Shadowlands: Funkce přicházející do World of Warcraft Expansion

Jaký Film Vidět?
 

Svět války expanze mají historii zkoušení nových věcí. Mnoho funkcí se inovuje Legie dovednosti na vybavení, ale některé prostě fungují na flopu Warlords of Draenor Posádka. Bez ohledu na to vždy vedou k novým věcem v budoucích expanzích a neustále na nich staví Páni hratelnost a Shadowlands se neliší.



pivo z manové pšenice

Některé z funkcí nové expanze byly potvrzeny vydáním alfa verze a mění způsob hry Svět války se hraje.



Velkým novým přírůstkem, který může přijít, je podpora řadičů. Poprvé to bylo zmíněno jako v pracích a Wow Modrá pošta ve fórech. Komunita již obsahuje doplňky pro podporu řadičů a nebylo by to poprvé, co vývojáři implementovali populární doplněk ke hře. Úrovně položek v okně postav a kořist bossů v průvodci dobrodružstvím jsou jen některými příklady doplňkových funkcí.

Blue Post konkrétně zmiňuje použití ovladače Xbox Adaptive Controller, který je navržen pro usnadnění přístupu, ale je rozumné předpokládat, že ostatní budou programovatelná. To nutně neznamená Wow přichází na konzolu - právě proto, že má lepší přístup.

Podpora řadičů není jedinou velkou změnou Shadowlands . Postup v Svět války je zcela přepracován. Namísto vyrovnání od 1 do 130 pomocí Shadowlands , hráči získají další úroveň - tentokrát až na 60. Na nové postavě, veškerý obsah před Shadowlands bude od 1 do 50 a postavy aktuálně na maximální úrovni začnou novou expanzi na 50. To je obrovské a zní to, že vyrovnání může trvat déle, ale Hráči Alfa tvrdí, že tomu tak není . Pokud vůbec, dosažení úrovně 50 zabere podstatně méně času, přičemž některé vykazují méně než celý den celkové doby přehrávání.



Kromě toho budou spojenecké rasy začínat na úrovni 10 a budou trvat o něco méně času než postava začínající na úrovni jedna. S méně úrovněmi je otázkou, jak se hráči dostanou přes veškerý obsah, který Blizzard v průběhu let vydal. To se také mění.

SOUVISEJÍCÍ: World of Warcraft's Real-World Mythology

Místo procházení sedmi expanzemi - některým obsahem starým několik let - si hráči mohou vybrat, jakou expanzí chtějí postupovat. V kombinaci se systémem dynamické úrovně lze obsah expanze zažít tak, jak byl zamýšlen. To je dobrá věc, protože to znamená oživení starších expanzí, kterým se věnuje pozornost pouze během týdnů Timewalkingu. Hráči však nebudou uzamčeni pouze v jedné expanzi; budou moci kdykoli přepnout na jinou.



Spolu s levelováním bude zahájení nové postavy také zcela nové. Místo startu v oblasti závodu budou hráči začínat v oblasti zvané Exile’s Reach. To je trochu smutné, protože to znamená, že rasové úkoly představující nové hráče jejich postavě budou nahrazeny obecnou řadou úkolů pro každou frakci. Výukové programy a samotná nová oblast jsou však zjevně kombinací nového a starého. Je zde prostor prozkoumat oblast a najít poklady v klasickém stylu, ale s jednoduchostí, která přichází s maloobchodem. Spojenecké závody budou moci celou tuto oblast přeskočit, protože začínají na úrovni 10. Výukové programy byly také konečně aktualizovány, aby byly intuitivnější, což může hru přitahovat k novým hráčům.

Související: Videohry, jejichž příběhy donutily hráče plakat

Součástí je zcela nový typ dungeonu Shadowlands ' obsah koncovky. Torghast byl vytvořen s ohledem na roguelike hry, kde hráči prozkoumávají patra dungeonu s náhodně generovanými nepřáteli, aby řešili hádanky, vyhýbali se pastím a odemykali dveře, a to až na maximum. Během postupu po podlažích dostávají hráči odměny v podobě proměnlivých dovedností a legendárních předmětů za řemeslné vybavení, což je činí silnějšími pro jejich další cestu.

Torghast využívá počítadlo smrti jako Mythic dungeons, ale má limit, ve kterém okamžiku se nepřítel objeví, aby vymazal každého, pokud se nedostane do dalšího patra. V alfa verzi není časovač, takže pokud bude stejná ve vydání, bude čas prozkoumat a udělat co nejvíce, než vyprší platnost. Hráči budou potřebovat klíče pro přístup k Torghastu, ale ty nejsou získávány stejným způsobem jako Mythics.

Jako obvykle přijdou také grafické upgrady a optimalizace. Spolu s přepracováním tutoriálu získá obrazovka vytváření postav nový vzhled po mnoha letech. K dispozici budou nové možnosti snímkové frekvence umožňující plynulejší běh hry a nové nastavení hustoty kouzel. Když jste ve velké skupině, kouzla a efekty létají jako blázni a větší nájezdy mohou způsobit zpomalení, ale u Spell Density si hráči budou moci vybrat, kolik z nich bude vizuálně zobrazeno. To znamená hladší nájezd a menší rozptylování na obrazovce.

The Shadowlands expanze pro Svět války je pouze v alfa verzi, ale již slibuje, že do hry přinese tolik potřebné upgrady. V beta verzi bude pravděpodobně ještě více.

avery mučenky

NECHTE SI PŘEČÍST: Vývojáři her musí začít znovu riskovat



Redakce Choice


10 nejlepších úmrtí ve hře DC Vs Vampires (zatím)

Seznamy


10 nejlepších úmrtí ve hře DC Vs Vampires (zatím)

DC vs. Vampires vhodně zobrazuje smrt mnoha oblíbených hrdinů DC Comics, jako je Zatanna a dokonce i Batman, kteří padli po vypuknutí upíří.

Čtěte Více
Jujutsu Kaisen: Měl by Gojo skutečně porazit Kenjaku?

Anime


Jujutsu Kaisen: Měl by Gojo skutečně porazit Kenjaku?

Zdá se, že Gojo Satoru je předurčen bojovat se starověkým čarodějem Kenjakuem. Měl by však nadále vyhrávat tyto bitvy, nebo nakonec čelit porážce?

Čtěte Více