Volání povinnosti je jednou z mála moderních franšíz, která vydává každý rok nový díl a má dva týmy vyvíjející hry paralelně, aby bylo možné vydávat častější verze. Jako taková má franšíza více záznamů než většina ostatních. Každý díl má své příznivce a odpůrce, ale existují i ti, kteří se obecně shodují na tom, že jsou lepší než ostatní.
Ať už mají hry vynikající příběh, hratelnost pro více hráčů nebo přidání herních režimů, jako je ten nechvalně známý Zombie , některé Volání povinnosti hry prostě více oslovují hráče. Metakritická skóre to často odrážejí a odhalují, které hry se setkaly s vřelejším přijetím a které byly shledány nedostatečnými.
jedenáct Infinite Warfare vzal sérii příliš daleko od jejích kořenů (78 %)

ani náhodou Volání povinnosti hra byla v moderní době úplně nesympatická, ale mnozí ji zvažovali Infinite Warfare zklamání, které se datuje dokonce od jeho oznamovacího traileru. Vzhledem k tomu, že vykresluje příběh o vesmírných bojích a útočících instalacích na oběžné dráze kolem planet, mnoho hráčů mělo pocit, že se série příliš vzdálila od svých bot na zemi, z počátků druhé světové války.
Ačkoli Volání povinnosti prošly změnami, málokdo byl tak špatně přijat jako Infinite Warfare posun ke sci-fi. Po vydání hra obsahovala stejnou solidní hratelnost, jakou fanoušci očekávali, ale prostředí a slabá zápletka kampaně doprovázející jej ukázaly se pro mnohé přetrvávající problémy.
10 Duchové nikdy nevylezli ze země (78 %)

Po uzavření moderní válčení trilogie, kterou produkoval stejný tvůrčí tým Call of Duty: Ghosts . Odehrává se v dystopickém prostředí blízké budoucnosti a začal příběh, který nikam nevedl, protože jeho kampaň a děj byly jedny z nejoblíbenějších v celé franšíze.
duchové získal určitou chválu za svou hratelnost, zejména za jedinečný režim „Extinction“, ale hráči to považovali za ohromující vstup. Navíc, to představovalo jednoho nejvíce disliked darebák série, Gabriel Rorke, plochý a zdánlivě všemocný darebák.
9 Modern Warfare 3 nezvládl přistání (78 %)

na nějaký čas, Volání povinnosti každý druhý rok vydávala trojici souvisejících her moderní válčení podsérie. Série zabrala Volání povinnosti od svých historických kořenů, zasazení děje teoretická novodobá válka mezi Spojenými státy a Ruskem. moderní válčení se stala jednou z nejoblíbenějších her ve franšíze a někteří to cítili Modern Warfare 2 dosáhl ještě víc.
Moderní válka 3 nemá stejnou úroveň prestiže. V očích hráčů se nedaří udržet věci čerstvé, cítí se jako protektorování předchozích her. Když k tomu přidáme uspěchané finále a nepopulární volby, jako je úroveň kompenzace zpoždění v multiplayeru, hráči to považují za menší než hry, které mu předcházely.
8 Druhá světová válka se vrátila ke kořenům (80 %)

Po několika hrách v budoucnosti, Call of Duty: WWII je záměrným krokem zpět, návratem na bojiště druhé světové války, na kterých se série prořezala. Hra se tváří jako historický návrat, který se zabývá napodobováním pocitu z historického válečného filmu a obnovováním standardní hratelnosti série v rámci že.
Mnoho fanoušků si hru oblíbilo pro návrat do konvenčnějšího prostředí a pro zkoumání druhé světové války. Mnozí jej však kritizují za množství klišé a za vypůjčení herních mechanismů od jiných franšíz.
7 Black Ops III vyčnívá ze své franšízy (81 %)

Vedle moderní válčení trilogie, Black Ops podsérie se stala jedním z vrcholů v Volání povinnosti franšíza. Zatímco první dvě hry a potenciálně Svět ve válce zůstávají jedny z nejoblíbenějších položek, Black Ops III spadá do spornější oblasti pro to, jak moc vyniká.
Hra je záměrně zasazena o celé století později Black Ops , které mají málo dějových spojení s předchozími hrami. Navíc se její hratelnost posouvá k otevřenějšímu a volněji formovanému přístupu a obsahuje další nadpřirozenou kampaň. Tyto rozdíly nejsou nenáviděné, ale dělají ze hry jednu z nejneobvyklejších položek této franšízy.
6 Mobilní zařízení přechází na novou platformu (81 %)

