Dead by Daylight: Tipy, triky a strategie pro nové hráče

Jaký Film Vidět?
 

Ať už hráči hledají vzrušující vzrušení z útěku šíleného zabijáka nebo se chtějí stát pronásledovatelem v boji na život a na smrt, Dead by Daylight splní tyto touhy. V této hře 4v1 o přežití a hrůzu mohou být hráči buď přeživší, nebo zabijáci a umístit se do intenzivní akce, kterou fanoušci hororových filmů dobře znají.



Hráči, kteří s hrou teprve začínají, se možná budou chtít dozvědět několik užitečných tipů a triků, které jim zajistí vítězství.



Survivor: Cíl a základy

Všichni, kdo přežili, mají jeden společný cíl: Útěk před zabijákem. Existují dvě výstupní brány, kterými mohou přeživší uniknout, ale nebude to tak jednoduché jako najít tyto brány. Přeživší musí opravit pět ze sedmi generátorů náhodně rozmístěných po mapě, aby napájeli tyto východy. Jakmile budou napájeni, budou potřebovat více času, aby otevřeli brány a utekli.

To je místo, kde vstupuje do hry spolupráce, protože ti, kdo přežili, by si nikdy neměli břemeno snahy pracovat sami. Pozůstalí budou muset být ke svým činům opatrní, aby nevraždili vraha o jejich postavení. Toho lze dosáhnout skrýváním se ve vysokých keřích a skříňkách, skrčením a chůzí na rozdíl od běhu. Běh dělá všechny akce mnohem hlasitějšími a zanechává stopu škrábance, po které by se vrah mohl vydat. Doporučuje se tedy běžet, pouze pokud je hráč již pronásledován nebo pokud přeživší zoufale potřebují být někde jinde.

Survivor: Surviving the Hook and Safe Saves

Pozůstalí se dostanou do scénářů, kdy vrah dopadne jejich nebo spojence. K tomu dochází poté, co byl dvakrát zraněn (nebo jednou, v závislosti na zabijákovi, jeho schopnostech a výhodách) a poté umístěn na obětní hák. Přeživší, kteří se ocitnou uvíznutí na háku, budou mít pouze stanovený čas před smrtí a obětováním, které je vyřadí ze hry.



Všichni hráči mohou na svém HUD vidět postup závislého přeživšího, který ukazuje, jak daleko v procesu obětování prošli. V první fázi obětování budou mít přeživší příležitost osvobodit se. S konkrétními výhodami to může být skvělá strategie, jak uniknout vrahovi, ale bez nich by přeživší měli nakonec počkat, až jejich spojenci přijdou na pomoc. Jinak existuje extrémně malá šance být úspěšný a každý neúspěšný pokus urychlí obětavý proces.

Pro ty, kteří chtějí zachránit své spolubydlící, nastal čas být ještě opatrnější. Vrah bude určitě v této oblasti, pokud se hráči pokusí zachránit přeživšího příliš brzy, což může nakonec vést k tomu, že v tomto scénáři přežije jeden z přeživších. Pozůstalí by měli trpělivě čekat a ujistit se, že vrah je v dohledu, než zachránili svého spojence, což jim poskytne dostatek času na útěk a uzdravení z případných následných útoků.

chodítko firestone parabola

SOUVISEJÍCÍ: Mortal Kombat 11: Aftermath Trailer ukazuje Robocop Killing Joker



Killer: Cíl a základy

Jak název napovídá, cílem vraha je zabít co nejvíce přeživších. Toho lze dosáhnout obětováním hráčů na hácích po mapě. Prezentace mapy pro zabijáka se trochu liší od přeživších. Zabiják uvidí obrysy všech generátorů a bude vizuálně upozorněn na většinu hlasitých akcí, které se vyskytnou na mapě.

Zatímco konkrétní strategie sahají od zabijáka k zabijákovi, obecným osvědčeným postupem je sledovat generátory. Jelikož je to hlavní priorita přeživších, zabijáci často najdou svou kořist poblíž těchto sedmi cílů a budou mít příležitost zpomalit svůj proces tím, že rozbijí generátory poté, co se na nich pracuje. Být záludný může být obtížné, protože přeživší budou upozorněni tlukotem srdce, když se vrah přiblíží. Pokud to však bude provedeno správně, budou mít zabijáci více než dost času na to, aby zranili ostatní hráče a přivedli je k háku.

