Každé království Super Mario Odyssey, hodnocené

Jaký Film Vidět?
 

Super Mario Odyssey je Mario co Dech divočiny je The Legend of Zelda . Je to odvážný nový vstup do legendární franšízy, nebojte se představit nové nápady a zároveň iterovat vše, co dříve fungovalo. Existuje spousta 3D Mario tituly, z originálu Super Mario 64 na novější Super Mario 3D svět . Odyssey sjednotit všechny tyto hry a zároveň přinést spoustu obsahu s patnácti různými světy k prozkoumání.



Některá z těchto království jsou menší a vsunutá. Většinou však jde o plnohodnotné otevřené světy, které umožňují hráči pohybovat se svým vlastním tempem. Pojďme prozkoumat tento rozsah, přejdeme od menších a méně zajímavých království k těm nejbarevnějším, nejrozsáhlejším a nejdynamičtějším.



15. Cloudové království

Z 15 království v Odyssey , dva lze považovat za nadbytečné: Cloudové království a Zničené království. Oba slouží jako pouhá místa pro bitvy s bossy, přičemž Cloud Kingdom je z těch dvou línější. The bitva s Bowserem zde je jen méně komplikovaná verze finálního boje s bossy ve hře Moon Kingdom a nepřináší nic víc, než připomenout hráči, že Bowser existuje. Jedinou zachraňující milostí království je jeho minihra Picture Match, která umožňuje hráči makat s obličejovými rysy Mario i Goomba.

14. Zničené království

Stejně jako Cloud Kingdom, i Ruined Kingdom slouží jen jako něco víc než jako místo bitvy o šéfa, i když má tu výhodu, že je mnohem kreativnější než jeho vznešený protějšek. Hráči se setkají s obrovským drakem, když vstoupí do Zničeného království, připoutaní, aby sloužili Bowserovým rozmarům. Bitva je stejně velkolepá, jako nepřiměřená se zbytkem hry. Cítí se, jako by se šéf náhodou přenesl z Temné duše nebo dokonce The Legend of Zelda . Zničenému království slouží také jeho strašidelné prostředí , s brožurou ve hře, která ji popisuje jako „pochmurnou připomínku minulých konfliktů“.

co řekl Nick Fury Thorovi, aby ztratil kladivo

13. Bowserovo království

Bowserovo království ani nesplňuje své jméno, oblékání připomíná spíše japonský hrad než krále Koopu. Bowserovy hrady v předchozích hrách byly ostré a zastrašující bašty plné lávy a hrotů. Zlaté sochy Bowsera rozptýlené po celém království pomáhají tento problém vyřešit, ale rozhodně nejdou celou cestu. Dalším problémem Bowserova království je jeho lineární povaha, kdy elektrické vedení vede hráče k centrálnímu opevnění. Odyssey je v nejlepším případě, když se zaměřuje na design otevřeného světa a úroveň designu Bowser's Kingdom funguje pouze proti silným stránkám hry.



PŘÍBUZNÝ: E3 2021: Jak sledovat tiskovou konferenci Nintendo (a co očekávat)

co dál pro dračí míč super

12. Sněhové království

Zatímco Snow Kingdom je otevřený svět, cítí se neplodný a prázdný, plný mrazivého sněhu a vytí větru. To ze své podstaty není špatná věc, protože se hra snaží zachytit pocit tundry, ale dělá z království méně zajímavé prostředí k prozkoumání. Sněhové království se cítí utlumené a zdrženlivé. A obyvatelé Království nepomáhají, všichni se vrhli pod sněhem uprostřed mapy. To znamená, že jakýkoli měsíc v této oblasti může být o něco těžší najít, protože Toadovy rady vás nasměrují pouze ke vchodu do podoblasti, a nikoli na jejich umístění v ní.

11. Království jezera

Lake Kingdom je zábavné hrát, ale trpí tím, že se objeví jeho další mořský společník, Seaside Kingdom. Jezero Kingdom uzavírají tyčící se zdi, kde je Seaside Kingdom otevřené a zdarma. Barevná paleta Lake Kingdom je omezena do bledých odstínů modré, kde je Seaside Kingdom vysoce nasycená a plná šplouchnutí tmavě fialové. Království také chybí jakýkoli druh silného vnitřního příběhu, kdy se hráči zdrželi jediného boje šéfa Broodal. V jiných královstvích se hráči zapojují do jedinečných bitev s bossy nebo sledují zajímavé cíle. Design, estetika a příběh Lake Kingdom sdílejí stejný problém - nedostatek vkusu.



