High Moon vyjde na 'Transformers: Fall Of Cybertron'

Jaký Film Vidět?
 

V roce 2010, High Moon Studios a Activision dát dohromady napínavý film „Transformers: War For Cybertron“. Fanoušci i noví hráči chválili akční hru za její různé postavy, chaos pro více hráčů a nádherné vizuály - a mít Petera Cullena na palubě jako hlas Optimus Prime rozhodně neublížilo.



Tento týden, téměř o dva roky později, se do obchodů dostává velmi očekávaný pokračování filmu Transformers: Fall of Cybertron. High Moon pro pokračování provedl řadu vylepšení, přičemž pomocí technologie Unreal Engine 3 stokrát rozšířil svět Autobots a Decepticons. Kromě toho studio přineslo několik fanoušků oblíbených postav, včetně Bruticus a mocného Dinobota Grimlocka, jen aby to bylo zajímavé.



Před ponořením do hry si CBR News promluvili s Daveem Cravensem, vyšším kreativním ředitelem projektu, aby zjistili, na co se hráči mohou těšit, až se hra dostane do obchodů - a ještě dále k dalšímu titulu High Moon: „Deadpool“.

sladkovodní modré pivo

Novinky CBR: Teď, když je Transformers: Fall of Cybertron v domácím vydání, jak jste psychediální, abyste hráčům ukázali, jak daleko série přišla?

Dave Cravens: Doslova slintám nad tou vyhlídkou právě teď . Všichni ve High Moon Studios pracovali tak tvrdě, aby přinesli co nejlepší zážitek fanouškům i jiným fanouškům, takže se snažíme zjistit, zda hráči souhlasí s tím, že hra Transformers: Fall of Cybertron je definitivní hrou Transformers všech dob.



Řekněte nám něco o příběhu. Cybertron je zjevně rozpadající se na kusy, ale jak se do toho autoboti a Decepticons váží?


Autoboti a Decepticons bojují navždy na jejich domovské planetě Cybertron. Náš příběh začíná na konci této války a hádejte co? The dobří kluci ztraceni . Optimus Prime, který je vůdcem Autobotů, právě uskutečnil nejtvrdší hovor vůbec - „Je čas jít.“ Jádro planety se zavřelo, není tam pro ně budoucnost. Takže vydal rozkaz k evakuaci, aby všichni mohli přeskočit město v obrovské hvězdné lodi zvané Archa. Ani nevědí, kam jdou! Prostě vědí, že pokud zůstanou, Megatron, vůdce Deceptikonů, je vyhladí. Ve skutečnosti obviňuje Megatron všechno, co je na Autobotech, za to, že planeta byla tak zmatená. Vidí je jako rakovinu, kterou je třeba vymazat, aby mohl znovu napravit svět.

Hráči mohou znovu ovládat Autoboty a Decepticons, ale je to všechno v jednom plynoucím příběhu, že? Proč neudělat dva samostatné děje jako v minulosti?



Chtěli jsme vyprávět co nejvíce soudržný a nejúčinnější příběh. Navzdory tomu, že je na opačných stranách války, je Cybertron světem Autobots i Decepticons a čelí stejným kataklyzmatickým událostem, a to z velmi odlišných perspektiv. Je to skvělý kontrast pro vyprávění příběhů a nit, která spojuje vše dohromady.

doutník city florida cracker

Jak skvělé je konečně zahrnout do hry Bruticus a Grimlock? Zvažovali jste jejich přidání v minulých hrách a rozhodli jste se je uložit, až nastane ten správný čas?

Při vývoji her závodíte vždy s rozpočtem a hodinami. Tato hra musí být dodána v určitou dobu, jinak bychom na těchto věcech pracovali navždy. Takže na vaši první otázku - jak je to skvělé? Skvělý . Odpověď na vaši druhou - jen si představte, na čem jsme zůstali na podlaze střižny tato hra . Myslím, že máte oheň dýchající prostor T-Rex v Grimlocku, kombinaci pěti Decepticons do Bruticus, chodící mrakodrap v Metroplexu, který si můžete objednat kolem? Mohlo by to být nějaké epické v měřítku? Teď se ptám vy otázky.

Myslíte si, že někteří hráči budou zklamáni, že Grimlock nemá zbraň? Nebo budou příliš zaneprázdněni dýcháním ohně, než aby se o to starali?

Grimlock je skvělým příkladem toho, jak měníme hratelnost hráče. Než si zahrajete Grimlocka, už nějakou dobu běžíte a střílíte, a pak jsme to přepnuli. Nyní najednou musíte vydělat vaše transformace, jak budujete vztek! Nyní máte meč a štít! Myslím, že fanoušci ocení velkou rozmanitost, kterou ve hře poskytujeme.

Jsem si jist, že fanoušci budou nadšeni návratem kooperativní hry. Jaké druhy kooperativních funkcí jsou ve hře Fall of Cybertron?

Escalation Mode je online režim pro přežití v kooperaci pro 4 hráče - to je opravdu těžké říct jedním dechem, ale hodně legrace hrát . Režim eskalace je vzrušující , ale vážně, nehrajte tento režim samostatně. Dostanete kopanec do zadku. Je navržen pro hraní se svými kamarády se zvláštním důrazem na týmovou práci. Budete potřebovat svého léčitele. Budete potřebovat svého zvěda. Budete potřebovat svého štítového chlapa.

