Návrat je moderní hra Metroid, kterou fanoušci chtějí

Jaký Film Vidět?
 

Metroid je jednou z nejoblíbenějších a nejznámějších franšíz Nintendo. Ačkoli mnoho zarytých fanoušků netrpělivě čeká na novinky Metroid Prime 4 , někteří fanoušci hledají další nové vydání, aby získali Metroid zkušenost, po které touží. Nová exkluzivní služba PlayStation 5 pro vývojáře Housemarque, Vrácení , je zcela originální hra, která úspěšně přináší vzrušující sci-fi střílečku, která se současně cítí jako skvělá Metroid Zkušenosti.



Vrácení je skvělým příkladem toho, co nového Metroid hra by mohla a měla být a také je to efektivní ukázka toho, jaké by to bylo prozkoumat skutečně cizí svět. Přesto, že je roguelike, Vrácení v podstatě vytváří skvělý Metroid Zkušenost s nebezpečnou cestou hlavní hrdinky Selene odrážející některé z nejlepších dobrodružství ikonický lovec odměn Samus Aran ve své prezentaci a herních prvcích.



Na nejzákladnější úrovni Vrácení sdílí mnoho podobností s Metroid . Následuje silný a inteligentní voják, který nouzově přistane na planetě plné nebezpečného mimozemského života. Odtamtud musí použít své bojové schopnosti a důvtip k útěku se svým životem. Vrácení Protagonistka Selene bojuje s mimozemskou hrozbou a drancuje prostředí, aby prolomila časovou smyčku, ve které je zaseknutá. Tato mise uniknout z nebezpečné planety, na kterou se může spolehnout jen sama, je Metroid Samus se musel také vypořádat. Když se však ponoříme hlouběji do Vrácení Systémy a estetika je zřejmé, že společnost Housemarque vytvořila Metroid fanoušci her chtěli.

Samusovi není cizí setkání s opuštěnou mimozemskou technologií nebo nehostinnými planetami plnými vražedné flóry a fauny a Vrácení Cizí svět je neuvěřitelně detailní a uzemněný. Každý ze šesti biomů ve hře je plně realizován a přetéká inspirovaným designem. Když hráči procházejí ruinami starověké mimozemské rasy, odhalí tradici pouhým prozkoumáním těchto prostředí. Například první biom, Zarostlé ruiny, přináší mimozemšťanům, kteří jej postavili, chrámy a památky ovlivněné H.R.Gigerem, včetně holografických zábav důležitých obřadů a událostí z jejich historie. Vyvolá opuštěnou loď z originálu Mimozemšťan film a cítí se jako moderní vývoj světů, které Samus navštívil po celá desetiletí.

PŘÍBUZNÝ: Metroid: Jak Ridley znovu a znovu podváděl smrt



Vrácení také uspěje při vytváření a Metroid Pocit stylu tím, že hráčům v průběhu času umožníte přístup k novému vybavení a schopnostem, které otevírají nové oblasti hry. I přes Vrácení je roguelike, která resetuje postup hráčů po smrti, stále umožňuje hráčům trvale získávat nové předměty a vybavení, které mění hru.

Jedním z příkladů je Atropian Blade podobný světelnému meči, který umožňuje hráčům ničit nepřátelské štíty a krájet přerostlé vinné révy, aby uchopili skryté předměty. Dalším je hák, který umožňuje rychlý průchod do jinak nepřístupných oblastí. Vrácení hlavní hrdinka Selene je voják stejně jako Samus a Vrácení jí umožňuje postupem času zesílit pomalým odkapáváním životně důležitého vybavení a schopností - stabilního rysu žánru Metroidvania.

Jiným způsobem Vrácení odráží to nejlepší Metroid hry je ve svém smyslu pro atmosféru. Vrácení Vyprávění je kvůli obtížné povaze záměrně tupé a odkapáváno hráčům během mnoha úmrtí a následných běhů. Neustále však vyvolává v Selene - a v hráči - pocit strachu. Zatímco Metroid není hororovou sérií, díky jejím prostředím se hráči cítí jako osamělí a čelí ohromným šancím v neznámém světě. Originál Metroid Prime a Game Boy Advance classic Metroid Fusion přednesl tento tón piky a Vrácení připomíná Metroid fanouškům, jak by mohla nová hra uspět udržováním této atmosféry a estetické neporušenosti.



PŘÍBUZNÝ: Metroid Prime 4: Čtyři věci, které chceme od pokračování

Dále Vrácení Vynikající herní a bojové mechaniky jsou skvělým důvodem pro nový Metroid hra, která používá kulka pekelný styl. Vrácení Cizinci vystřelí vlny energetických projektilů, které na hráče letí rychlým, ale zvládnutelným tempem, často vytvářející matici smrtících útoků, kterým se hráči musí neustále vyhýbat a přeskakovat. Selene se v zásadě pohybuje jako Samus, takže ovládání a mechanika hry by se v ní cítila jako doma Metroid série.

Podle vlastních indikací Nintendo, Metroid Prime 4 je ještě daleko. Ať už Nintendo a vývojářská studia Retro Studios přinášejí další mistrovské dílo z pohledu první osoby, nebo se k nim vrátit Metroid Kořeny třetí osoby nejsou známy. Nicméně, Vrácení je moderní Metroid herní fanoušci chtějí, zabalení do úhledného balíčku roguelike, a Nintendo a Retro by bylo moudré vzít na vědomí, jak skvěle hra Housemarque přináší mnoho milovaných aspektů Metroid franšíza.

NECHTE SI PŘEČÍST: Strategie konzoly společnosti Sony se MUSÍ změnit u her, jako je návrat k úspěchu



Redakce Choice


10 způsobů, jak je Scott Lang lepší otec než Odin

Seznamy


10 způsobů, jak je Scott Lang lepší otec než Odin

Zatímco Odin miluje své chlapce svým vlastním způsobem, existuje spousta věcí, které se mohl naučit od Ant-Mana, než přešel do Valhally.

Čtěte Více
Black Summoner si půjčuje nejlepší nápad mého Isekai Life's Pokémon

Anime


Black Summoner si půjčuje nejlepší nápad mého Isekai Life's Pokémon

Kelvin a jeho přátelé bojují v lese s nejrůznějšími barevnými tvory a dokonce pro Riona chytí vlčího mazlíčka. Kelvin je musí všechny chytit.

Čtěte Více