Živý akční režisér „Attack on Titan“, postavy z Hvězdné řeči, speciální efekty

Jaký Film Vidět?
 

VAROVÁNÍ: SPOILER: Následující článek pojednává o některých událostech a spiknutí z filmu „Attack on Titan“.



V polovině července byli členové tisku a několik šťastných fanoušků mezi prvními, kdo viděli živou akci „Attack on Titan“ na světové premiéře filmu v egyptském divadle v Hollywoodu. Pořádali film FUNimation Entertainment, režisér Shinji Higuchi a hvězdy Haruma Miura a Kiko Mizuhara, aby uvedli film, promluvili s tiskem a po projekci odpověděli na otázky diváků.



Vydáno společnostmi FUNimation a Toho Co. Ltd., je Attack on Titan první z dvoudílné, hrané adaptace manga série Hajime Iyasama, inspirované čtyřmi spinoff manga, hitem anime s 25 epizodami a čtyři videohry, které následovaly.

Stejně jako manga, na které je založen, zkoumá film postapokalyptickou společnost zničenou rasou gigantů známých jen jako Titáni. Eren Yeager (Haruma Miura), Mikasa Ackerman (Kiko Mizuhara) a nespočet dalších lidí, kteří jsou uvězněni mezi třemi soustřednými zdmi vysokými stovky stop, tráví svůj každodenní život v ráji lidstva, chráněni před hrozícími nebezpečími zvenčí svět. Bez jediného rušení za téměř 100 let se titáni stali téměř mýty, dokud titán větší, než jaký kdy byl vidět, strhne část zdi a umožní mnoha dalším napadnout a terorizovat poslední lidskou rasu. Nelze se bránit, stovky jsou doslova zvednuty do vzduchu a pohlceny obry. Nakonec destrukce končí, zbývajících pár se znovu postaví a uvězní na mnohem menším území. Je však zapotřebí plán útoku a Eren a Mikasa mohou být poslední nadějí lidstva na přežití.

Mizuhara nám řekla, že to vyžadovalo dovednost a odhodlání vytáhnout postavu, jako je Mikasa, někoho, kdo přechází od tichého a pokorného k zabijákovi světové třídy. „[Mikasa je] úžasná, komplexní postava. Hraju si na ní tolik zábavy. Jen doufám, že jsem udělal její spravedlnost, “řekla Mizuhara. „Postava Mikasy mě v životě tak přitahovala. Je to především silná žena. A každý ví, že je silná a fyzicky silná. “



Ale ani poté, co se přestěhoval do nemilosrdného zabijáka Titanů, Mikasa neztratila svou lidskost. 'Její citlivost a její srdce je chránit ostatní, to je její poslání,' řekla Mizuhara. „Má tedy velmi citlivé srdce, skoro jako matka lidské rasy a potřebuje je chránit. Takže mě velmi, velmi přitahovalo hrát Mikasa. “

Přizpůsobení jakékoli milované postavy přichází s velkou váhou odpovědnosti a pro Miuru hrát populární Eren znamenalo žít podle nejvyšších očekávání. 'Byl to obrovský tlak, ale pokud pracujete za takových okolností, je třeba se hodně učit, takže jsem se toho hodně naučil,' řekl.

Na základě reakce publika Miura více než uspokojila očekávání fanoušků a během projekce sbírala vzrušující jásot. Tyto živé reakce zasáhly zejména Higuchiho, který vypadal, že má skutečně emocionální zážitek, když viděl jeho dílo hrát tu noc před publikem. 'V některých bodech filmu jsem byl na pokraji slz, ale je to proto, že jsem tak šťastný, že jsem na tom mohl pracovat a přivést ho sem,' řekl Higuchi. Na otázku, proč měl film premiéru spíše v Hollywoodu než v Japonsku, režisér odpověděl: „Zpočátku, upřímně řečeno, nevěděl jsem, jaký je účel přivést tento film až do Hollywoodu! Ale teď konečně vidím účel. Je to velká čest. “



