi. Knihy obsahují bohatství umění, které může vývojářům poskytnout obrovskou knihovnu fascinujících a rozmanitých tvorů, s nimiž může hráč bojovat.
hlava hlavy 60
Síly opičího krále
Sun Wukong v původním textu je jedním z nejmocnějších tvorů, jaké kdy existovaly. Částečně díky své záludnosti a schopnostem vydělává nesmrtelnost, super sílu, změnu tvaru, klony, létající mrak a tvar měnící hůl, abychom jmenovali alespoň některé. Součástí příběhu je jeho neustálý boj proti démonům a akce nebes, aby se pokusil najít způsob, jak ho ovládnout.
Černý mýtus poskytl určitý vhled do druhu schopností, které Wukong vlastní. Vidíme, jak se mění v mnoha různých formách. Vidíme ho, jak vytváří skupinu klonů, aby bojoval s šéfem, a dokonce ho vidíme, jak jezdí na létajícím mraku. Všechny jeho dovednosti by umožňovaly pestrou a zajímavou hru. Hráči mají rádi různé schopnosti a Sun Wukong to určitě má a ještě mnohem víc.
pivo jižní úrovně creme brulee
Sun Wukong's Journey
Sun Wukong nikdy nemohl být popsán jako jednoduchá postava. V původním textu ukazuje různé emoce a reakce, které lze v naší moderní době snadno pochopit a dokonce vcítit. Nikdy není opravdu zlý, ale má krátkou pozornost a větší moc, než ve skutečnosti ví, co má dělat.
Černý mýtus neposkytlo nám mnoho informací o příběhu nebo charakteru protagonisty, ale je k dispozici spousta informací a mnoho způsobů, jak to ukázat. Pokud vývojáři sledovali hlavní příběh, mohli ukázat opičímu králi jak jeho nejhubrističtější, tak jeho nejoddanější. Dobrý příběh vyžaduje, aby postava rostla a měnila se, a Cesta na západ má to v piky.
guinness nitro ipa recenze
Známé, přesto odlišné
Cesta na západ není v západním světě tak dobře známý, alespoň pokud jde o skutečný text a příběh. Jeho aspekty však byly přizpůsobeny do mnoha různých médií, která známe a vážíme si. Jedním z příkladů by mohl být Son Goku, který sdílí mnoho vlastností se Sun Wukongem a je často považován za poctu postavě. Postavu známe, přesto ho v této podobě neznáme.
To umožňuje vývojářům ukázat něco nového, ale zároveň jim to trochu představit. Tradice za sebou Cesta na západ je hluboká a jako taková se může zpočátku zdát trochu nemožné pochopit, ale mít rozpoznatelné postavy to může snížit. Doufejme, Černý mýtus dává hráčům informace, které potřebují, a spoléhá na obeznámenost postav, aby vše bylo lépe stravitelné.
Jedním z důvodů adaptace je použití známého příběhu a umožnění lidem, aby ho prožili jinak. Cesta na západ je jedním z předních kusů literatury a je ideální pro adaptaci, a to nejen kvůli světu a tvorům v něm, ale také kvůli tomu, co by mohl učit. Černý mýtus má šanci ukázat stranu kultury, kterou západní média často nevidí, a z toho, co jsme dosud viděli, se jí daří vytvářet pro hráče zajímavý svět. Doufejme, že více vývojářů uvidí Journey to the West jako velký zdroj potenciálních nových příběhů.