Dark Souls: Five Challenge Runs to Keep You from Going Hollow

Jaký Film Vidět?
 

Hry FromSoftware, zejména hry Temné duše trilogie, jsou známé svou intenzivní obtížností. Hry jako Dark Souls, Bloodborne, a Sekiro: Shadows Die Twice požadovat plnou pozornost a vytrvalost hráče, aby ji získal. Tato obtížnost je však součástí přitažlivosti her a fanoušci hardcore vždy tuto výzvu ocení. Někteří dokonce vytvořili Temné duše běží výzvy, aby se věci staly ještě zajímavějšími.



Přes obtížnost Temné duše, mnoho hráčů není spokojeno s tím, že prostě porazí hru. Kvůli nedostatku různých úrovní obtížnosti ve hře jsou fanoušci místo toho nuceni vytvářet své vlastní výzvy. Až do dalších zpráv o FromSoftware Elden Ring je k dispozici, tyto Temné duše proběhnutí výzev snad hráče zaneprázdní.



Žádné přivolání

Tento způsob hry je ve skutečnosti poměrně běžný, takže hráči mohli tuto výzvu dokončit, aniž by si to vůbec uvědomili. The Temné duše Hry umožňují hráčům svolat spojence - ve formě online přátel nebo NPC - aby pomohli porazit šéfy. Tato mechanika může být pro některé bosse relativně nesmyslná, protože vyvolání zvyšuje celkový počet životů šéfa, ale je užitečný pro setkání šéfa proti více nepřátelům.

sierra nevada bledá

Průběh výzvy No Summoning zakazuje hráčům kdykoli vyvolat pomoc, takže hra je o něco osamělejší a potenciálně náročnější.

Žádný štít

I když tento koncept může znít relativně snadno, může to být těžká výzva, která zcela mění přístup hráčů Temné duše. Boj série se zaměřuje na blokování nepřátelských útoků štítem kvůli pomalé rychlosti postavy hráče, ale běh bez štítu nutí hráče, aby se místo toho vyhýbali útokům.



To pravděpodobně způsobí, že hráči budou mít lehčí brnění, aby byli o něco hbitější. Také je bude tlačit, aby se opravdu přibily, když se mají vyhnout určitým útokům. I když je to obtížný úkol, běh No Shield ve skutečnosti hráče mnohem lépe vylepší Temné duše tím, že je naučíte, jak se efektivně vyhnout, což je skvělý základ pro náročnější výzvy na tomto seznamu.

Související: Hitman 3 ohlašuje více herních režimů

Duše úrovně 1

Archetypální Temné duše běh výzev, hra Soul Level 1 zakazuje hráči nikdy vylepšovat svoji postavu. Protože každá další třída začíná na vyšší úrovni, hráči si musí vybrat třídu Pyromancer (nebo třídu Zbavený, pokud hrají Dark Souls 2 nebo 3 ) , aby bylo možné správně zahájit tento intenzivní běh.



Jelikož většina nepřátel zabije hráče při jednom zásahu na této úrovni, vyhýbání se je absolutní nutností. Pyromanční schopnosti jsou také skvělou volbou, protože na rozdíl od kouzel nebo zbraní na blízko nemají Pyromanci minimální úroveň duše, aby se je naučili. Hráči budou zaseknuti pomocí velmi slabých zbraní, což znamená, že bossům později ve hře může trvat věčnost, než se zbaví, takže vytrvalost bude nutná.

stolní simulátor pro výzkum a vývoj

One-Shot Bosses

Tato výzva běží, vytvořil YouTuber a streamer vageta311 , vyžaduje důkladnou znalost jazyka Temné duše' mechanika: Hráč musí zabít každého šéfa, se kterým se setká, buď jedním, nebo dvěma zásahy. Zabití šéfa v jednom zásahu umožňuje hráči vyrovnat se o úroveň výš dvakrát, zatímco zabití šéfa ve dvou zásahech jim umožňuje vyrovnat se pouze jednou. Pokud hráči jednorázově vystřelí slabšího dílčího šéfa, mohou také jednou zvýšit úroveň.

Výzva končí, jakmile se hráči zaseknou na bossovi, kterého nemohou zabít během dvou zásahů. Tento Temné duše běh výzev je především o strategii, protože hráči se musí rozhodnout, které statistiky o úroveň výš, aby co nejúčinněji zvýšili jejich poškození. Hluboká znalost herních systémů, jako jsou předměty nebo kouzla, která mohou krátkodobě zvýšit poškození, je také nezbytná pro získání kdekoli v tomto běhu.

harém, kde mc vybírá dívku

Související: Ghost of Tsushima: Co můžete očekávat v multiplayeru

Žádné ohně

Ohně jsou jedním z Temné duše „základní mechanika. Jedná se o ráje, které umožňují poraženým hráčům znovu se objevit ve světě hry a nechat unavené cestovatele připravit se na své dobrodružství. Běh No Bonfires však zakazuje použití těchto lákavých bezpečných zón.

Tento typ běhu je v systému nemožný Dark Souls 3, protože Bonfires se používají k cestování mezi různými oblastmi, ale v prvních dvou hrách je to proveditelné. Je tam dokonce položka Dark Souls 2, nazvaný Illusory Ring of a Conqueror, který je odměněn hráčům, kteří dokončí tuto zastrašující hru. Hráči nebudou moci mezi bitvami a smrtí znovu naplnit svoji baňku Estus, což znamená, že budou posláni až do výchozí oblasti hry, proto se doporučuje dovednost a opatrnost.

Čti dál: Dungeons & Dragons 5e: How to Run a Dark Souls-Themed Campaign



Redakce Choice


SLEDOVAT: Arrowverse se spojila, aby zastavila hrozbu „Doomsday“ v krizi na promo akci Earth-X

Televize


SLEDOVAT: Arrowverse se spojila, aby zastavila hrozbu „Doomsday“ v krizi na promo akci Earth-X

CW zveřejnila upoutávku na svou nadcházející crossover událost Crisis On Earth-X, ve které nacistické verze hrdinů bojují se svými protějšky Arrowverse

Čtěte Více
10 filmů Marvel, které byly nastaveny tak, aby selhaly

Seznamy


10 filmů Marvel, které byly nastaveny tak, aby selhaly

Některé filmy od Marvelu jako Black Widow, Doctor Strange v Multiverse of Madness a Spider-Man 3 nedokázaly překonat překážky, kterým čelily.

Čtěte Více