Kromě kooperace má konkurenční multiplayer také obrovský dopad. Jaké jsou možnosti přizpůsobení a nakolik se zážitek jako celek posunul vpřed z „War For Cybertron?“

„WFC“ byl solidní zážitek pro více hráčů. Cítil se dobře, hrál dobře, takže je to opravdu skvělý krok vpřed v jeho vývoji. Přidali jste spoustu drobností, jako je Migrace hostitele, takže hostitel relace nevykostí všechny ostatní, pokud odejde, k velkým věcem přidaným jako náš tvůrce postav! Vážně, kdo nechtěl postavit svůj vlastní Transformer, jak to vidí ve své hlavě? Tisíce přizpůsobitelných dílů, všechny barvy duhy - sakra, můžete dokonce upravit kovový lesk svého robota! To je něco, co fanoušci chtěli už léta, a teď to chápou.

Jaké skvělé bylo pracovat s technologií Unreal Engine 3? Dokázal váš tým v High Moon Studios vše, co s tím chtěli udělat, nebo nějaké věci zůstaly na podlaze střižny?

S Unreal 3 máme v záloze několik titulů, takže jsme si na jeho sílu a nuance už docela zvyklí. Věci pro nás nikdy nejsou dost dobré v našich očích, takže vždy vylepšujeme a vylepšujeme a vylepšujeme.

Minulý měsíc jste se zúčastnili panelu Comic-Con s několika veterány „Transformers“, včetně Petera Cullena a Gregga Bergera. Jak úžasné jste se cítili na pódiu s těmito kluky?

Upřímně jsem se jen posadil a vyhříval se v jejich úžasnosti. Bylo zábavné sledovat, jak na ně fanoušci reagují osobně - jsou milovaný všemi.

Hlasové obsazení se v letošním roce opravdu rozšířilo a Berger hrál Grimlocka a Nolana Northa jako Bruticus a Cliffjumper. Jak skvělé to s nimi bylo, spolu s vracejícím se Peterem Cullenem?

Už několik let mám to potěšení pracovat se všemi těmi kluky a nikdy to nezestárne. Jsou zábavné, profesionální a patří k nejlepším na světě v tom, co dělají. Všiml bych si, že Nolan také přečetl jeho dobrého přítele Troye Bakera pro úrovně Cliffjumper / Jazz. Jejich energie byla dokonalá, protože se na sebe jehli a pokoušeli se navzájem zvednout, protože postavy byly na úrovni. Je to jako část našeho příběhu „kamarádský policajt“.

Byl jsi zklamaný, Frank Welker, původní hlas Megatronu, se nemohl zúčastnit po boku Petera Cullena?

klaunské klaunské boty

Frank Welker je ohromný hlasový talent a v mém srdci bude mít jako původní Megatron vždy zvláštní místo. Upřímně jsme se zamilovali do Freda Tatascioreho z filmu „War for Cybertron“ jako našeho hlasu Megatron a cítili jsme, že jeho výkon funguje perfektně s energií, kterou hra Megatron potřebuje. Je to všechno o hraní. Frankovi to nepatří - je jedním z největších velikánů všech dob!

Nyní, když je „Fall of Cybertron“ připraven k odeslání, přecházíte na „Deadpool“. Jaké skvělé je pracovat s tak nepředvídatelnou postavou v akční hře typu over-the-top?

No, to je na Deadpoolovi jako postavě vždy ta skvělá věc - nikdy nevíš, co se s ním stane. Je to extrémně osvobozující na kreativní frontě.

Nolan North je nastaven na vyjádření postavy. Vyjádřil nadšení při další spolupráci s postavou Deadpoola?

Ano. Nolan je velmi zábavný a sám se doopravdy cítí svobodně, takže se role perfektně hodí. To, a on už postavu vyjádřil, tolik fanoušků se toho chopilo.

Také musím křičet na našeho vedoucího designéra hry, Terryho Spiera, který dělá skvělou práci při provádění scratch VO, dokud nedostaneme Nolana do studia více. Energie, kterou přináší, je skvělou šablonou a umožňuje nám zjistit, zda roubíky fungují nebo ne brzy.

Znovuzrozený jako automat nyní putuji dungeonem

Nakonec Deadpool vs. Wolverine ... myslíte si, že se to ve hře stane?

Vy a vaše dotazy! Jedna hra najednou, člověče, jedna hra najednou!

Hra Transformers: Fall of Cybertron se dodává 21. srpna pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC.



Redakce Choice


Lord of the Rings: We REALLY Need a Hobbits Animated Series

Televize


Lord of the Rings: We REALLY Need a Hobbits Animated Series

Molly Ostertag z Owl House se chlubí, aby vytvořila animovanou sérii Lord of the Rings pro Amazon. Zde je důvod, proč je to skvělý nápad.

Čtěte Více
Stand: Největší rozdíly od románu Stephena Kinga

Televize


Stand: Největší rozdíly od románu Stephena Kinga

Epická adaptace The Stand od CBS All Access skončila. Zde jsou všechny hlavní odchylky od nejprodávanějšího románu Stephena Kinga.

Čtěte Více