Ghost In The Shell 2: Innocence - 10 způsobů, jak se liší od původního filmu

Jaký Film Vidět?
 

V roce 1995 byla průkopnická manga Masamune Shirow Duch ve skořápce byl adaptován do celovečerního animovaného filmu. To se stalo jedním z nejznámějších japonských anime filmů všech dob, který je zodpovědný za ovlivňování všech od Wachowských až po Jamese Camerona. Směs cyberpunku, filozofie a úžasných akčních scén byla dokonalým mixem pro diváky hladové po něčem hlubším a pohlcujícím.



V roce 2004 konečně vyšlo pokračování s podtitulem Nevinnost. Ve srovnání s originálem se jednalo o mnohem odlišnější film a diváky, kteří očekávali více stejných filmů, čekalo velké překvapení. Oba filmy stojí samostatně jako mistrovská díla, ale z mnoha různých důvodů Ghost In The Shell 2: Innocence se liší od svého předchůdce.



letní kalorie na husím ostrově

10Je to příběh detektiva Noira místo akčního thrilleru

Jediný největší rozdíl mezi prvním Duch ve skořápce a jeho pokračování je tón. První film se silně zaměřil na cyberpunkové prvky smíchané s trochou filozofie mezi velkolepými akčními sekvencemi. Díky tomu se stal ikonickým vstupem do žánru anime.

Pokračování je daleko jiné a cítí se mnohem víc jako detektivní noir. Je to film s vyšetřovateli, který pronásleduje případ, se všemi kývnutími na tradiční policejní thrillery starých. Směs klasických prvků, jako jsou automobily z 50. let, je velkou pomocí při prodeji této dynamiky.

9Pokračování má mnohem více vizuální symboliky než originál

První Duch ve skořápce do příběhu se vmíchala spousta vizuální symboliky a dokonce i při opakovaném prohlížení je vždy na místě něco nového. Pozornost na detail je jednou z největších silných stránek filmu a Innocence na to hraje tak, že vše rozvíjí o několik stupňů.



Od začátku do konce je v každém záběru ohromné ​​množství detailů a symboliky a režisér Mamoru Oshii využil každou příležitost učinit prohlášení, bez ohledu na to, jak jemně se to divákům může zdát. To vytváří zcela hlubší dynamiku než u prvního filmu.

8Batou je hlavní postava (namísto Motoko Kusanagi)

Rozhodnutí postavit se na vedlejší kolej Major Motoko Kusanagi protože tento film byl kontroverzní, ale byl proveden záměrně. Cílem bylo postavit publikum do kůže postavy, která ji místo toho hledala. Batou byl přirozeně nejlepší volbou, vzhledem k jeho složitému a starostlivému vztahu s majorem.

Batou je toho úkolu, i když není tak vzrušující sledovat na obrazovce jako Kusanagi. Je to také mnohem odlišná postava než ta z prvního filmu, která vykazuje větší melancholii a introvertivní rysy. Jeho mysl je zjevně posedlá osudem majora, a to se odehrává v celém filmu.



7Pokračování prozkoumalo větší filozofickou konverzaci

Duch ve skořápce byl velký na filozofické řeči a byla to nepříjemná zkušenost pro západní publikum, kteří nebyli zvyklí na takovou hloubku, která je obvykle vyhrazena kultovním klasikům, jako je Blade Runner. Druhý film desetinásobně zvyšuje filozofii, jejíž dodržování může být ještě obtížnější.

SOUVISEJÍCÍ: 10 pochybných anime adaptací, které se původním tvůrcům skutečně líbí

Stardew Valley nejlepší osoba, která se ožení

Publikum se však musí pokusit. Je snadné křížit frustraci až do krátkého rozpětí pozornosti, ale film má silné poselství, které říká o hodnotě života, bez ohledu na to, jakou formu má. Každý akt filmu se zaměřuje na jinou filozofii, která nakonec posune příběh směrem k této skutečnosti. Navíc povzbuzuje diváka, aby přečetl filozofii, což nikdy není špatný nápad.

6Oddíl 9 hraje větší roli

V prvním filmu proběhla studená válka mezi oddíly 6 a 9, které byly součástí vlády a byly odpovědné za udržování národní bezpečnosti. Menší důraz byl tedy kladen na členy týmu sekce 9, což je trochu změna od manga a televizních pořadů.

Tady, Oddíl 9 hraje jako rozšířená detektivní jednotka, a to je dobrá věc. Aramaki se vrací, stejně jako Ishikawa a Togusa. Tentokrát se Sekce 9 cítí, jako by byla v popředí příběhu, místo aby ji sdílela s konkurenční Sekce aktivně zapojenou do utajování.

