Jak Halo 2 předefinovalo hraní pro více hráčů

Jaký Film Vidět?
 

Při vývoji Halo 2, Bungie převzal ještě větší zodpovědnost, než když se vyráběl Halo: Combat Evolved .Sledování jedné z největších videoher všech dob je monumentálním počinem bez ohledu na vývojáře, ale spíše než vyhýbat se výzvě, Bungie přistoupil k pokračování Boj se vyvinul jako práce lásky.



Toto úsilí se vyplatilo v piky. V době svého uvedení na trh Halo 2 bylo považováno za nejvýnosnější vydání v historii zábavy. I když už toho bylo hodně řečeno Halo 2 filmový příběh, špičkové postavy, perfektní ovládání a jeho slavný konec útesu, to byla součást hry pro více hráčů, která nakonec ukradla pozornost a zásadně navždy změnila herní prostředí.



Halo 2 multiplayer vzal neuvěřitelné možnosti Boj se vyvinul propuštěn a rozšířen o ně. Do hry byly přidány zbrusu nové ikonické mapy jako Zanzibar a Lockout a obrovský sortiment zbraní, jako je odstřelovací puška Covenant a energetický meč. K dispozici je také přidání duálních ovládacích vybraných zbraní, které se staly základem série. Zcela nová vozidla byla přidána, zatímco vracející se vozidla jako Banshees a Ghosts získala efekty zvýšení rychlosti a všechna vozidla nyní při útoku vykazovala fyzické poškození a mohla být dokonce unesena. K dispozici byl také editor postav, kde jste si mohli vybrat buď elitu, nebo sparťana, změnit barvu brnění a dokonce vybrat vlastní emblémy. Jakmile se lidé seskupili, bylo samozřejmě možné vybrat si neuvěřitelně rozmanitou škálu přednastavených a vlastních herních režimů. Hráči se mohli rozhodnout, na jakou mapu se vydají, jaké zbraně a vozidla jsou k dispozici a jaké jsou podmínky vítězství mezi mnoha dalšími možnostmi.

V té době to nikdo nevěděl, ale Halo 2 byla revolucí v hraní pro více hráčů . Halo 2 se stala zabijáckou aplikací pro Xbox naživo a intuitivní a přímočaré hraní her na konzole online s přáteli. Bungie vyvinula systém strany pro Halo 2, zbavit se potřeby dedikovaných serverů a umožnit hráčům seskupovat se a hrát různé herní režimy, aniž by se oddělili. Večírek a hlasový chat se svými přáteli bylo stejně snadné jako připojení ke službě Xbox Live a vyhledání v seznamu přátel. Bungie také propagoval myšlenku seznamů skladeb v hrách pro více hráčů. Seznamy skladeb umožňují uživatelům vybrat si herní režim, například přemožitelku, a tvůrce hry automaticky najde hráče s podobnými úrovněmi dovedností, kteří hledají stejný herní režim.

SOUVISEJÍCÍ: Halo: Combat Evolved Anniversary's Powerful Combine Slaying Weapons



Samozřejmě, stejně jako u jakékoli nové technologie, bylo přítomno také ohromující množství závad. Některé z těchto závad umožňovaly hráčům provádět veselé triky, jako je „motýlí“ a „super odrazy“, které hráčům umožňovaly dostat se do částí úrovně, na kterou se neměli. Některé závady, například „zrušení meče“, poskytly hráčům určité výhody v konkurenční hře. Rozmanitost závad, které lidé při hraní našli, podpořila zcela novou scénu tvorby online obsahu, která se zaměřila na hledání a opětovné vytvoření těchto exploitů.

Halo 2 vliv na kulturu videohry, online hru pro více hráčů a soutěžní dohazování nelze podceňovat. Bungie vytvořil na Xboxu s Halo skutečně průkopnický zážitek a jeho pokračování a svět od té doby nikdy nebyly stejné. Tak jako Halo 2 PC port vstupuje do beta verze a fanoušci se připravují na novou vlnu klasické herní zábavy, můžeme jen doufat, že další velká inovace her bude stejně revoluční jako Halo 2 byl.

ČTI DÁL: Halo: CE Anniversary - Kde najdete všech 13 lebek (a proč je potřebujete)





Redakce Choice


Konec Království planety opic, vysvětleno

jiný


Konec Království planety opic, vysvětleno

Království planety opic Wese Balla má pro Noovy hrdiny akční a intenzivní konec, který stírá hranice ve světě po Caesarovi.

Čtěte Více
Rivendell potkal smutný osud po Pánu prstenů

Filmy


Rivendell potkal smutný osud po Pánu prstenů

Roklinka je snadno jedním z nejlépe vypadajících míst v Pánu prstenů, ale nakonec ji potkal smutný osud poté, co elfové opustili Středozem.

Čtěte Více