Co se mohou moderní anime ty-in hry naučit od zapomenuté řady PlayStation 2

Jaký Film Vidět?
 

Anime ty-in hry nejsou žádnou novinkou. dračí koule , My Hero Academia , Naruto , a další inspirovaly jejich spravedlivý podíl na hrách v průběhu let, přičemž různé tituly byly vydávány pro smíšené přijetí. Pro každého Dragon Ball Z: Kakarot tady je Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles udržet vesmír v rovnováze. Jádro toho, co dělá partie-in dobrou hrou, může být nepolapitelné i v moderní generaci her. Nicméně, .zaseknout , většinou zapomenutá série PlayStation 2, poskytla milovníkům anime zážitek, po kterém před 20 lety toužili.



Projekt .hack začal v roce 2002 a rozšířil se do několika forem médií a měl propletené zápletky a postavy interagující s tajemným MMORPG tzv. Svět. Každý kousek média fungoval jako část skládačky, která, když se dala dohromady, poskytla fanouškům úplnější obrázek o pravdě číhající ve zdánlivě neškodném prostředí, které se pomalu stávalo tísnivějším a zlověstnějším. V průběhu generace PS2 série vydala čtyři navazující hry, ve kterých hráč vstoupil do role Kitea, mladého muže, který se zapletl do záhady, která lidi přitahovala. .hack//Podepsat .



.hack Drew Players in Tím, že je uděláte součástí příběhu

  Obrázek obsahuje postavy z .hack//Sign

.hack//Podepsat Hlavní záhada obklopuje mladou Wavemaster (herní ekvivalent mága) jménem Tsukasa, která se nemůže odhlásit ze hry a vrátit se do skutečného světa, její skutečné tělo je uzamčené v kómatu. Hádanka pokračuje dál .hack//Infekce jak hráčovo dobrodružství začíná a okamžitě nastavuje sázky neuvěřitelně vysoko. Kiteův nejlepší přítel skončí mezi mnoha lidmi, kteří zažívají tyto příznaky, což ho přiměje, aby podnikl kroky a pokusil se najít lék pro ty, kteří leží v kómatu s vědomím, že někde existuje. Svět sám.

valící se kámen

Od začátku, .zaseknout hry se pečlivě starají o znovuvytvoření pocitu z hraní MMORPG. Samotné anime se primárně odehrává uvnitř Svět a hry přesně reprezentují jak pocit z hraní v prostředí, tak i to, jaká by byla interakce s pracovní plochou .zaseknout svět. E-mailové řetězce jsou zodpovězeny, fóra jsou navštěvována a mezi postavami se vyvíjejí opravdové vztahy způsobem, který je organický a známý jak tehdejším pozorovatelům anime, tak hráčům MMORPG. Hráči se seznámili nejen s postavami členů jejich party, ale také s lidmi, kteří za nimi stojí. Měli s nimi dokonce příležitost navázat spojení.



Tím, že znovu vytvoříte ozdoby MMORPG, .zaseknout přesně reprezentovalo anime a jak jeho postavy interagovaly. Rozšířené prostředí mělo také přímé důsledky, protože Kiteovo dobrodružství mělo vliv na postup celé série. Nebyl to jen jednorázový příběh nebo způsob, jak se hráč dostat do interakce se svými oblíbenými postavami; byl to hráč, který se přímo účastnil událostí, které se táhly kupředu po celá desetiletí.

Moderní anime hry se mohou učit od .hack's Worldbuilding

  Tsukasa a jeho společníci rozbalí tajemství světa v .hack//Sign

Project .hack je jedinečný multimediální zážitek a .zaseknout hry jsou v tom hlavním faktorem. Hry byly jak součástí série, tak i ne vlastní k tomu, aby si ji užívaly a chápaly, místo toho stály samy o sobě a sloužily jako vynikající doplňky anime. Přidali hodnotu sérii a dali fanouškům další způsob, jak se do ní zapojit, což by nakonec mělo být cílem remízového zápasu. Kromě toho, .zaseknout hry jsou zábavným zážitkem, ke kterému hráč nemusí dělat příliš mnoho domácích úkolů, aby mu porozuměl, ale přesto mají zřejmý dopad na svět, do kterého jsou zasazeny.



Utkáním působivého příběhu, představením hráčů novým i starým postavám a prohloubením světa .hack//Podepsat série, .zaseknout hry přidávají hodnotu anime jako celku. Moderní anime hry s vazbou by měly zvážit, co publikum miluje na jejich jedinečných světech a na mnoha způsobech, jak s nimi mohou interagovat mimo boj. Nabídnout hráčům způsoby, jak prohloubit svůj vztah s vesmírem a dokonce se podílet na odhalení jedné či dvou záhad, pomáhá publiku ještě více investovat a vývojáři by se měli zaměřit na .zaseknout série jako skvělý příklad toho, jak hry mohou vzít v úvahu celý zážitek.



Redakce Choice


10 nejkontroverznějších soubojů jednoho kusu, hodnoceno

Seznamy


10 nejkontroverznějších soubojů jednoho kusu, hodnoceno

Fanoušci One Piece se pěkně vyřádí, když zápas nedopadne tak, jak by měl.

Čtěte Více
Mass Effect Guide: The Citadel Exploration & Recruitment

Videohry


Mass Effect Guide: The Citadel Exploration & Recruitment

Citadela je místem, kde se hráči Mass Effectu učí hloubce Sarenovy zrady, ale při prvním průchodu to může být hodně.

Čtěte Více