Marvel vs. Capcom: 15 věcí, které jste nevěděli

Jaký Film Vidět?
 

Počínaje 20 lety je „Marvel vs. Capcom“ průkopnickou a nejprodávanější franšízou bojových her. Tato série, která se objevuje v arkádách a je přizpůsobena sedmi různým platformám videoher, umožnila hráčům postavit některé z nejpopulárnějších superhrdinů a supervillainů Marvel proti ikonickým postavám z her Capcom. Byl to zápas vytvořený v nebi od prvního dne a stále tomu tak je.



SOUVISEJÍCÍ: 15 největších Marvel videoher všech dob



V roce 2016 společnost Capcom oznámila, že osmá hra Marvel vs. Capcom: Infinite vyjde v roce 2017. S budováním vzrušení z vydání se společnost CBR rozhodla ohlédnout za historií legendární série. Pokud nejste fanouškem hardcore her, jedná se o 15 věcí, které jste o epických bojových hrách pravděpodobně nevěděli.

patnáctARKÁDOVÉ HRY

Hra „Marvel vs. Capcom“ začala již v roce 1996 a její kořeny byly hlavně v arkádových hrách fungujících na mince, takže pojďme připravit půdu tím, že budeme hovořit o tehdejším stavu videohier. Arkády byly stále silné a pokud jste chtěli nejlepší grafiku a zvuky, pak jste museli jít dolů do místní arkády s kapsou čtvrtiny. Musíte si také pamatovat, že žánr bojových her byl propagován „Street Fighter II“ jen o pět let dříve v roce 1991.

Pokud jste chtěli hrát hry doma, pak jste si mohli vybrat Game Boy, Nintendo 64, první Playstation, Sega Saturn a Super Nintendo Entertainment System. Pokud jste byli opravdu outsider, mohli byste získat Neo Geo nebo 3DO. Můžete také hrát hry na počítači se systémem Windows, ale to byla ještě náročnější zkušenost s většinou her vydávaných v systému MS-DOS, předchůdci Windows. Jedním z největších vydání toho roku byla „Duke Nukem 3D“, „Super Mario 64“, „Diablo“ a „Dead or Alive“.



14INSPIRACE

Před začátkem série „Marvel vs. Capcom“ připravil Capcom půdu se dvěma předchozími bojovými hrami ve vesmíru Marvel; „X-Men: Children of the Atom“ a „Marvel Super Heroes“. Film „Děti atomu“ byl vydán v arkádách v roce 1994 na základě crossoverové akce „Fatal Attractions“ v komiksu X-Men, který proběhl v roce 1991. Na hře pracovali hlasoví herci z 90. let animované série „X-Men“ , který obsahoval komba ve vzduchu a víceúrovňová prostředí, kde postavy mohly prorazit nižší úrovně.

Capcom posunul licenci Marvel na další úroveň v arkádové hře „Marvel Super Heroes“ z roku 1995, která byla volně založena na minisérii „Infinity Gauntlet“ v roce 1991. Tato hra vzala hrdiny a darebáky z celého Marvel Universe, nejen z X- Muži. Tato hra měla jedinečný power-up systém sbírání nekonečných drahokamů, který by zvýšil sílu nebo obranu nebo přidal speciální útoky, ale to nejlepší teprve přijde.

13X-MEN VS. POULIČNÍ RVÁČ

První skutečná hra „Marvel vs. Capcom“ se ani nevolala „Marvel vs. Capcom“, ale spíše „X-Men vs. Street Fighter“ v roce 1996, debutovala v arkádách, než byla později přenesena na Sega Saturn a Sony Play Station. Hra „XvS“ byla první hrou, která spojila postavy Capcom a Marvel, a přestože byla omezena na dvě konkrétní franšízy, hra připravila půdu pro všechny hry „Marvel vs. Capcom“, které následovaly.



Film „X-Men vs. Street Fighter“ byl mezníkem nejen pro zahrnutí postav z různých franšíz, ale také pro svou hratelnost. Do této hry byl zahrnut systém značkových týmů, který se stal charakteristickým znakem série „Marvel vs. Capcom“. Hráči si mohli vybrat z různých postav a vyměnit si je během boje v jednom kole. Trvalo také „Super Jump“ a „Aerial Rage“ z „Children of the Atom“ a „Marvel Super Heroes“, které se staly duchovním nástupcem obou.