5Togusa Is The Sidekick (Místo Batou)

V prvním filmu byl Batou považován za „pomocníka“ majora Kusanagiho, ale ani to nebylo zcela přesné. Členové týmu se pravidelně navzájem párovali kvůli různým úkolům a nikdo nebyl považován za oficiálního partnera.

Tento druh se změnil v Nevinnosti, když se Batou spojil s Togusem. První film zmínil, že byl rodinným mužem, a to se odehrává v průběhu pokračování. Je to skvělé párování, vzhledem k tomu, že Togusa byl v původním filmu relativním nováčkem a nyní je mnohem jistějším členem sekce 9.

zakladatelé vařící vrátný

4Diváci se dozvěděli více o Batou

První Duch ve skořápce kládla plný důraz na majorku Kusanagi a její snahu vyrovnat se s existující krizí ve vývoji. Celý příběh se točil kolem ní, i když si diváci neuvědomili celý rozsah této reality až do závěrečného aktu.

Tentokrát se Batou dostává do centra pozornosti a je to otevřená pozvánka do jeho života, nejen v práci, ale i doma. Publikum se dozví více o tom, kdo ten chlap ve skutečnosti je, jaké jsou jeho motivace a jak se dívá na svět s majorem. Pro údajnou sekundární postavu zde Batou získává královské zacházení.

3Hraje hry mysli s publikem

Velká část pokračování zahrnuje pohrávání si s realitou a má jednoznačný dopad na diváka. Ve filmu je spousta červených sledů a nesprávného nasměrování, které mají diváka přimět k otázce, co se přesně děje. To v kombinaci s nárůstem filozofické expozice může diváky vrhnout na 98minutovou králičí noru epických rozměrů.

Prostřední děj filmu je obzvláště divoký. Batou a Togusa pronásledují odborného hackera známého jako Kim. Publikum ani Togusa a Batou si neuvědomují, že jejich cyber-mozky byly hacknuty, což je udržuje ve spirále skrz cyklus falešných realit. Na konci scény si diváci najednou uvědomili, jak divoká byla celá scéna a jak byli smeteni šílenstvím. Je to geniální vyprávění.

dvaMajor hraje mnohem jinou roli

Ačkoli Kusanagi není ústřední postavou filmu, v závěrečném aktu vystupuje, aby Batouovi podala pomocnou ruku. Po pravdě řečeno, její přítomnost byla cítit v klíčových okamžicích příběhu, pokud by člověk vypadal dost tvrdě. Její náhlý výskyt na konci filmu může vypadat jako levný způsob, jak se připojit k prvnímu filmu, ale není to tak špatné, jak se zdá.

SOUVISEJÍCÍ: 10 věcí Psycho-Pass je lepší než jiné cyberpunkové anime

pivní speciální model

Přesto to neváže žádné otázky, které zanechal první film. Kusanagi je venku, ale v jaké formě nebo v jaké kapacitě se ještě uvidí. Rozhodně přerostla své programování, ale je těžké říci, čím je, kromě svého druhu anděla strážného. Škoda, že nikdy nebyl natočen třetí film, protože to mohlo dát tvůrcům záminku zabalit její příběhový oblouk.

1Končí za určitých podmínek

První film skončil záměrně remízou. Nikdo nebyl skutečně odpovědný za události, které se staly dříve, a Major byl odsunut na to, aby přijal její status jako nové formy života, jen velmi málo to popsalo. Skončilo to tiše, když opustila Batouin bezpečný dům v novém těle a přemýšlela, kam půjde.

Druhý film věci v určitém smyslu uzavírá. Batou najde majora, ale ve skutečnosti nedostává žádné odpovědi. Jako takový lze tvrdit, že není opravdu spokojený s tím, jak se věci vyvinuly, ale alespoň má nějaké uzavření. Končí to na prahu Togusy s neživýma očima panenky hledící zpět na publikum, což je strašidelný, ale přesto konkrétní způsob, jak věci ukončit.

DALŠÍ: 10 anime ke sledování, jestli máte rádi ducha ve skořápce



Redakce Choice


9 Monkeys of Shaolin dokazuje, proč jsou Beat 'Em Ups tak skvělé

Videohry


9 Monkeys of Shaolin dokazuje, proč jsou Beat 'Em Ups tak skvělé

Fanoušci her jako TMNT: Shedder's Revenge a Streets of Rage nebudou zklamáni v indie beat 'em up 9 Monkeys of Shaolin.

Čtěte Více
Mandalorianská sezóna 3 může prozkoumat Sílu zcela novými způsoby

televize


Mandalorianská sezóna 3 může prozkoumat Sílu zcela novými způsoby

Grogu nechal Jedi za sebou, ale v Mandalorianské sezóně 3 on a Din Djarin s temným mečem mohou prozkoumat Sílu ze zcela nové perspektivy.

Čtěte Více