Magic: The Gathering se svou nejnovější sadou dělá velký krok vpřed, Legendy velitele . Naplňuje pravidla formátu Commander do her booster draft Limited, což může vést k chaotickým, divokým, kreativním hrám chaosu pro čtyři hráče. Jak ale vypadají koncepty archetypů? A co modročerné artefakty?
Modrá mana vždy měla silnou afinitu k artefaktům, protože modrá je barvou znalostí, pečlivého plánování, přesných detailů a dalších. A jak ukazuje Esperův střep Alary, někdy může být přidána také černá a bílá mana. v Velitelští mistři , modrá a černá mohou vytvořit perfektní balíček artefaktů.
Mechaničtí mistři

Mezi čtyřmi potenciálními veliteli této paluby je pouze Silas Renn vícebarevný, ale má partnera, takže se může spojit s kterýmkoli z ostatních tří. Je to 2/2 s deathtouchem, a když způsobí hráči bojové poškození, může jeho ovladač seslat artefaktovou kartu ze hřbitova (takže vybavit nebo očarovat Silase, aby se mu vyhnul, je skvělý nápad). Glacian je navíc 3/6 modré stvoření, které může klepnout na sebe a několik přátelských artefaktů, aby získalo kartu z několika nejlepších karet knihovny a vložilo ji do ruky, což zajišťuje, že tento kovový balíček má vždy palivo. Armix je 3/2 Golem, který může zaútočit a odhodit kartu. Potom bytost bránícího hráče ztrácí sílu a houževnatost podle toho, kolik artefaktů má Armixův ovladač na jejich hřbitově a na bojišti. Nakonec je Keskit malá 1/3, která může klepnout a obětovat další tři artefakty a / nebo stvoření, aby si vybrala kartu ze tří nejlepších karet knihovny a vložila ji do ruky.
Robotická legie

Tato paluba může připomínat dny z Double Masters draft, protože té sadě záleželo hodně na artefaktech, zejména na jejích silných modrých kartách. Co může Legendy velitele dělat? Skilled Animator je dobrý začátek, 1/3 Human Artificer, který dokáže přeměnit jakýkoli přátelský artefakt (tvora či nikoliv) na svalnatého tvora s artefaktem 5/5, což dává hodnotu artefaktům z raného odběru. Také v modré barvě je Scholar of Stars, 3/2, který při vstupu na bojiště odletí, pokud má jeho sesilatel ve hře artefakt. Pokud jde o černou manu, Defiant Salvager je „aristokrat“, který dokáže pohltit další artefakty nebo stvůry a získat čarodějnické rychlosti + 1 / + 1 žetony, a Dhund Operative je 2/2 za 1 B, který získá + 1 / + 0 a deathtouch, pokud tam leží přátelský artefakt.
Přirozeně je do tohoto balíčku spousta artefaktových tvorů a Filigree Familiar je silnější, než vypadá. Být 2/2 za {3} je pouze dostačující, ale získání 2 životů je solidní, a když zemře, jeho ovladač přestane psát, příjemná odměna za to, že ho nakrmil Defiant Salvager. Nebo se může zvětšit pomocí rukou zkušeného animátora. Mindless Automaton je 0/0, který vstupuje na bojiště se dvěma žetony + 1 / + 1 a může zaplatit {1} a odhodit kartu, aby získal další počítadlo. Může také ztratit dva takové žetony, aby si vytáhli kartu (například pokud by stejně měla zemřít).
Burnished Hart je 2/2 artefakt Elk, kterého lze obětovat, aby poskytl manovou rampu, a Foundry Inspector je 3/2 za {3}, díky kterému mohou další kouzla artefaktů stát o {1} méně. Golem Artisan je další must-have, 3/3 Golem, který může platit manu, aby přidělil + 1 / + 1 nebo nějaké bojové schopnosti přátelským bytostem s artefakty. Lumengrid Gargoyle je základní, ale efektivní leták 4/4 pro {6} a na vrcholu křivky je titánský Phyrexian Triniform, 9/9, který stojí {9}. Když zemře, rozdělí se na trojici tokenů 3/3 a má Encore za {12}, takže její spouštěč smrti se může ztrojnásobit, když se vrátí pro tento výkon přídavku. Meteor Golem, Pilgrim's Eye, Shimmer Myr a Workshop Assistant vám mohou pomoci završit palubu.
Podporujte kouzla

Mnoho kouzel bez stvoření v tomto balíčku se přímo zabývá artefakty, ale stále mohou být užitečné. Ingenuity Engine je nákladný, ale to podporuje jeho kaskádové schopnosti. Jeho schopnost může obětovat jeden artefakt, aby vrátil artefakt ze hřbitova do ruky (může to být obětovaný artefakt, pokud je to požadováno). Thirst for Knowledge je silné kouzlo pro tahání karet v tomto balíčku, protože může čerpat tři karty a odhodit pouze jednu, což v tomto procesu přináší působivou výhodu karty. Mohlo by to zahodit časnou Phyrexian Triniform, která je příliš nákladná, než aby ji bylo možné seslat, a Ingenuity Engine může Triniform později získat se svými schopnostmi.
Jinak modrá a černá karta prostě dělají to, co umí nejlépe. Modrá mana může čerpat další karty a protioznámení (nebo obojí, v případě Nejvyšší vůle) a černá mana může čerpat karty na úkor života a zabíjet stvoření, například pomocí Vraždy (1BB ke zničení stvoření). Levné artefakty mohou také pomoci, jako například Charcoal Diamond, Sky Diamond a Prophetic Prism, působit jako levné a užitečné manové kameny. Rings of Brighthearth je efektivní artefakt jiného tvora, který umožňuje svému ovladači zaplatit {2} za zkopírování aktivované schopnosti, pokud to není schopnost many. Představte si, že to použijete například na Glacian, abyste získali dvě nové karty na aktivaci, abyste získali velkou výhodu karty.