World of Darkness, vesmír TTRPG, kde si hráči mohou zahrát jako monstra, bude pro film a televizi upravena Christine Boylan ( Constantine, Cloak & Dagger, The Punisher ), Eric Heisserer ( Shadow & Bone ) a Hivemind, produkční společnost za společností Netflix Zaklínač . World of Darkness se narodil v roce 1991 s Upír: Maškaráda , jednosvazkové RPG odehrávající se v goticko-punkové verzi našeho světa. Brzy na to následovalo Vlkodlak: Apokalypsa , Wraith: Oblivion , Mage: The Ascension , Demon: The Fallen a Changeling: The Dreaming .
sierra nevada bledé pivo, procento alkoholu
Upír: Maškaráda byla hvězdou seriálu a získala většinu adaptací - včetně televizního seriálu v roce 1996, Kindred: The Embraced , který neměl nejlepší příjem. Vzhledem k jejich minulé práci se zdá, že Boylan a Heisserer budou čelit výzvě přivést obrovský korpus Světu temnoty k životu. Nejen, že jsou to sériové adaptéry, které se specializují na temná moderní fantasy média, ale ve skutečnosti milují gothic punk a hrají Upír: Maškaráda protože původně narazila na police.
První úvěry Christine Boylan byly stejné Pákový efekt spisovatel a výkonný producent. Vliv byl seriál o skupině idealistických zločinců specializovaných na podvádění bohatých lidí, kde se každá epizoda cítila jako anarchická loupež proti jinému členu Camarilly. Byla také výkonnou producentkou a spisovatelkou Bylo nebylo od roku 2012 do roku 2014, moderní fantasy série s rozlehlým obsazením postav, která má skutečnou podobu Changeling: The Dreaming vibrace. Poté se Boylanovo portfolio stalo náplní komických geekových snů: pracovala jako co-executive producent společnosti Constantine jakož i Marvel's Cloak & Dagger a Trestající .
Oba Constantine , který byl o tvrdém ateistovi s pekelnými schopnostmi, který pravidelně bojoval s démony a mluvil s anděly, a Trestající , o vigilante, který se pekelně snaží pomstít svou rodinu, má se Světem temnoty mnoho společných témat. Oba jsou příběhy o mužích na pokraji ztráty jejich lidskosti Constantine stočit se více směrem Mage: The Ascension nebo dokonce Démon: Padající , a Trestající připomínající zuřivě pohádkové příběhy Vlkodlak: Apokalypsa .
Plášť a dýka , který byl o dvou teenagerech, kteří ovládali moc světla a stínu, opravdu vypadá jako příběh z Upír: Maškaráda coterie, v hlavní roli se dvěma mláďaty, Lasombrou a Ravnosem. Boylan také natočil krátký film, HOSS, to by se dalo definovat jako jednorázová západní kampaň TTRPG v postapokalyptické Kalifornii, která je tak zábavná, jak to zní.
pozdní recenze piva
Eric Heisserer je scenárista, který se roky přizpůsobuje sci-fi a fantasy stříbrnému plátnu. On hrál Upír: Maškaráda když to bylo poprvé vydáno, a byl vášnivým čtenářem Neila Gaimana Sandman . Heisserer se považuje za správce prací, které adaptuje, a půjde do krajních délek, aby tyto bohaté, imaginární světy byly stejně tak texturované a uvěřitelné jako naše vlastní, od vymýšlení Příchod Heptapodský cizí jazyk k navrhování abecedy, deskových her a měny Shadow & Bone Grishaverse - dokonce i ty prvky, které nikdy nebyly na obrazovce.
Heisserer začínal jako spisovatel pro Noční můra v Elm street (2010), Konečný cíl 5 (2011) a Věc (2011), než se přesuneme k více jedinečným projektům. Hodin (2013) byl neuvěřitelně stresujícím thrillerem o otci, který se snažil udržet svou novorozenou dceru naživu během hurikánu Katrina, zatímco Zhasnutý (2016), horor o pomstychtivém duchu, který po celá desetiletí pronásleduje matriarchu rodiny, je hodně jako Wraith: Oblivion příběhová linie.
Ale bylo Příchod (2016), který mu získal ohlas u kritiků. Příchod byl sci-fi film o výzvě komunikace s mimozemským druhem a o tom, jak jazyk ovlivňuje naše vnímání světa. Příchod Mimozemšťané nebyli vůbec zlí, ale dar, který jejich jazyk přinesl těm, kteří se ho naučili mluvit, byl krásný a hrozný a přinutil protagonistku postavit se své vlastní smrtelnosti, nevyhnutelné povaze času a intenzivní, prchavé kráse života - témata, která se opakovala v jeho 2018 Birdbox , další sci-fi horor.
ďábel je časovač části 2
Na povrchu tyto filmy nemají nic společného s upíry, vlkodlaky nebo přízraky - dokud si člověk nepamatuje, že jediný způsob, jak zůstat ve světě temnoty zdravý, je držet se všeho, co lidstvu zbylo, bez ohledu na hrůzy se kterými se hráči setkávají. Je to vlastně jedna z hlavních mechanik franšízy napříč mnoha vlastnostmi. Heisserer navíc možná miluje horor, ale má sklon dávat svým scénářům šťastné konce - klíčový rys každého úspěšného vypravěče.
Ale důkaz je v koláči, jak se říká, a jeho práce přizpůsobuje složité spiknutí Shadow & Bone a Šest vran do Netflix show jsou nejlepším důkazem jeho schopnosti vypořádat se s obrovským množstvím materiálu, který tvoří Svět temnoty, ať už plánují jen jeden film nebo jednu sérii na testování vod nebo propojenou kinematografickou říši à la Marvel nebo DC.