MCU se musí vyhnout jednomu aspektu nově vytvořeného DCU

Jaký Film Vidět?
 
CBR VIDEO DNE POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

The Marvel Cinematic Universe bude mít brzy novou konkurenci s blížícím se příchodem DC Universe Jamese Gunna. Po vytvoření několika úspěšných projektů pro MCU, Strážci galaxie režisér má nyní svůj vlastní vesmír a bude mít k dispozici každou postavu DC. Představuje zajímavou výzvu pro MCU, které dosud nečelilo žádné velké konkurenci ve světě živého televizního vysílání a filmu.



recenze piva king cobra

Začátkem tohoto roku Gunn nastínil své plány pro DC Studios, které zahrnují novou kontinuitu, která zahrnuje televizi i film, stejně jako MCU. Zmínil také, že k DCU budou připojeny videohry. Je to ostrý kontrast k MCU, protože Marvel Studios se do tohoto média teprve pustili. I když je pro fanoušky lákavé vidět, že se jejich oblíbené postavy stávají součástí partie-in her, bylo by lepší, kdyby se Kevin Feige and Co. tomuto světu vyhýbali.



Dlouhá historie MCU působí ve světě videoher jako obrovská překážka

  Propagační obrázek Avengers: Endgame s postavami.

MCU existuje již více než 15 let, během kterých několik postav přišlo a odešlo. Prostřednictvím MCU Marvel Studios prozkoumalo několik příběhových linií zahrnujících některé z jeho největších postav. S odchodem těžkých vah jako Captain America a Iron Man je však adaptace jejich příběhů do videoher docela oříšek. Navíc, i když je lákavé vracet se k momentům mezi různými projekty MCU prostřednictvím videoher, existuje obava, že tyto projekty naruší kontinuitu vesmíru. Dále, jak mají oblouky postav rádi Tony Stark a Steve Rogers již dosáhli svých závěrů, jakákoli videohra MCU s nimi nebude mít významnou emocionální váhu nebo bude mít důsledky, které ovlivní vesmír jako celek.

Spolu s tím je tu také problém zmatení diváků. Ne každý fanoušek MCU je hráč videoher. Existuje riziko, že velká část publika bude vyloučena z hodnotného růstu postav a příběhů, které by mohly být představeny prostřednictvím těchto potenciálních titulů. Mnoho fanoušků již poznamenalo, že mají a je těžké držet krok s MCU prostřednictvím svých různých filmů, televizních pořadů a speciálů. Přidání videoher do této řady způsobí, že MCU bude složitější a diváky bude skličovat.



Obsazování herců MCU pro videohry je obrovský problém

  Kompilace MCU's Phase 4 heroes in front of the Eternals

Zatímco vytváření videohry MCU soustředěné kolem Tonyho Starka nebo Steva Rogerse přináší několik výzev, existují i ​​další hrdinové, kteří budou z tohoto média těžit. Postavy jako Shang-Chi a Doctor Strange jsou skvělou volbou, jak být protagonisty videoher MCU. Natočit tyto tituly s hranými herci však bude docela oříšek.

Na jednu stranu je těžké přesvědčit a populární herec jako Benedict Cumberbatch zúčastnit se videohry tím, že propůjčí svůj hlas a pomůže se zachycením pohybu. Na rozdíl od animovaných televizních seriálů nebo filmů vyžadují videohry měsíce, ne-li roky, hlasové hraní a zachycení výkonu. Kromě toho, zatímco hvězdy MCU fungují dobře se svými postavami na obrazovce, některé nemusí být dobře vybaveny k tomu, aby namluvily svou postavu v nahrávací kabině. Na druhou stranu je tu alternativa využít služeb profesionálního hlasového herce, podobně jako Josh Keaton namluvil Steva Rogerse místo Chrise Evanse ve filmu Co když...? Mnoho fanoušků MCU by však upřednostnilo, aby se živě akční herci stali součástí videohry, protože díky jejich výkonu budou 10-20hodinové kampaně více známé a propojené s MCU.



firestone pivo pils

Marvel Games jsou již úspěšné

  Spider-Man se v Insomniac Games drží při zdi' Spider-Man for PS4

V současné době jsou Marvel a DC na opačných koncích spektra, pokud jde o úspěch se svými živými akčními světy. Je to také podobný příběh s jejich nabídkou videoher. Po letech úspěchů s Arkham a Bezpráví titulů, DC se potýkalo se svými nedávnými AAA hrami. Zatímco velmi očekávané Gothamští rytíři obdržel smíšené reakce od kritiků i fanoušků, Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League byl několikrát zpožděn. V současné době má DC pouze jeden další titul potvrzený ve vývoji - hru Wonder Woman od Monolith.

Na druhou stranu, Marvel v této říši narazil na fialovou skvrnu. Svět videoher je titulkem vyvinutý společností Insomniac Spider-M série s hodně medializovaným pokračováním, které vyjde v roce 2023. Zatímco Marvel's Avengers ukázalo se, že je to blázen, Strážci galaxie a Půlnoční slunce získal pozitivní recenze od kritiků. Podobně slavný vydavatel dosáhl na zlato v žánru mobilních her, přičemž Marvel's Snap se stal senzačním hitem.

Marvel se také může pochlubit vzrušující řadou projektů na obzoru. To zahrnuje Nespavost Rosomák , Iron Man od EA Motive, hra Captain America/Black Panther od Skydance New Media a další. Je pozoruhodné, že žádná z těchto her není žádným způsobem propojena s MCU, což je osvobozuje od kreativních omezení. Videoherní studia se mnohem lépe hodí k vyprávění příběhů pomocí tradice z komiksů a živých akčních vesmírů, než aby byli jejich součástí. Tím, že tyto hry držel odděleně od MCU, umožnil Marvel vývojářům vyprávět příběhy, které chtějí vytvořit.

Nakonec by to byl riskantní a pravděpodobně zbytečný krok, aby se Marvel Studios pustila do světa videoher pro MCU. Tato franšíza jako celek měla po vrcholech The Infinity Saga těžké najít své pevné místo. Mnoho fanoušků vyjádřilo obavy z přesycenosti franšízy kvůli velkému počtu projektů fáze čtyři a pět ve vývoji. Tak jako James Gunn přebírá otěže DC Studios a vytyčuje komplexní plán pro svůj vesmír, bylo by moudřejší, aby Marvel Studios ustoupila do pozadí a nechala DC, aby se ujalo vedení v integraci videoher do hraných franšíz. To by umožnilo pozorovat a poučit se z pokusů DC vytvořit vlastní plány do budoucna.



Redakce Choice