12TAG TEAM

Zdaleka nejznámějším rysem série „Marvel vs. Capcom“ byl systém značkových týmů, takže si o tom promluvme více a odkud pochází. Až do období „X-Men vs. Street Fighter“ měla většina bojových her standardní systém každého hráče (nebo počítačem ovládaného hráče), který si vybíral z jedné postavy a bojoval o to, aby vyhrál tři nejlepší ze tří kol. Hra „X-Men vs. Street Fighter“ byla jiná a umožnila hráčům vybrat si dvě postavy a přepínat mezi nimi během jednoho kola.

Koncept značkového týmu ve skutečnosti pochází z „Street Fighter Alpha: Warriors“ Dreams z roku 1995. V tajném režimu zvaném Dramatic Battle ovládli dva hráči Ryu a Ken, kteří se spojili proti M. Bisonovi, který byl ovládán hrou. Sekvence byla inspirována končící bitvou ve filmu „Street Fighter II: Animovaný film“. Koncept team-up zjevně inspiroval celou hru „X-Men vs. Street Fighter“, a série „Marvel vs. Capcom“ tedy byla nefunkční.

elysianský superfuzz krvavě oranžový bledý pivo

jedenáctMARVEL VS CAPCOM

Zatímco „X-Men vs. Street Fighter“ byl první, kdo spojil franšízy Capcom a Marvel, většina fanoušků zahájila sérii s „Marvel vs. Capcom: Souboj superhrdinů“ v roce 1998. Arkádová hra rozšířila seznam nejen Street Fighter a X-Men, umožňující celou řadu obou licencí. Pouze tři postavy na straně Capcomu pocházely ze hry „Street Fighter“, zbytek pocházel z her jako „Mega Man“ a dokonce z temnějšího „Captain Commando“.

'Marvel vs. Capcom' také změnil věci přidáním systému 'Guest Character', který každému hráči na začátku zápasu přidělil náhodné postavy, které mezi nimi mohly v každém kole omezeně několikrát přepínat. K dispozici byl také „Variabilní kříž“ nebo „Duo Team Attack“, kde mohly útočit obě postavy hráče současně. Celá věc se ukázala jako měnič her pro Capcom a Marvel, čímž byla franšíza spuštěna opravdu.

10LICENCE MARVEL

Zatímco „Marvel vs. Capcom“ byl pro Capcom skutečnou hotovostní krávou, nebylo to vždy hladké plachtění. Je to kvůli jedné věci ve hře, kterou Capcom nekontroluje: její Marvel část. Celá série závisí na schopnosti používat postavy z vesmíru Marvel a Capcom za ta léta mnohokrát ztratil licenci.

V roce 2002, po vydání portů „Marvel vs. Capcom 2“ pro Playstation a Xbox, ztratil Capcom práva na používání vlastností Marvel ve svých hrách. Zdálo se, že série skončila až do roku 2010, kdy Capcom získal práva na vývoj hry „Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“. Jakmile fanoušci začali slavit, Capcom opět ztratil práva. Tentokrát to byla House of Mouse, kdo brzdil franšízu, protože Disney koupil Marvel v roce 2009 a chtěl použít postavy pro svou vlastní sérii „Disney Infinity“. Naštěstí se Disney v roce 2016 vzdal „Infinity“ a znovu prodal licenci společnosti Capcom.

9NOVICE HRÁČ

Jedním z vedlejších účinků popularity „Marvel vs. Capcom“ bylo, že se jeho publikum rozšířilo i mimo milovníky bojových her. Někteří lidé se této hry chopili ne proto, že by rádi bojovali, ale proto, že mají rádi Hulka nebo Iron Mana. Aby společnost Capcom rozšířila přitažlivost hry nad rámec lidí, kteří se hádají o velikosti hitboxů, učinila ovládací prvky v průběhu let přátelštějšími pro příležitostné i nové hráče.

První tři hry v sérii měly tradičních šest tlačítek (lehké, střední a tvrdé údery a stejné pro kopy), ale „Marvel vs. Capcom 2“ snížil počet tlačítek na čtyři (lehké a těžké údery a kopy) s dalšími dvěma použitými pro asistence. Hra „Marvel vs. Capcom 3“ zašla ještě dále a zavedla jednoduchý režim, který změnil tři primární tlačítka, aby spouštěl základní útoky, speciální pohyby a hyperkomba. To znamenalo, že hráč mohl znovu a znovu mačkat útočné tlačítko a ty honosnější pohyby se daly snadno stáhnout.

8ROSOMÁK

Seznam postav, které se objevily ve hrách Marvel vs. Capcom, se od hry ke hře vždy měnil, ale je tu jedna postava, která byla v seriálu od samého začátku do konce: Wolverine. Wolverine je jednou z nejoblíbenějších postav Marvelu na tištěné stránce, ve filmech, televizních pořadech a videohrách, takže nemusí být tak překvapivé, když zjistil, že byl jedinou postavou Marvelu, která byla v každé hře Marvel vs. Capcom.

