Pohled do pokračování EA Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, které nikdy nebylo

Jaký Film Vidět?
 

Zatímco většina bojových her s licencí Marvel je považována za velký úspěch v odvětví videoher (většinou proto, že jsou vyráběny společností Capcom - stačí se podívat na dobře přijaté „Marvel vs. Capcom“ her, stejně jako jejich další přechody), existuje několik vybraných, které je nejlepší zapomenout. Mezi nimi je i vydání Electronic Arts z roku 2005: „Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects“, hra vydaná pro různé populární herní platformy, včetně PlayStation 2, Xbox a GameCube.



Film „Marvel Nemesis“ byl prvním z mnoha projektů spolupráce mezi EA a Marvel a dokonce zašel až k vydání komiksové série se šesti čísly, jejíž příběh doplňoval události, které se ve hře staly.



Úsilí obou společností bohužel nedosahovalo moc, protože kritici i hráči hnali hru „Marvel Nemesis“ napříč uhlíky, což vedlo přinejlepším k vlažnému prodeji. I když tato myšlenka byla dost slušná - postavit různé superhrdiny a padouchy z Marvel Universe, včetně Wolverina, Spider-Mana, Magneta a Iron Mana, přímo proti postavám komiksů „Imperfect“ vytvořených EA, zvláštnostmi jako The Wink, Niles Van Roekel a Brigade - hráči nenáviděli nevyvážený bojový systém hry, protože bylo jasné, že některé postavy mají mnohem větší výhodu než jiné. Kromě toho uvolnění trápila špatná grafika a špatné chyby AI.

Krátce nato se partnerství EA a Marvelu vytratilo a v roce 2008 se oficiálně uzavřelo, aniž by došlo k vydání dalších her. Nebylo to pro nedostatek pokusů, zdálo se, jako na začátku tohoto týdne, Siliconera narazil na nově vydané koncepční umění a krátké video pro pokračování, které nikdy nebylo vydáno, jen s občasným zábleskem toho, jak se v průběhu let objevilo v různých herních médiích. Podíváme-li se na koncepční obrazovky a videoklipy vydané jedním z umělců EA Chicago zapojených do projektu Marvel, můžeme shromáždit několik podrobností o potenciálním pokračování filmu „Nemesis“.

Soudě podle jedné koncepční obrazovky se zdá, že hra měla režim kampaně, podobný tomu, který byl uveden v „Nemesis“. Ještě zajímavější je režim, který sedí vedle něj, s názvem „Co když?“ což může významně promíchat věci mezi postavami Marvelu a dávkou Nemesis bláznů, nebo dokonce představovat alternativní reality založené na klasické stejnojmenné sérii Marvel.



Kromě toho se v hlavní nabídce zobrazí možnost Moje sbírka, která nabízí možnost odemknutí postav a možná i virtuálních komiksů v průběhu kampaně, aby se hráč mohl ve svém volném čase vykořenit.

Další dvě obrazovky ilustrují pravděpodobnost, že by se hra uvízla ve 3D souboji původního filmu „Nemesis“, včetně možnosti volně pobíhat po jevišti a současně držet stisknutou spoušť, aby byla „uzamčena“ na nepřítele, takže vše útoky mohly být zaměřeny na něj. Mezi další útočné kontroly patřila schopnost míchat slabé a silné údery, ale také interakce s předměty (případně s předměty, které se mají vyzvednout na jevišti, například bedny nebo sloupy lamp, které se mají použít jako střely) a běh nářadí.

Jedním z dalších pozoruhodných rysů hry je přidání Super Power Modifier, který by pravděpodobně využil schopnosti každé postavy. Například Spider-Man by byl schopen použít svůj popruh do určité míry, zatímco Captain America by mohl svůj štít do určité míry snadno odhodit, nebo ho dokonce použít při super-nabíjejícím útoku. A kdo ví, jaké škody by Hulk nebo Wolverine mohli způsobit.



Kromě Captain America, Hulka a Spider-Mana, kteří se objeví na obrazovkách a videu, se jako hratelná možnost objeví i méně známý americký agent, který naznačuje potenciálně větší skupinu postav, z nichž si můžete vybrat, než původní „Nemesis“. Vskutku, jediný přívěs pro hru od roku 2007 ukázal, že Spidey se postavil proti Doctor Doom, zatímco Cap šel prstem k patě s Juggernautem.

Kromě obrazovek a videa komentátor příběhu Siliconera tvrdí, že byl testerem her EA, který pracoval na tomto konkrétním projektu, a podporuje naše čtení na screenshotech. Hru popisuje jako přístup ke hře „psuedo-sandbox“, který zahrnuje interaktivní, zničitelné prostředí, běh civilistů při bitvách s jinými postavami a otevřené město k prozkoumání. To dále podporuje další video z roku 2007, které ukazuje záběry ze hry, zatímco vývojáři se chlubí tím, že „každý čtvereční palec“ prostředí je zničitelný, objevují se škody na postavách a tvrdě pracují na napodobení vzhledu nabídek komiksů Marvel.

Opět je to všechno konceptuální umění a záběry, ale můžete vidět, kde se EA Chicago snažilo vylepšit „Nemesis“. Je neuvěřitelně nepravděpodobné, že se to nikdy nedozvíme, takže osud Imperfects - na něž Marvel vlastní práva jako součást původní dohody o partnerství - v limbu.

Herní hlava



Redakce Choice


Bennet & Dalton Herald, Big Changes, „Agents of SHIELD“, napjatá loajalita v sezóně 3

Televize


Bennet & Dalton Herald, Big Changes, „Agents of SHIELD“, napjatá loajalita v sezóně 3

Hvězdy hitu ABC Marvel, Chloe Bennet a Brett Dalton, hovořily s CBR o napětí, které se formovalo v zadní polovině třetí sezóny.

Čtěte Více
Agenti SHIELD: Na co si dát záležet před sezónou 7

Televize


Agenti SHIELD: Na co si dát záležet před sezónou 7

Agenti S.H.I.E.L.D. Sezóna 7 je téměř tady! Zde je náš průvodce, co sledovat, abyste se ujistili, že jste všichni dohnáni, než se podíváte na poslední sezónu.

Čtěte Více