10. Ztracené království

Ztracené království je přesným opakem Království jezera a jeho vizuální prvky se promění v bizarní říši divů s jedovatým fialovým goo a hranolovými červy. To je lepší než alternativa, ale překročení z hlediska jednotné estetiky. Je to také stěží víc než zastávka v boxech Marioova cesta , protože před odletem potřebuje zachránit Cappyho z Klepta a sebrat hrst Power Moons. Získává bonusové body za zahrnutí celé posádky Captain Toad: Treasure Tracker , přičemž většina ostatních království obsahuje pouze samotného kapitána.

PŘÍBUZNÝ: Měli bychom chybět sportovní hry Mario?

9. Cap Kingdom

Cap Kingdom je Odyssey Úvod, a dělá skvělou práci při prodeji hráčů na přitažlivost hry. Žáby jsou skvělým prvním zachycením, zábavné pilotování a skákání. Design Království evokuje Tima Burtona Noční můra před Vánoci , ve „strašidelných“ barvách a oblékání, které stále působí vtipně a hravě. Jeho ústřední cylindr je zjevným cílem, k němuž je třeba směřovat a který se tyčí nad zbytkem království. Není to nejnáročnější nebo nejzajímavější prostředí, ale vytváří solidní základní linii pro to, co mohou hráči očekávat od zbytku hry.

8. Kaskádové království

Cascade Kingdom bezprostředně následuje Cap Kingdom a dělá skvělou práci tím, že vezme štafetu a ukáže hráči více toho, co hra nabízí. Cascade je jedním z království, které nejvíce hraje s vertikalitou a umožňuje hráči cestovat po skalnatých útesech svého titulárního vodopádu, aby se postavil Madame Broode v prvním správném boji s bossem (kromě Broodals, kteří působí spíše jako mini bossové) . Obsahuje také jeden z nejlepších snímků ve hře, T-Rex. Zuřící jako masivní dinosaurus byl prominentně uveden v propagačních záběrech hry, a to z dobrého důvodu. Super Mario Odyssey je milostný dopis Mariovi , a zatímco dinosaurus není součástí DNA seriálu, momenty neporazitelnosti ničící prostředí rozhodně jsou.

7. Obědové království

Luncheon Kingdom je jedno z nejpřekvapivějších prostředí této hry. Zatímco většina ostatních království se řídí estetikou, která byla vidět v jiných Mario hrách, Luncheon Kingdom je kulinářská říše divů, která pojímá svět naplněný lávou, ale převrací jej na hlavu tím, že ho zbarví jasně do růžova a prohlásí, že vaří horkou polévku. Hráči cestující po Království musí převzít kontrolu nad Lava Bubbles, aby projeli tento terén, a zároveň využívat obyvatele Luncheonu (živé vidličky) k získání vertikální pohyblivosti. Zahrnuje také nechutný a přesto kreativní boj se šéfem, protože hráč bojuje proti Cookatiel, obřímu růžovému ptákovi s kuchařským kloboukem a schopností opakovat podpis Královského podpisu Stupendous Stew.

kolik je tam naruto otvorů

PŘÍBUZNÝ: Hra Mario Musou mohla fungovat - a Ubisoft to dokázal

6. Zalesněné království

Wooded Kingdom najde rovnováhu mezi nadměrnou bujností Ztraceného království a tlumenou povahou Lake Kingdom, místo toho zvolí jemnou paletu sytě zelené a tmavě červené mědi. Design království hraje zahradní téma, s nádhernými květy, které kvetou uprostřed stálé péče o jeho robotické obyvatele. Obsahuje také boj zvláštního šéfa, protože Mario odrazuje mimozemskou kosmickou loď, která se snaží ukrást ze své tajné zahrady. Proč jsou v Mariovi mimozemšťané? Kdo postavil mechanické strážce Království? Odyssey neodpovídá na žádnou z těchto otázek, pouze je nabízí jako intelektuální kuriozitu, aby se hráč mohl zamyslet nad tím, jak prozkoumají nejbohatší království této hry.

5. Přímořské království

Seaside Kingdom bere vše, co Lake Kingdom nedokázalo splnit, a dělá to opravdu přesvědčivá hladina pod vodou , plné jasných barev a hodnotných výzev. Příběh Království hráče odkrývá čtyři fontány, než se pustí do létající chobotnice Mollusque-Lanceur, která připomíná větší verzi jednoho z Gushenů. Gushen samy o sobě jsou skvělým zachycením a nechávají hráče létat po mapě s vestavěnou závislostí na vodě, která má doplňovat palivo. Rovněž dokáže vyrovnat své výzvy pod vodou a na souši, přičemž každý se cítí jako polovina většího celku.