V první hře „X-Men vs. Street Fighter“ mělo smysl tam mít Wolverina, protože je členem X-Men a je jedním z nejdivočejších bojovníků Marvel Universe. Navíc, kdo by nechtěl ovládat divokou svalovou hmotu drápy ostrými jako břitva? Když se série změnila na Marvel vs. Capcom, objevil se tam také Wolverine. Film „Marvel vs. Capcom 2“ měl dokonce verzi s kostními drápy. Škoda, že ho nedělali tak nezničitelným jako komická verze.

7ORIGINÁLNÍ ZNAKY

Zatímco většina postav v seriálu „Marvel vs. Capcom“ byla převzata z komiksů nebo předchozích videoher, objevilo se i několik originálů, které byly vloženy. V japonské verzi „Marvel Super Heroes vs. Street Fighter“ „existovala tajná postava jménem Norimaro, která tam byla spíše pro komickou scénu než cokoli jiného. Byl vytvořen a vyjádřen japonským komikem Noritake Kinashim a byl to hloupý školák, který házel věci jako vládci a plyšové hračky. Nejznámější je pro svou závěrečnou scénu, kde předvádí krádež kalhotek Chun-Li. Vážně.

Ve hře „Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes“ byly dvě původní postavy: Amingo a Ruby Heart. Amingo byl humanoidní sudový kaktus, který dokázal svolat další kaktusy pro speciální útoky. Ruby Heart byl francouzský pirát, který v bitvě používal magické předměty spojené s lodí. Oba vytvořili portréty na pozadí filmu „Marvel vs. Capcom 3“, ale nikdy se k seriálu nevrátili jako hratelná postava ani nikdy neměli vlastní hry.

6PŘÍSTAVY

Zatímco arkádové verze byly téměř všeobecně chváleny, domácí verze série byly hit-or-miss, v závislosti na platformě. Pravděpodobně není velkým překvapením, že převzetí hry postavené pro špičkový arkádový systém a její škálování na technologii nižší třídy ztratí něco v překladu. Verze hry „Marvel Super Heroes vs. Street Fighter“ od společnosti Sega Saturn byla považována za téměř dokonalý překlad, ale Playstation měla tak nízkou paměť, že aspekt tagového týmu (považovaný za charakteristický znak franšízy) musel být zcela odstraněn.

Totéž se stalo s filmem „Marvel vs. Capcom“, který měl velmi úspěšný překlad do Dreamcastu, ale verze pro Playstation opět unikla prvku „tag team“. „Marvel vs. Capcom 3“ měl s překlady mnohem větší úspěch, hlavně proto, že byly navrženy pro domácí herní systémy místo arkádových konzolí. Součástí rozhodnutí bylo to, že do roku 2000 se arkády staly pro herní průmysl mnohem méně relevantní.

5KRÁLOVÝ MAGNETO

Zatímco „Marvel vs. Capcom“ byl úspěšný po celém světě, „Marvel vs. Capcom 3“ vyvolal mnoho kontroverzí, zejména ve Španělsku. Ve všech hrách byl jednou z nejvýznamnějších postav supervillain Magneto. V stahovatelném obsahu zvaném balíček kostýmů „Ancient Warrior“ dostal Magneto alternativní kostým oblečený v královském oblečení z minisérie „House of M“ z roku 2005. Jediným problémem je, že oblečení vypadalo příliš povědomě.

Ukázalo se, že „House of M“ kopíroval uniformu španělského krále Juana Carlose až po jeho šerpu a medaile. Španělsko z toho nebylo nadšené a ještě méně se těšilo, když viděl, jak se uniforma dostává do videohry. Vláda Španělska ve skutečnosti kontaktovala španělského distributora her „Marvel vs. Capcom 3“, aby odstranil skin Magneto jako porušení autorských práv a „zneužití“ obrazu krále.

4SAM ALEXANDER

Když už mluvíme o kontroverzi o postavách, měli bychom také hovořit o problémech způsobených 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3', když přidal alternativní Nova. V roce 2011 vydal Marvel vs. Capcom 3 DLC s alternativní verzí Nova. V celé hře byl Nova Richard Rider, který byl původní postavou v komiksu od roku 1976. Verze DLC však vypadala velmi odlišně, než jakou dosud nikdo neviděl, a to proto, že se to nemělo stát.

