The Last of Us Part 2: What We Want For Multiplayer

Jaký Film Vidět?
 

The Last of Us Part II je jedním z PlayStation 4 největší úspěchy . Překonal rekord v udílení cen Hra roku a porazil Zaklínač 3 stát se nejkritičtěji oslavovanou hrou všech dob. Pro mnoho fanoušků však zůstávala jedna otázka dlouhá po dokončení epické kampaně : kde je multiplayer?



Originál Poslední z nás „Režim frakcí se stal kultovní klasikou a dodnes má aktivní a oddanou komunitu. Mnoho fanoušků bylo šokováno, když pokračování začalo bez hry pro více hráčů. Stále však existuje naděje na nový TLOU2 zkušenosti pro více hráčů, jak vývojář Naughty Dog uvedl, že zatímco původně existovaly plány pro více hráčů, tyto plány byly jednoduše příliš ambiciózní. Studio ujistilo fanoušky, že jich bude více Poslední z nás multiplayer, ale kde a kdy jsou stále nejasné. Pro ty fanoušky, kteří stále mají naději, je tu to, co bychom rádi viděli v samostatném multiplayerovém zážitku TLOU2.



Kooperativní expedice

Pokud existuje jeden režim pro více hráčů, který Naughty Dog v minulosti přibil, jedná se o kooperativní hru. Uncharted hry představovaly jak horde režimy ve stylu arény, tak i kooperativní dobrodružství, kde hráči společně pracují na dokončení cílů v mapách vytvořených z kampaně. Poslední z nás nenabízel čistě kooperativní režim, ale s možným odštěpením, TLOU2 by měl určitě zahrnovat způsob, jak mohou hráči spolupracovat.

Opětovné použití neuvěřitelně podrobných oblastí z kampaně by mohlo umožnit režim založený na úrovních, kde hráči vytvoří vlastní přeživší a spojí se s cílem splnit cíle nebo to jednoduše udělat z bodu na bod. Režim mohl dokonce náhodně vybrat vybavení a umístění nepřátel pro každou úroveň, aby bylo každé hraní skutečně jedinečným a děsivým zážitkem.

SOUVISEJÍCÍ: Co se stalo se sérií Ultima?



Režim rozšířených frakcí

Původní režim Factions zpočátku vypadal jako poněkud bizarní začlenění, které bylo připoutáno k neuvěřitelné kampani založené na příběhu pro jednoho hráče. Po několika zápasech si však mnoho fanoušků uvědomilo proč Poslední z nás Režim frakcí je dodnes populární. Frakce poskytovaly celou řadu režimů a jedinečný herní styl, který se v prostředí pro více hráčů vyskytoval jen zřídka. Frakce vyžadovaly týmovou práci, nenápadnou hru a (častěji než ne) trpělivost při čekání na stávku ve vhodnou chvíli.

ovesné vločky tlustý Samuel Smith

Režim Reimagined Factions sedí pevně na vrcholu seznamu požadovaných režimů fanoušků pro a Poslední z nás část 2 sada pro více hráčů. Nový konkurenční režim, který obsahuje The Poslední z nás část 2 Hedvábně plynulé animace a neuvěřitelně plynulá hra by byly lahůdkou pro ty, kteří stále střílejí The Last of Us Remastered více hráčů denně.

SOUVISEJÍCÍ: Mandalorianův Pedro Pascal bude hrát jako Joel v The Last of Us



Centrum pro zúčtování frakcí

Jeden důvod, proč originál Poslední z nás „multiplayer byl tak populární, byl jedinečný aspekt vypořádání hry. Mezi zápasy pro více hráčů museli hráči každý týden zvládat vypořádání přeživších. Tato osada byla představována jako nabídka mezi zápasy, informující hráče o zdraví a počtu přítomných osadníků. Čím více zásob hráč nashromáždí v zápasech, spolu s dobrým výkonem, tím lepší a více lidí by osada přilákala.

V určitých intervalech však byl na tábor zaútočeno a hráči museli vybírat úkoly, které by měli útočníci odrazit. Uspějte a tábor roste a prospívá; neúspěch příliš mnohokrát a tábor je vymazán, což hráče nutí znovu být procesem.

Bylo by skvělé, kdyby TLOU2 Multiplayer vizuálně představoval tyto osady jako oblasti světa hub, ze kterých hráči spouštějí herní režimy. To by konečně umožnilo hráčům vidět lidi, kteří obývají osadu. Pokud by hráči mohli skutečně vidět a případně komunikovat s osadníky a přeživšími, zvýšilo by to sázky každé výzvy. Možná by samotné osídlení bylo možné přizpůsobit a rozšířit o dostatek zdrojů, přidat obranu a nové budovy.

SOUVISEJÍCÍ: Eville dělá z nás hru pro více hráčů na hraní rolí

Horde móda

Pro mnoho hráčů The Last of Us Part 2 je stále jednou z nejlepších her. Špičkový design hry Naughty Dog vytvořil neuvěřitelnou animaci postav ve spojení s dynamickým bojem, který umožňuje hráči improvizovat za běhu, a AI zajišťuje, že žádná dvě bojová střetnutí nikdy nebudou hrát úplně stejným způsobem. Kromě opakovaného přehrávání kampaně však hráči nemají snadný způsob, jak se zapojit do boje ve stylu sandboxu.

Režim hordy, který hráčům umožnil okamžitě skočit do akce, by byl skvělým doplňkem The Last of Us Part II zážitek pro více hráčů. Hráči si mohli mezi jednotlivými kolemi nastražit pasti a to nové mechaniky TLOU2 přináší do hry (například schopnost jít náchylný a skákat) by mohlo umožnit některé opravdu neuvěřitelné bojové scénáře. Režim hordy, který hráčům umožňoval zběsile uklízet zásoby mezi koly a skrývat se před nepřáteli po celý zápas, by jej učinil skutečně jedinečným.

V tomto okamžiku mohou všichni fanoušci počkat, až Naughty Dog odhalí, na jakém ambiciózním projektu pracuje, a nakonec dá fanouškům představu, co mohou od nového očekávat Poslední z nás zážitek pro více hráčů. Únik hry pro více hráčů loni v létě ujistil fanoušky, že práce byla dokončena, ale to, co se vyvine, zůstává záhadou.

UCHOVÁVEJTE ČTENÍ: Uncharted: Co bychom rádi viděli v nové hře



Redakce Choice


Když Archie a Reggie soutěžili o to, kdo je lepší v Drag

jiný


Když Archie a Reggie soutěžili o to, kdo je lepší v Drag

CSBG ve svém nejnovějším zaměření na úžasně bizarní komiksy sdílí příběh Zlatého věku Archieho a Reggieho, kteří soutěží o to, kdo byl lepší v...přetáhnout?!

Čtěte Více
Wolverinův syn získal titul, který si jeho otec nikdy nenárokoval

Komiks


Wolverinův syn získal titul, který si jeho otec nikdy nenárokoval

Wolverinovo setkání se Shi'Ar díky jeho postavení u Marauderů mu vynese čestnou roli, kterou jeho otec nikdy nezískal.

Čtěte Více