Mobilní hraní je velký trh a mnoho franšíz doufá, že se na něj rozšíří. Omezený výkon mobilních zařízení a také povaha jejich ovládacích prvků zaměřená na dotykovou obrazovku může způsobit, že některé hry budou mít potíže při překonávání mezery. Call of Duty: Mobile veletrhy lepší než většina.
Není to první pokus franšízy přenést se na mobilní zařízení, Call of Duty: Mobile je považován za nejlepší. Kritici i fanoušci tleskají za to, že zachytil základní pocit franšízy a přizpůsobil ji mobilním zařízením, aniž by ohrozil věci, které si fanoušci užívají.
5 Modern Warfare Remade A Classic (81 %)

Po Moderní válka 3 uzavřena, série zůstala stagnovat až do roku 2019. Call of Duty: Modern Warfare se stal revizí originálu Call of Duty 4: Modern Warfare , restartuje jeho kontinuitu a přivede zpět milované postavy, jako je kapitán John Price a Soap MacTavish.
Tam jsou vždy rizikem pro přetvoření milovaného příběhu , a moderní válčení se stane obětí některých z nich. Hráči zpochybnili určité aspekty charakterizace, jako je Priceův pragmatismus a dřívější obtížnost hry. Celkově si mnozí užívají jeho realističtější příběh, přízemní akci a rozhodnutí vrátit milovanou sérii.
4 Advanced Warfare je nejlépe zapamatovatelný pro své memy (83 %)

Dobré skóre Metacritic se ne vždy promítne do milované hry. Volání povinnosti: Pokročilé válčení je vyšší než jeho bezprostřední předchůdce (ve své řadě) duchové a jeho pokračování (v jeho sérii), Infinite Warfare , ale je to hra, kterou mnoho hráčů přehlíží.
Ačkoli si zachovává solidní jádro hry, doplňky jako exo-oblek a další sci-fi mechaniky zanechávají v ústech některých hráčů špatnou pachuť. Navíc hra čelí nepříznivým srovnáním s tituly jako Pád titána . Nejlépe zapamatovatelnou částí hry je nechvalně známá pohřební scéna, porod 'Stiskněte F pro vyjádření úcty' jako meme.
3 Black Ops II navazuje na velikost (83 %)

Druhá hra je výslovně součástí Black Ops série, Volání povinnosti: Black Ops II navazuje na originál a vytváří vlastní podíl na inovacích. Hra je pozoruhodná zvýšeným zaměřením na kooperativní prvky. Jeho kampaň má rozvětvený příběh a jeho opakování Zombie obsahuje některé z nejvíce zapojených map a mechanik, které se v franšíze vyskytují.
Tyto volby se vyplatí. I když nepřekračuje popularitu svého předchůdce, mnozí ji považují za hodnou následovníka a za jednu z nejlepších za poslední desetiletí. Volání povinnosti hry. Její kampaň zůstává jednou z nejlepších v sérii a obsahuje velmi oblíbenou Zombie mapy jako Shluk mrtvých a Origins .
dva Black Ops 4 postrádá kampaň, ale přidává Battle Royale (85 %)

Ačkoli nechvalně multiplayerově zaměřené záležitosti , Volání povinnosti hry téměř vždy zahrnovaly kampaně, které doprovázely jejich hru pro více hráčů. Ty poskytují kooperativní zážitek a možnost vyzkoušet si mechaniky a některé jsou samy o sobě velmi oblíbené. Call of Duty: Black Ops III láme tento trend a téměř úplně postrádá kampaň pro jednoho hráče.
zakladatelé sté výročí ipa ratebeer
Místo toho nabízí několik výzev, které mohou hráči splnit na mapách pro více hráčů, a předchozí režim Battle Royale Warzone ve formě 'Blackout.' Ačkoli tyto změny zůstávají vysoce kontroverzní, herní střílení a kvalita pro více hráčů jí zajišťují vysoké skóre Metacritic.
1 Black Ops zůstává A Series High Point (87 %)

Dokonce i v sérii s tolika hrami jako Volání povinnosti , některé vyčnívají hlavou a rameny nad většinou ostatních. Více než deset let po jeho vydání fanoušci stále milují Call of Duty: Black Ops , široce považovaný za vrchol série vedle prvních dvou moderní válčení hry.
Navzdory jeho nedokonalostem – a kritice za jeho čas na zabití a kompenzaci zpoždění – Black Ops má vysoké hodnocení ve všech oblastech. Jeho multiplayer je zábavný a vynalézavý, aniž by byl zcela nevyvážený Zombie do molocha a jeho konspirační thrillerová kampaň je považována za nejlepší v celé sérii a nabízí skutečně zajímavé dějové zvraty a koncepty.