Ukázalo se, že DLC zahrnovalo kostým pro Sama Alexandra, novou postavu, která by se stala Novou, ale ještě nebyla oficiálně zavedena do komiksu. Capcom skočil do zbraně a nesměl mluvit o tom, odkud postava přišla. Alexander se poprvé objevil v jednorázové hře „Marvel Point One“ 2011 bez skutečného příběhu. Neobjevil se znovu, dokud se v roce 2012 neobjevil # 1 Avengers vs. X-Men, a v roce 2013 získal vlastní sérii.

3MÉNĚ INOVACÍ

I když byla série bestsellerem a získala si velké ohlasy u kritiků, ne každý byl spokojený s filmem „Marvel vs. Capcom“, zejména s dlouholetými fanoušky. Prvních několik her mělo v každé verzi průkopnické změny, ale pozdější instalace byly stále méně revoluční. Postupem času začali fanoušci kritizovat nedostatek nového obsahu mezi jednotlivými verzemi.

Film „Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“ vyšel v roce 2011 a později v tomto roce následoval film „Ultimate Marvel vs. Capcom 3“. Při představování nových postav byli někteří zklamáni, když se dozvěděli, že ve verzi Ultimate nejsou žádné nové funkce ani režimy. V roce 2012 vyšlo „Marvel vs. Capcom Origins“, což bylo re-vydání prvních dvou her v seriálu ve vysokém rozlišení, takže někteří fanoušci byli zklamáni zastaralou hratelností a nevyvážeností postav. Proto do hry „Marvel vs. Capcom: Infinite“ vkládá mnoho nadějí, že vdechne seriálu nový život.

dvaARTBOOK

Jedna věc, kterou fanoušci po celou dobu franšízy soustavně chválili, jsou animace postav hry. V době vydání první hry se začaly bojové hry odklánět od animace k 3D modelům nebo dokonce ke skenování skutečných lidí a modelů jako Mortal Kombat. Film „Marvel vs. Capcom“ se díky detailním uměleckým dílům a honosným obrazům cítil jako závan čerstvého vzduchu. To může být jedním z důvodů, proč společnost Capcom vydala v roce 2012 oficiální artbook „Marvel vs. Capcom: Official Complete Works“.

Na téměř 200 stránkách knihy mohli fanoušci najít originální návrhy postav her „Marvel vs. Capcom“ a také „Children of the Atom“ a „The Punisher“. Kniha obsahuje obaly her a propagační umění. Kniha měla také nové umění pin-up od legendárních umělců jako Akiman a Miho Mori. Kniha byla pro fanoušky potěšením, takže nikoho nepřekvapilo, že kopie v pevné vazbě se rychle vyprodaly.

1POPULÁRNÍ V JAPONSKU

Jedním z důvodů, proč společnost Capcom začala ve svých hrách používat licenci Marvel, bylo oslovit širší západní publikum, které svou práci odvedlo. Fanoušci rádi hrají postavy, o kterých čtou po celá desetiletí. Na druhou stranu byly hry Marvel v Japonsku populární z přesně opačného důvodu. Vidíte, pro většinu japonských hráčů je hra „Marvel vs. Capcom“ představila postavám Marvel vůbec poprvé.

Marvel komiksy nikdy nebyly tak populární v Japonsku, kde jsou anime a manga nejoblíbenější žánry. Marvel se roky snažil proniknout na trh, počínaje japonským titulem Spider-Man v roce 1970, který nakreslili a napsali japonští tvůrci. Nešlo to dobře. V roce 1978 neslavná japonská televizní show představovala volnější překlad Spider-Mana s obřími roboty a příšerami. V roce 1995 hra „Marvel Super Heroes“ poprvé ve velké míře přinesla široké japonské veřejnosti Captain America, Juggernaut a Wolverine.

převést měrnou hmotnost na plato

Co si myslíte o ‚Marvel vs. Capcom? ' Jste z nové hry nadšení? Dejte nám vědět v komentářích!



Redakce Choice


The Big Bang Theory: 10 Questions About Bernadette, Answered

Seznamy


The Big Bang Theory: 10 Questions About Bernadette, Answered

Nejkratší, nejsladší ... a nejděsivější člen skupiny, tady je vše, co potřebujete o Bernadette vědět.

Čtěte Více
Charlotte: 10 nejmocnějších schopností v sérii, hodnoceno

Seznamy


Charlotte: 10 nejmocnějších schopností v sérii, hodnoceno

V anime Charlotte je zobrazeno mnoho silných schopností. Zde je 10 nejsilnějších ve franšíze, seřazených.

Čtěte Více