BioWare Hromadný efekt série spojuje intenzivní akci a hluboké hraní rolí a umožňuje hráčům zvolit si, jak chtějí hrát. Hry v původní trilogii obsahují šest tříd, z nichž každá se specializuje nebo kombinuje bojové, technologické a biotické schopnosti. Tyto třídy mohou drasticky ovlivnit způsob, jakým hráč prožívá Hromadný efekt, stejně jako změna, kteří členové týmu pracují dobře ve skupině.
Mass Effect: Andromeda používá podobný systém, ale třídy jsou nyní známé jako profily. Místo toho, aby se protagonista Ryder zasekl v jedné třídě jako v předchozích hrách, může odemknout další profily a poté mezi nimi během hry přepínat.
Od hráčů se však požaduje, aby si během vytváření postavy vybrali tréninkovou třídu, která určí jejich schopnosti a dovednosti pro prvních několik hodin hraní. Pro veterány i nové hráče je zde rozpis Andromeda má šest výcvikových kurzů.
Bezpečnostní
Andromeda Bezpečnostní výcviková třída odpovídá třídě Voják z předchozí Hromadný efekt hry. Zaměřuje se na použití zbraní, což z něj dělá nejzákladnější třídu „stříleček z pohledu třetí osoby“, protože uděluje pravomoci ke zlepšení Ryderovy schopnosti vydělat a poškodit.
Hráči, kteří se rozhodnou pro trénink bezpečnosti, nebudou mít technické ani biotické schopnosti, na které by se mohli vrhnout, takže by měli využít pasivní schopnosti Combat Fitness, která jim umožňuje nosit více zbraní. Síla Concussive Shot je užitečná pro omráčení nebezpečných nepřátel, zatímco turboplášťový buff je skvělý pro chipping pryč na zvláště obrněného protivníka.
procento skalního piva
Biotický
Výcviková třída Biotic odpovídá profilu Adept, který se zaměřuje na využití silných energetických útoků. Biotici skvěle ovládají bojový tok a využívají své síly k narušení nepřátelských útoků a pozic. Throw umožňuje hráčům vyhodit nepřítele do vzduchu a nechat je zcela vystaveni útokům. Singularity také deaktivuje nepřátele a uvězní je ve víru, zatímco Barrier vylepšuje Ryderovo brnění a činí je mnohem odolnějšími.
Biotičtí hráči by si měli pečlivě vybírat své spoluhráče, vybírat postavy, které budou moci těžit z otvoru vytvořeného jejich silami, a věnovat pozornost nepřátelským pohybům.
Technik
Technici, zhruba analogičtí s inženýry, vytvářejí vynikající systém podpory na bojišti. Jejich schopnosti se téměř výlučně zaměřují na leštění spojenců a debuffování nepřátel, což znamená, že jejich spoluhráči způsobí většinu fyzického poškození.
Síla přetížení způsobí spoustu poškození štítů a syntetiky, zatímco Invasion hackuje nepřátele a drasticky snižuje jejich obranu. Týmová podpora mezitím zvyšuje štíty celého týmu. Dobrý technik by měl mít neustále na očích své spoluhráče, aby věděli, kdy je nejlepší tyto síly uvolnit.
Vůdce
Školicí sady vůdců Mass Effect: Andromeda hráči na cestě Sentinelu, ve třídě, která kombinuje technologii a biotiku. Vedoucí mají přístup k Energy Drain - energii, která doplňuje jejich vlastní štíty tím, že odvádí zdraví od nepřátel - a také k podpoře týmu. Zničení, biotická síla, která způsobí poškození blízkým nepřátelům, může také působit jako kombo primer, když způsobí masivní poškození, pokud je současně použita jiná biotická síla.
Zvyšováním štítů svého týmu a vytvářením silných kombinovaných útoků je Leader možná nejlepší třída pro hráče, kteří rádi pracují se svými spoluhráči.
Škrabka
Scrapper, stejně jako třída Vanguard, kterou odemkne, kombinuje bojové a biotické dovednosti, aby se stal elektrárnou na krátkou vzdálenost.
Scrapper může použít Charge, který z nich udělá čistou energii a pošle je srazit se do nepřítele, aby dobili své štíty a okamžitě se dostali do tváří nepřátel. Mají také pasivní schopnost Combat Fitness, která zvyšuje jejich odolnost a umožňuje jim nosit další zbraně. Díky oběma těmto schopnostem se Scrapper perfektně hodí pro hráče, kteří se chtějí pohybovat po bojišti a způsobit intenzivní poškození z blízka.
Operativní
Poslední výcviková třída je Operativní, což odpovídá třídě Infiltrator smícháním technických a bojových schopností. The Operative je utajená třída, která využívá úskoků a taktického umístění, aby se jim dařilo v boji. Stejně jako Security and Scrappers mají Operatives také Combat Fitness, díky nimž mohou utrpět větší škody a nosit více zbraní než jiné třídy.
mrtvý chlap, ale
Jejich hlavním nástrojem je však taktický plášť, síla, která jim umožňuje krátce se stát neviditelnými pro nepřátele a svobodně se přemístit na bojiště. Útok okamžitě rozbije maskovací efekt, ale tento útok také získá velkou podporu poškození, takže operativci by měli odpovídajícím způsobem plánovat své pohyby. Dělníci jsou skvělými sólovými agenty, zvláště když jsou spárováni se spojenci, kteří mohou účinně střílet nepřátelskou palbu.
Mass Effect: Andromeda provedl řadu změn v typické hře série, například přidáním jetpacku pro manévrovatelnost a přeměnou každé planety na svůj vlastní otevřený svět. Možnost volného přepínání mezi různými profily je další velkou změnou, která umožňuje hráčům volněji experimentovat s mnoha možnostmi hry. Tréninkové kurzy stále umožňují hráčům určit jejich schopnosti na začátku hry a nechat je rozhodnout, jakou roli chtějí hrát v jejích zrádných bitvách.