Pokémon První vpád do uvedení hlavní série na domácí konzoly nebyl bez diskuse. Pokémonský meč a štít byli kritizováni kvůli otázkám kvality grafiky, nechvalně známému debaklu National Dex a nejnověji diskusím o hodnotě jeho DLC. Kromě toho fanoušci také vzali problém s příběhem. Zatímco Pokémon se obecně nepovažuje za sérii s velkým příběhem, příběh je stále důležitou součástí toho, aby každá hra vynikla. To je to, co odděluje Černý a bílý z X a Y .
Pro srovnání Meč a štít Příběh téměř neexistuje. Během celé hry se hráči říká, že dospělí se budou zabývat různými problémy, které vyvstanou. Velká část tradice je ponechána rychlému, nevýraznému odhalení a končí náhodným zvratem, který vychází z ničeho. I když lze namítnout, že výzva v tělocvičně je skutečným příběhem, zdá se divné, když na hráče vrhnete světově končící spiknutí, místo toho, abyste zvolili červený a modrý přístup, kde je Team Rocket téměř vedlejším úkolem mistr ligy. K tomu se přidává rostoucí kritika, že hry se staly příliš snadnými, zejména pro fanoušky, kteří tuto sérii hrají už léta. Co je tedy třeba udělat, aby se příběh vrátil zpět do centra pozornosti a přidala vrstva obtížnosti pro starší hráče? Oživte klasiku GameCube Pokémon Colosseum a Pokémon XD: Gale of Darkness .

Oba Koloseum a XD: Gale of Darkness jsou založeny na konceptu Shadow Pokémon, Pokémonů, kterým dveře do jejich srdcí zavřela zlá skupina Cipher. Hry, které se odehrávají v regionu Orre, se zaměřují na očištění těchto stínových Pokémonů a porážku Cipher tím, že je ukradou (nebo zabijou, jak se v těchto hrách říká) stínových Pokémonů. Pokémoni nejsou chyceni normálně, až na několik výjimek, a jsou získáváni pouze jejich zachycením.
Samotné hry jsou mnohem temnější než většina ostatních Pokémon tituly. Úvodní scéna Koloseum vidí protagonistu vyhodit díru do budovy, ukrást zařízení používané k zachycení Pokémona, naskočit na motorku a vyhodit do povětří zbytek budovy, zatímco členové týmu Snagem, dalšího zlého týmu, ho pronásledují z budovy. Krajina Orre není vítaným světem, který se nejčastěji vyskytuje Pokémon hry, zchátralý vlak používaný jako kavárna, velké předtuchní tovární doupě a celé podzemní město. Nepřátelé často vyhrožují protagonistovi, v jednom okamžiku jdou až tak daleko, že jsou ochotni vyhodit do povětří ostrov, na kterém je protagonista, a policie v regionu je bezmocná zastavit stále se rozšiřující hrozbu Cypher a Shadow Pokémon.

Tento temný, odvážný příběh s dramatičtějším pozadím je to, co hledali starší fanoušci Pokémonů. Tyto hry nabízejí příběhy s hloubkou, které nejsou jen o porážce otravného týmu a chytání legendy. Tito darebáci mají jasné motivy a destruktivní metody, díky nimž je Pokémon zlý. Navíc v Koloseum , to je ukázal, že protagonista je ve skutečnosti bývalý člen jednoho ze zlých týmů, což dává hrám ještě větší hloubku a charakter.
Pokud jde o obtížnost, samotné hry jsou zaměřeny téměř výhradně na boj. Kromě tří konkrétních Poké Spots nedochází k žádným divokým setkáním, takže všichni Pokémoni musí být chyceni bojováním a chytáním Shadow Pokémona. Přidejte k tomu mnoho stadionů a koloseí určených speciálně pro boj a je snadné vidět, jak by hry mohly být pro starší fanoušky náročnější, a to nejen přidáním vyšších úrovní, které je třeba vyladit. Pro herní antagonisty existuje skutečný potenciál použít strategie a vzorce, řekněme, konkurenční Pokémony, což by opravdu dokázalo tuto obtíž vyřešit.
S tím, že Nintendo Switch dostane remake originálu Pokémon Mystery Dungeon hry a Nový Pokémon Snap , fanoušci mají ještě více důvodů doufat v další restartování starých spin-off her. Koloseum a XD: Gale of Darkness mají jedinečnou schopnost oslovit dlouholeté fanoušky, kteří chtějí silnější příběhy a náročnější bitvy, a měli by také přijít na Switch.