4. Měsíční království

Měsíční gravitace je zábavná na hraní u plošinovek. To byla velká součást Super Mario Galaxy , Odyssey předchůdce Wii. Moon Kingdom jako celek se cítí jako kývnutí Galaxie , dokonce s 2D částí, která na ni volá zpět. Mluví také o touze po finále. Odyssey má hráče procházet pouštěmi, bojovat s mimozemskými kosmickými loděmi a prozkoumat zapomenutá bojiště. Bylo by snadné, aby jeho konečné Království bylo po tom všem zklamáním, ale místo toho hra doslova vypadá na hvězdy a Mario přeruší svatbu v kostele vytvořeném z vesmírných skal na samotném měsíci.

SOUVISEJÍCÍ: Jedna z nejlepších funkcí Nintendo Switch je naprosto neviditelná

3. Království písku

Sand Kingdom přichází bezprostředně po Cascade Kingdom a připadá si jako závěrečná část trilogie světů, které hráče s čím seznámí Odyssey je. Nejprve jsou vedeni přes relativně lineární Cap Kingdom. Pak mohou prozkoumat Cascade Kingdom, které trochu otevírá svět, ale stále udržuje věci malé. Sand Kingdom vyhodí všechny stopy po železnici do smithereens, protože vrhne hráče do obrovské otevřené pouště. Má zajímavou příběhovou hru s tajemstvím Obrácené pyramidy, ale hráči se mohou dokonce rozhodnout ji přeskočit, pokud chtějí vidět, co ještě hra nabízí.

2. Houbové království

Mushroom Kingdom je k dispozici pouze poté, co hráč porazil hlavní příběh, což je škoda, když vezmeme v úvahu, jak krásný a klidný je. Pokud je Moon Kingdom kývnutím Super Mario Galaxy „Království hub je plně vytvořenou pastýřkou Super Mario 64 . Odkaz na hrad a okolí 64 v designu a estetice a samotný svět je naplněn portréty, které umožňují hráči zapojit se do vylepšených protějšků předchozích bitev s bossy. Tyto portréty jsou přímým odkazem na výběr úrovně v 64 , kde by hráč skákal portréty na Peachově zámku, aby získal přístup do různých světů. Všechny tyto možnosti designu přecházejí do dokonalé směsi nostalgie a invence, mikrokosmu toho, co dělá Odyssey tak dobré.

zábava není něco, co člověk zvažuje při vyvažování vesmíru, ale tohle mi vyčaruje úsměv na tváři

1. Království metra

Je těžké překonat Mushroom Kingdom, ale Metro to sfoukne z vody. Drtivá většina marketingu této hry a dokonce i její předvádění na E3 2017 se zaměřila na Metro Kingdom, a to z dobrého důvodu. Metro více než na jakémkoli jiném místě ve hře zdůrazňuje vertikálnost a umožňuje hráči vylézt na své stoupající mrakodrapy ve skutečně 3D prostředí. Všechno o Metro vypadá, že je navrženo tak, aby dělalo věci pro hráče zábavné - odskakování z taxíku přechází do hodu čepice, aby zachytil pylon na zeď, který pak může hodit Maria na řadu vlajkových stožárů, mezi kterými se může houpat. Jedním z nich je také odkaz Mushroom na minulé hry Mario, s finálovým festivalem, který vidí, jak Mario cestuje prodlouženou 2D sekvencí, zatímco nejlepší píseň hry (' Vyskoč, Super Star ') se radostně pohybuje vzduchem.

ČTI DÁL: Další mobilní hrou Nintendo by měl být Kururin



Redakce Choice


The Witcher 3: Wild Hunt - 5 nejvýkonnějších karet Gwent

Videohry


The Witcher 3: Wild Hunt - 5 nejvýkonnějších karet Gwent

Ve hře Witcher 3’s Gwent je těžké najít nejlepší ruku k rozdrcení nepřátelské armády. Těchto pět výkonných karet pomáhá zajistit nejlepší taktickou výhodu.

Čtěte Více
Dungeons & Dragons: Co vlastně znamená barva draka

Hry


Dungeons & Dragons: Co vlastně znamená barva draka

Dungeons & Dragons obsahuje mnoho různých typů draků, z nichž každý je jedinečný. Někteří jsou zlověstní darebáci, zatímco jiní jsou vznešení ochránci.

Čtěte Více