Majora's Mask 20 Years Later: Revisiting the Nintendo's Most Inventive Zelda

Jaký Film Vidět?
 

Není těžké určit, co dělá The Legend of Zelda jedna z nejslavnějších franšíz ve videohrách. Hádanky, které škádlí mozek, fantastický design stvoření a arzenál středověkých zbraní, to všechno dělaly. Samotná franšíza je úžasnou směsicí uspokojivé hry a zajímavé tradice.



Existuje však jeden záznam, jehož ocenění muselo v průběhu let růst. Majorova maska bylo přímým pokračováním průkopnické práce Ocarina času na Nintendo 64 a byla tak odlišným pokračováním, jaké jen mohlo být. Její příběh není přímočarý, princezna Zelda se objeví jen v retrospektivě a její třídenní struktura otřela některé tradiční hráče špatně. Zaslouží si však značné uznání v tom, jak představil svůj jedinečný příběh a ovlivnil žánr akčních dobrodružství.



Vydáno v Japonsku 27. dubna 2000 (a do Severní Ameriky 26. října), Majorova maska skvěle měl krátké vývojové období. Režisér Eiji Aonuma a jeho tým znovu využili grafické podklady z Ocarina času za účelem dokončení hry do stanoveného termínu. Krátce nato vyšlo pokračování zatímco vypadá téměř identicky, pravděpodobně nepomohlo přijetí u fanoušků, kteří hledali další Okarína . I když recenze byly dobré, tržby nebyly zdaleka tak vysoké.

Majorova maska vidí Link, jak se vydává do podivné země Terminy, než skočí a okradne ho maskovaný Skull Kid. Maska se živí jeho nejtemnějšími impulzy a propůjčuje nevýslovnou moc; sílu, kterou používá k přeměně Link na pokorného Deku Scrub. Pět minut do hry a hráčům bylo řečeno, že nebudou hrát úvodní sekci jako slavný Link. Ale to vede k různým hratelnostem uvnitř vyzdvihnout . Jak hra postupuje, mohou se hráči také změnit na Gorona a Zoru. Každá forma má jedinečné využití v boji, průzkumu a řešení hádanek, které hráče baví.

Ale každý Zelda Tato hra je většinou zábavná. Charakterizace a příběh jsou kde vyzdvihnout prosvítá nejvíce. Každé NPC, od těch nejnevýznamnějších po nejdůležitější, má své vlastní obavy, touhy a tajemství. v Ocarina času , Ganondorfova zápletka vytlačuje obyvatele města Hyrule a obecně dělá všechno hrozné. Ale v Majorova maska „Nintendo se snažilo prozkoumat více osobních problémů.



Související: Hry nové generace by se mohly začít přepínat - ale MĚLY?

Je tu pošťák, který se své profesi věnuje natolik, že bojuje s opuštěním svého pracoviště. V posledních hodinách ho hráči mohou najít na poště, jak se s nejistotou svíjí na podlaze, jak se ničivý měsíc přiblíží. Je tu Darmani, goronský duch, který dal svůj život, aby chránil ty, na kterých mu záleží nejvíce. Dokonce i samotný darebák má v té době ve hrách neviditelné vrstvy hloubky. Pocity opuštění Lebky Kid ho vedou ke krádeži masky a bičování. Ganondorf prostě touží po moci.

Přidáním všech těchto postav provokujících k zamyšlení a naplněním hry vedlejšími úkoly, díky nimž hráči mohou komunikovat s NPC, se Nintendo ujistil, že hráči vybudují hlubší spojení s tímto světem. Nebylo to jen o tom, jak zvítězit nad zlým člověkem. Jednalo se o nápravu strašných osobních tragédií a přinášení štěstí lidem kolem vás. Přehrávač je za své potíže jistě odměněn, ale existuje tolik moderních her, které nyní naplňují jejich dobu hraní dalším obsahem, který ve skutečnosti nepřidává nic k většímu příběhu. Před dvaceti lety Nintendo zajistilo, aby se hráči starali, než aby to jednoduše odměnili.



Související: Nintendo Switch: Vše, co potřebujete vědět o verzi 10.0

Třídenní struktura, častá stížnost některých při propuštění, hraje při interakci se světem hlavní roli. Různé události se konají v různé denní době a většina NPC má své vlastní plány, které je třeba dodržovat. Hráči si proto musí vybrat, komu pomohou. Mohou samozřejmě zvrátit čas, aby se rozhodli jinak, a ve hře je položka, která sleduje všechny události postav, ale tento prvek výběru se vyvinul v moderních hrách. Nyní mohou hráči hrát obrovské akční RPG s příběhy, které se přizpůsobují jejich volbám. V roce 2000 to Nintendo testovalo v rámci jedné z nejoblíbenějších franšíz.

The Legend of Zelda seriál není známý svým dechberoucím vyprávěním. Nintendo se většinou spoléhalo na klasické dobrodružné a fantasy tropy, ale vždy bylo ochotno vyzkoušet nové nápady v rámci tohoto vzorce. Majorova maska je vrchol kreativity v rámci Zelda franšíza. Od vydání si získal pověst temného nebo nervózního Zelda . Díky zkrouceným obrazům a dějům založeným na neštěstí není divu proč. Tato hra mohla být jen dalším příjemným zážitkem plným hádanek, ale jde nad rámec toho, že jde o hluboký průzkum vytrvalosti tváří v tvář nesmírnému stresu a traumatu. Majorina maska je hra, která ovlivnila charakterizaci, vyprávění a rozhodování v hrách k lepšímu.

ČTĚTE VE ČTENÍ: Od N64 po XBOX Kinect, krátká historie kontroverzních ovladačů



Redakce Choice


Batman & Robin: Proč George Clooney nahradil Val Kilmera jako Bruce Wayne

Filmy


Batman & Robin: Proč George Clooney nahradil Val Kilmera jako Bruce Wayne

Kvůli zákulisním dramatům a konfliktům při plánování se role Val Kilmera ujala George Clooney pro Batmana a Robina.

Čtěte Více
Jsou Omega a The Bad Batch opravdu hotové s Cidem?

televize


Jsou Omega a The Bad Batch opravdu hotové s Cidem?

Po opuštění Cidem, důvěryhodným přítelem, jsou Bad Batch skutečně připraveni ji úplně vyříznout ze svých životů, nebo se proti nim obrátí?

Čtěte Více