Resident Evil 3 Remake není tak dobrý jako Resident Evil 2 Remake - zde je důvod

Jaký Film Vidět?
 

Resident Evil 3 je dobrá hra a solidní doplněk k remaku klasiky od Capcomu Resident Evil série. Zdokonalení ovládacích prvků od nastavení podobného tanku po efektivnější a citlivější schéma je vítaným přírůstkem spolu s řadou technologických i designových vylepšení, která by se od klasiky očekávala.



Jako hororová hra o přežití však nedosahuje dostatečného napětí a udržuje hráče na hraně svých sedadel, zejména ve srovnání s loňským rokem Resident Evil 2. Hodně z toho pochází ze zdrojového materiálu. Originál Resident Evil 3 nebyl nikdy tak dobrý jako jeho předchůdce, takže má smysl, že předělání těchto her bude následovat stejný vzor. To ale neznamená Resident Evil 3 je špatný remake nebo že to nestojí za to hrát, ale fanoušci, kteří jsou závislí na neodpouštějícím řízení zdrojů a neustálém hodnocení bojů nebo útěků potřebných pro Resident Evil 2 může odejít zklamaný.



Největší faktor, proti kterému pracujeme Resident Evil 3 je to Nemesis prostě to není ve srovnání s Resident Evil 2 je pan X. dovnitř RE3, hráči mají několik možností, jak se s Nemesis vypořádat - běh, uhýbání, používání nebezpečných elektrických generátorů k omráčení nebo (pro skutečně ambiciózní) přepadnout ho za věci. Jakmile však hráč prošel skriptovanou pronásledovací scénou s neutuchajícími nemrtvými, nastává obecně krátká doba oddychu, během níž se mohou znovu založit a naplánovat na další setkání. Existuje jasné schéma toho, jak mají pronásledovatelské scény jít, s definovanými kontrolními body, stanoveným počtem nepřátelských spawnů a scénami, které začaly pronásledování Nemesis, se vždy zdá, že začínají velmi jasným indikátorem, že je znovu na vaší stopě.

RE2 a jeho policejní oddělení Raccoon City se však žádného držení ruky nezabývá. Jakmile se pan X setká s hráčem, pronásleduje hráče policejním oddělením, když se pokouší navigovat a najít klíčové předměty, odrazit zombie a lízátka, a bude respektovat pouze velmi specifické oblasti jako zakázané.

Nejlepší strategií pro jednání s panem X je utíkat, nejlépe granátem nebo nožem, který obětujete, pokud se mu podaří hráče chytit a krátce ho omráčit. Klíčové slovo je samozřejmě omráčit - což nebude trvat dlouho. Pokud hráč obětuje munici, lze pana X přimět, aby na neuvěřitelných 30 sekund spadl na jedno koleno, a pro skutečně hanebného a zlomyslného hráče lze srazit klobouk. To nemá žádnou výhodu kromě toho, že hráč dostane trochu dýchací místnosti, protože (až do jeho konečného vzhledu) nemůže být pan X zabit.



ďábelské taneční pivo

PŘÍBUZNÝ: Mělo by se Resident Evil stát každoroční franšízou?

Kromě toho, pan X hlavy v obecné oblasti jeho programování viděl hlavu hráče jako poslední, lov je dolů, když se snaží shromáždit bylinky, munici a různé klíče s motivem karetní barvy. Slyší střelbu, takže hráči, kteří po těžce bojované bitvě s hordou zombie uslyší dunivé kroky, si mohou být jisti, že za chvíli přijde. Únik je součástí procesu, jak projít policejní stanicí naživu, obcházet a šíleně utíkat, aby se pokusil přimět pana X hledat ve špatné oblasti jen tak dlouho, aby hráč mohl proniknout na další kritický prvek pro jejich útěk.

Jelikož nemrtví nemluví stranou, Raccoon City je k Jill Valentine nesmírně velkorysá Resident Evil 3. Ve skutečnosti tak velkorysé, že se hráči ocitnou tam a zpět v úložném boxu, jen aby odhodili všechny náhradní bylinky a munici, které najdou. Rozumně skromný hráč se může ocitnout v dostatečném množství munice a léčivých předmětů, aby téměř úplně dvakrát vyčistil celé napadení nemrtvých Racoon City. Navíc i v režimu Nightmare najdou hráči adekvátní rozšíření inventáře, což jim umožní udržet mírnou rovnováhu palebné síly, uzdravení a jakýchkoli klíčových položek, které by mohli potřebovat. K dispozici je také spousta výbušných nebo elektrických nebezpečí, která hráči mohou použít proti nepřátelům, aby udrželi nízkou spotřebu munice.



SOUVISEJÍCÍ: Resident Evil 3 Remake: Jak obnovit vlaky Racoon City

To může být úleva pro novější hráče Resident Evil série, ale odnáší to lekce Resident Evil 2 pro nováčky - munice a léčivé předměty jsou vzácné a zásoby se rozšiřují jen ve velmi vzácných okamžicích. Rozšíření zásob v RE2 jsou závislé na tom, že má hráč bystré oko a vytrvalost, a při velkých obtížích jsou expanze stále vzácnější. Díky tomu je již tak obtížná hra ještě náročnější, protože hráči jsou nuceni volit, s jakými nepřáteli je absolutně nutné bojovat, a těmi, kterým se lze vyhnout. Faktor velmi odolných nepřátel, omezené možnosti ukládání a rozbitný nůž na přežití atd Resident Evil 2 jasně zdůrazňuje, že se jedná o hru Survival-Horror.

Je pravda, že vyvažování obtížnosti je samo o sobě výzvou pro vývojáře her. Nováčci žánru Survival-Horror více než pravděpodobně ocení Resident Evil 3 tolerantní prostředí. Ale pro skutečný zážitek z toho, co by mělo být přežití a hrůza, Resident Evil 2 bude mít zkušené hráče panikařit, stresovat a milovat každou sekundu.

NEPŘEČÍTAJTE: Jak by vypadal remake Resident Evil 4?



Redakce Choice


Rogue, Mystique, Sabretooth & Nightcrawler: They Twisted Family Connection, nakonec vysvětleno

Seznamy


Rogue, Mystique, Sabretooth & Nightcrawler: They Twisted Family Connection, nakonec vysvětleno

Hledáte vlákno, které spojuje postavy X-Men? Zde je rodinné spojení mezi Rogue, Mystique, Sabretooth a Nightcrawler!

Čtěte Více
Bruce Lee by byl fanouškem Cobra Kai, říká Kareem Abdul-Jabbar

Televize


Bruce Lee by byl fanouškem Cobra Kai, říká Kareem Abdul-Jabbar

Kareem Abdul-Jabbar vysvětlil, jak charakterově orientované filozofie Cobra Kai odrážejí víru Bruce Lee v duchovní stránku bojových umění.

Čtěte Více