Když zabiják zvedne přeživšího, měli by být opatrní ohledně všech triků, které přežily přeživší z rukávů. To může zahrnovat další přeživší, kteří jsou poblíž s položkou, v naději, že zachrání svého spojence ze spárů vraha. Pokud tomu tak není, může zadržený přeživší také bojovat v náručí vraha a nutit je náhodným směrem.

Zabijáci by si měli být těchto nebezpečí vědomi a podle toho plánovat, přičemž musí zajistit optimální cestu k požadovanému háku. Zabijáci by také neměli volit háček příliš daleko od nich, protože přeživší tak získají více času na boj a útěk, než budou dokonce zaháknuti.

Po umístění přeživšího na hák se doporučuje pokračovat v pronásledování ostatních hráčů. Když zůstanete poblíž, abyste dohlíželi na chycenou kořist, umožníte ostatním, kteří přežili, jen více času na splnění svých cílů, takže se to často nedoporučuje. Úlovek více než jednoho přeživšího je vždy nejlepší volbou pro zpomalení jejich postupu a shromáždění dalších obětí.

PŘÍBUZNÝ: Ghost of Tsushima: Datum vydání, speciální edice a bonusy za předobjednávky

Killer: Poslouchejte klíčové zvuky

Zabijáci by se neměli spoléhat pouze na svůj zrak, protože poslech jejich okolí jim může nesmírně pomoci. Zabijáci uvidí stopy po poškrábání, které po sobě zanechali, když přežili přeživší, ale pokud si přeživší zvolí nenápadný přístup, mohou zabijáci naslouchat určitým činům nebo dokonce lapat po dechu zraněného přeživšího, který se skrývá v blízkých křoví nebo za troskami.

Zabijáci mohou také určit, zda se na generátoru pracuje čistě podle zvuku, který vydává. Pokud se motor začal otáčet, mohou si zabijáci všimnout, že v oblasti byli přeživší. Čím je motor hlasitější, tím většího pokroku bylo dosaženo a zvukový efekt vrtání znamená, že na tomto generátoru v současné době pracuje přeživší. Když rychle naskočíte na pracujícího přeživšího, můžete dokonce umožnit zabijákům popadnout přeživší, aniž byste je museli vůbec zranit. Tyto šťouravé zvukové efekty platí pro přeživší, kteří také čistí totemy.

sierra nevada tropické ipa

Všichni hráči: Sledujte totemy, nejen generátory

Zatímco konečným cílem Mrtvý za denního světla - pro obě strany - točí se kolem uvedení generátorů do provozu nebo jejich udržení nefunkční, další klíčovou vlastností mapy jsou totemy. Pět totemů představuje sbírka lebek, náhodně umístěných a často dobře skrytých na mapě.

I když nemusí zabít v každém zápase, mohou (a často budou) zabijáci využívat výhody, které vyžadují použití totemů. Tyto výhody zvané Hexes jsou silnější než ostatní, ale budou fungovat, pouze pokud budou existovat totemy, které zabijáka odmění větší silou. Totem se zapálenými svíčkami znamená přeživším, že vrah používá Hex. Pokud přeživší vyčistí zapálený totem, bude Hex odstraněn ze hry.

Některé Hexy se aktivují až později ve hře, takže přeživší by měli mít jistotu, že vyčistí jakýkoli nalezený totem jen pro případ, že vrah plánuje něco podivnějšího. Pokud jde o zabijáky, měli by si být jisti, že za každou cenu budou držet hráče daleko od totemů, aby si udrželi své silné stránky.

NEBEZPEČÍ: Paper Mario: Vše, co jsme se naučili z přívěsu Origami Kinga



Redakce Choice


Batman: The Brave and the Bold dává Jokerovi nový (a nepotřebný) příběh původu

Komiks


Batman: The Brave and the Bold dává Jokerovi nový (a nepotřebný) příběh původu

Jokerův mýtus se rozšiřuje v dalším příběhu ve stylu Year One a to by mohl být začátek většího problému pro odkaz postavy.

Čtěte Více
Square Enix právě oznámil čtyři nové remake tie-iny Final Fantasy VII

Videohry


Square Enix právě oznámil čtyři nové remake tie-iny Final Fantasy VII

První stav hry Sony roku skončil s průlomovou sérií oznámení Final Fantasy VII, protože jsou na cestě čtyři novinky.

Čtěte Více