Anime adaptace prvního dílu Danganronpa hra skončila rozkošným maskotem zajíčka, který zamával na diváka a řekl, že se s nimi ještě setká. To znamenalo, že se pracuje na adaptaci druhé hry, ale o několik let později se objevilo zcela nové anime s názvem Danganronpa 3 místo toho bylo oznámeno.
Oficiální tweet od tvůrce seriálu Kodaka uvedl, že příběhy postav již ve hře skončily. Ale jak moc je to pravda? A jak proveditelná by byla anime adaptace tohoto očekávaného pokračování?

Jak Danganronpa 2 ukončil příběhy postav
Jedna z mnoha stížností týkajících se adaptace anime první hry bylo, jak špatně zvládal vývoj postavy vedlejších herců. Ve hrách mají hráči možnost poznat ostatní studenty prostřednictvím volnočasových akcí. Tyto události obvykle představují důvody jejich motivací, příběhů a budoucích aspirací. Anime to zcela odstraňuje kvůli své krátké délce a místo toho se rozhodlo zaměřit se na kurt a investigativní aspekty her . Z tohoto důvodu má většina vedlejších herců velmi omezený čas na obrazovce, zvláště ti, kteří zemřou brzy.
Danganronpa 2 sleduje podobný systém, ale s přidáním „Island Mode“, který dále zkoumá pozadí a vztahy postav. Kombinace získaných znalostí příběhy postav s motivací za každým případem umožňuje hráči více se do nich vcítit. Po odstranění všech těchto souvislostí, stejně jako u adaptace anime první hry, by příběhy těchto postav nebyly tak úplné. V tomto smyslu příběhy postav opravdu byli dokončeno ve hře a pro adaptaci anime by bylo téměř nemožné správně vyprávět všechny tyto příběhy bez zahrnutí sociálních aspektů hry.
Obtížnost adaptace závěrečného aktu Danganronpa 2

Závěrečná kapitola Danganronpa 2 velmi silně spoléhá na videoherní médium v podobném duchu jako hry jako Klub literatury Doki Doki a Nižší automaty . Zdá se, že okolní prostředí se rozpadá, když skrz prosakuje doslovný kód, což signalizuje postavám i hráči, že něco není úplně v pořádku. Později se ukázalo, že všechny postavy existují ve virtuální hře, kterou tam umístil hlavní hrdina předchozího dílu v naději, že Hajime a jeho spolužáci mohou být rehabilitováni – než podlehnou zoufalství a setkají se s Junko Enoshimou.
Tento dějový zvrat také přináší trochu meta-humoru tím, že postavy komentují vyhlídky na bytí avatary uvězněné ve videohře . Celý tento případ, od jeho vyšetřovacího segmentu až po třídní soud, odvádí výjimečnou práci ve spojení hry s příběhem. Každá akce, každé tlačítko a každé rozhodnutí má váhu a je provedeno z nějakého důvodu. Adaptace anime by toto všechno musela obětovat kvůli změně média a ztratila by přitom většinu váhy herního vyprávění. To neznamená, že adaptace anime je zcela nemožná, ale bylo by neuvěřitelně obtížné úspěšně dotáhnout.