Rollback Netcode je vynikající bojová herní zkušenost - zde je důvod

Jaký Film Vidět?
 

Kvůli pandemii COVID-19, která ruší většinu herních turnajů, k nimž mělo dojít letos, byla komunita bojových her odsunuta na událost pouze online. Tento posun způsobil nové zaměření na implementaci 'rollback netcode.' Tento termín poskakuje kolem FGC po dlouhou dobu, zejména pokud jde o hry, které jsou proslulé svou špatné online zážitky .



Pro ty, kteří to nevědí, je netcode široký pojem používaný k popisu online hraní ve videohrách. Když hráči hovoří o tom, že jejich online hra trpí problémy se zpožděním nebo latencí, je to důsledek špatného kódu netcode. Přestože tím mohou trpět všechny online hry, bojové hry trpí nejvíce kvůli potřebě provádět přesné vstupy a kombinace tlačítek, aby bylo možné provádět pohyby, což může být téměř nemožné, pokud hráčům v tom brání zpoždění.



Mnoho bojových her používá pro své online režimy netcode založený na zpoždění, které před simulací dalšího snímku čeká na vstup, který přijme druhý hráč. Tato praxe byla kritizována kvůli problémům s vysokou latencí, které způsobuje při hraní proti jiným lidem. I když dva hráči mají silné kabelové připojení nebo hrají relativně blízko u sebe, netcode založený na zpoždění může stále způsobit zpoždění snímků, což vede ke zmeškaným vstupům a pomalejším reakčním časům proti soupeřům.

Rollback netcode opravuje tento problém simulací vstupů rámců spíše než čekáním na jejich přijetí druhým hráčem. Když jsou vstupy přijaty, stav hry se vrátí zpět do správného stavu, pokud některý vstup neodpovídá předpovědi. Toto vrácení zpět pomáhá minimalizovat zpoždění a opravuje vstupy hráče, což má za následek zážitek téměř bez zpoždění. I když stále mohou nastat problémy, pokud vrácení není úspěšné, obecně panuje shoda v tom, že vrácení netcode nabízí mnohem plynulejší zážitek, který netcode zpožďuje.

lískově hnědé pivo

Příbuzný: Je Smash Online opravený?



newcastle brown ale abv

Nejoblíbenější software, který používá rollback netcode, je GGPO , který byl implementován v posledních hrách jako Skullgirls a Them's Fighting Stáda , stejně jako starší hry jako Street Fighter III: 3. úder když to bylo přeneseno na jiné konzoly. Další bojové hry jako Mortal Kombat 11 a Zabijácký instinkt používají vlastní formu rollback netcode a díky tomu dostali pochvalu za své online režimy.

Rollback netcode nebyl přijat všemi bojovými hrami. Holdouts stále zůstávají, konkrétně anime bojovníci jako Samurai Shodown a Grandblue Fantasy Versus . Určité hry jako Guilty Gear Strive obdrželi odvolání po vydání a jelikož se online hraní stalo normou, hráči doufají, že to udělá i více vývojářů.

NECHTE SI PŘEČÍST: Pokud se blíží bezpráví 3, odloží to Mortal Kombat 11?





Redakce Choice


Alternativa Muv-Luv: Hra o invazi mimozemšťanů, která inspirovala útok na Titan

Anime Novinky


Alternativa Muv-Luv: Hra o invazi mimozemšťanů, která inspirovala útok na Titan

Muv-Luv Alternative, oblíbený vizuální román mechs vs. mimozemšťané, byl jednou z hlavních inspirací Hajime Isayamy pro Attack on Titan.

Čtěte Více
Sonic vyhrává pokladnu ze stejných důvodů Draví ptáci ne

Filmy


Sonic vyhrává pokladnu ze stejných důvodů Draví ptáci ne

Faktory, které shodou okolností přispěly k úspěchu pokladny Sonic The Hedgehog, jsou také věci, které bránily Birds of Prey v rozletu.

Čtěte Více