Poté, co vytvořil miniatury pro trilogii „Gamera“ a film Godzilla a nakreslil pro „Neon Genesis Evangelion“ jako umělce scénáře, Shinji Higuchi není cizí kaiju ani anime. To znamená, že se film „Attack on Titan“ ukázal jako nový základ a režisér spojil své zkušenosti s miniaturami se světem CGI. „[ Přeloženo z japonštiny ] Vlastně se mi obě techniky líbily, takže to opravdu sblížilo jejich dobré části a vytvořilo z toho opravdu dobrý film, “řekl Higuchi. „Není to tak, že mám rád miniatury a ne CGI. Nebylo to nic takového. Mám je rád oba. Takže prvky, které jsem z toho vytáhl, si myslím, že jsem odvedl velmi dobrou práci. '

Většina těchto efektů je patrná ve vrcholných bojových scénách filmu, zejména v těch, které zahrnují ODMG (Omni-Directional Mobility Gear). Pro nezasvěcené je ODMG v podstatě sada háčků ukrytých v pase, která promění postavy v postapokalyptické Spider-Men. Vypadají působivě na kameru a podle obsazení byly scény s ODMG nejpamátnější a nejobtížnější na natáčení. 'Jste na těchto drátech, ale musíte pracovat s choreografy, abyste vás stáhli dolů nebo zatlačili nahoru,' řekla Miura. 'Takže snaha o synchronizaci s choreografy byla opravdu, opravdu tvrdá - to byla ta nejtěžší část natáčení.'

'Děláme to tak, aby to vypadalo snadno, ale byla to opravdu spousta tvrdé práce a přípravy,' řekla Mizuhara. 'Bylo to velmi, velmi obtížné.' Opravdu jsem musel použít svoji fantazii. Samozřejmě jsme stříleli na Ostrově bitevních lodí - na ostrově Hashima - takže tam zůstaly všechny budovy, takže to trochu usnadnilo. “

„Vrcholem pro mě byla scéna, kterou jsme natočili uvnitř obra, a byla jako tato obrovská vana s krémem. Takže se snažím dostat ven. Křičím, ale část ze mě je jako: ‚Co tu sakra dělám? ' Takže to pro mě byla docela vzácná zkušenost, “řekla Miura. Poté, aniž by něco pokazil, herec popsal zejména jednu scénu, kterou miloval natáčení: „Také v poslední den natáčení - nemohu opravdu zacházet do podrobností, protože to uvidíte ve druhé části tohoto funkce - ale někoho nakopu pomocí mobilního zařízení, a to se cítilo dobře! '

Když přišlo na výběr jeho oblíbeného dne na place, Higuchi zaujal diplomatičtější postoj. „Jelikož jsem bohužel pro herce natáčel tak tvrdě, opravdu si nemohu vybrat oblíbenou scénu, protože si nemohu vybrat ani [Miura, ani Mizuhara], nebo by na mě byli extrémně naštvaní. Řekl bych, že to bylo pro herce velmi těžké, ale pro mě ne. “

Režie Shinji Higuchi a hlavní role Haruma Miura a Kiko Mizuhara, první část Attack on Titan vyjde v Japonsku 1. srpna, druhá část bude těsně pozadu 19. září. Pro žádný americký film nebylo stanoveno žádné oficiální datum vydání. , ale první část by měla vyjít v kinech někdy letos na podzim.



Redakce Choice


Zack Snyder odhaluje, jak dlouho pracoval na příběhu Rebel Moon

jiný


Zack Snyder odhaluje, jak dlouho pracoval na příběhu Rebel Moon

In a Zack Snyder odhaluje, kdy původně vymyslel premisu Rebel Moon a proč pokusy o její integraci se Star Wars nefungovaly.

Čtěte Více
Každá verze Skyrimu, která byla kdy vydána, seřazená podle skóre Metacritic

Videohry


Každá verze Skyrimu, která byla kdy vydána, seřazená podle skóre Metacritic

V průběhu let bylo na mnoha platformách vydáno mnoho verzí Skyrimu, ale některé jsou překvapivě dobře přijaty než jiné.

Čtěte Více