Proč je brokovnice DOOM 3 stále kontroverzní i o deset let později

Jaký Film Vidět?
 

Vydáno před šestnácti lety, DOOM 3 zůstal kontroverzním záznamem u milovaného OSUD série. Navzdory tomu, že je mezi některými podskupinami fanoušků střelců oslavován jako kultovní klasika, DOOM 3 Radikální změny designu oproti původním dvěma hrám a předchozí obsah expanze ji nechal být černou ovcí série mainstreamovým davem.



DOOM 3 měl spoustu problémů, přesto je to stále dobře navržený zážitek z hororových stříleček, který v něm pomáhá spoustě úžasných nápadů. To se nemýlí DOOM 3 není vášnivě navržená hra, ale ve hře je dodnes nalezeno několik nepříjemných problémů. Zejména jeden problém je dodnes neustálým důvodem k debatám, kterým je nechvalně známé konstrukční změny brokovnice.



Zpět v klasice OSUD brokovnice byla mocnou zbraní „pracovního koně“, která byla skvělá pro většinu situací. Brokovnice se slušným rozšířením a poškozením byla klíčovým nástrojem k odesílání nepřátel nižší úrovně a dokonce fungovala jako fantastická zbraň způsobující poškození čipů, pokud hráč dokázal správně využít kruhové bombardování a další populární techniky. Krátce po originálu OSUD byl vydán, DOOM II vyrazit na scénu s pravděpodobně největší brokovnicí videohry všech dob: „Super brokovnicí“. Další dolaďování originálu OSUD mechanika brokovnice, Super brokovnice byla v podstatě zbraň s dvojitou hlavní, která vykazovala obrovské poškození za cenu použití větší munice než její jednohlavňový sourozenec. to bylo DOOM II Fantastické zdokonalení brokovnice videohry, které stanovilo měřítko toho, jak výkonné tyto zbraně budou, takže se očekávalo, že DOOM 3 by tuto myšlenku dále iterovalo.

Ke zděšení některých fanoušků DOOM 3 na rozdíl od prvních dvou her se rozhodl přijmout odlišnou filozofii designu. Zatímco původní dva OSUD hry se pokoušely vytvořit hororový zážitek, rozhodně to nebylo považováno za příliš děsivé. Bombastická a rychlá akce byla rozhodně srdeční a docela obtížná, když se hrála na vyšších úrovních obtížnosti, ale „děsivé“ nebylo slovo, které se objevilo v hlavách mnoha lidí. Ve snaze vytvořit skutečný hororový herní zážitek DOOM 3 zvolil postup zpomalení věcí, zmírnění jasu a vytvoření menších bojových oblastí, které by zvýšily napětí směrem ke strašidelné stránce věcí.

SOUVISEJÍCÍ: DOOM Eternal měl velikonoční vajíčko VTuber



DOOM 3 dělá mnoho věcí správně a dodnes je to fantastický zážitek, přesto došlo k určitým změnám ve vzorci, s nimiž se mnoho hráčů setkalo. Jedním z nich bylo tlumené osvětlení ve hře, což znamená, že hráč byl v boji nucen přepínat mezi baterkou a jejich zbraní. Hráči v té době žertovali, že je divné, že DOOM Marine nemohl přijít na to, jak funguje páska, a nemohl si jen nalepit jednu na rameno, aby využil světlo a zbraně současně, ale další hlavní stížností byla brokovnice. Filozofie designu brokovnice, která je silným a zásadním nástrojem hráčova arzenálu, byla vylepšena matoucími způsoby. Místo toho, aby brokovnice zajistila spolehlivé šíření a poškození, byla poměrně nepředvídatelná, pokud jde o její sílu, někdy způsobovala velké škody menším démonům, přesto však častěji nevyžadovala více výstřelů, než by obecně bylo přijatelné pro zbraň jeho kalibru .

Při testování DOOM 3 Brokovnice pro vás, je snadné pochopit, proč je tak kontroverzní. Oba v původním vydání DOOM 3 a Vydání BFG brokovnice se necítí zdaleka tak zajímavá nebo spolehlivá, jak by se dalo očekávat. Tato nechvalně známá pověst DOOM 3 Brokovnice v poslední době vybuchla, do té míry, že se stala memem, zvláště když diskutujeme o zbraních ve střílečkách z pohledu první osoby.

V prvních dvou OSUD brokovnice měly pro ně velký dostřel, což z nich dělalo životaschopný nástroj, pokud se nepřítel nezdál jako skvrna vzdálených pixelů. DOOM 3 Brokovnice vezme věci zpět o krok, aby z ní byla zbraň pouze na krátkou vzdálenost, která odpovídá atmosféře DOOM 3 . S osvětlením motoru id Tech 4 v akci, oblastmi v DOOM 3 byly mnohem tmavší, což znamenalo, že nepřátelé mohli s lehkostí uzavřít vzdálenost hráče, než na ně byl hráč upozorněn a mohl podniknout patřičné kroky. Skutečnost, že oblasti DOOM 3 byly mnohem menší a osvětlení bylo použito více atmosférickým způsobem než dříve, znamenalo to, že brokovnice je pravděpodobně stále opravdu efektivní, pokud je použita způsobem, jakým bylo původně zamýšleno. Stále existuje slušné množství generování náhodných čísel, pokud bude konkrétní šíření konkrétního výbuchu brokovnice co nejúčinnější, ale přesto je spolehlivé.

Skutečný problém DOOM 3 brokovnice je vidět na Vydání BFG . Kupodivu, jsou to světelné efekty Vydání BFG díky tomu není brokovnice tak spolehlivá, jak někteří vědí. Se zvýšeným jasem ve výchozím nastavení, spolu s baterkou na rameni, mohou hráči (a obvykle to dělají) zaútočit na démony z větší vzdálenosti, než by to bylo ve vanilkové verzi. DOOM 3 Brokovnice nebyla vyrobena pro střety středního doletu a díky tomu tomu mnoho uvěřilo DOOM 3 brokovnice není užitečná. Bohužel, původní verze DOOM 3 časem se na to pomalu zapomnělo. S tolika stížnostmi, které jsou vybírány proti původní verzi hry, pouze Vydání BFG došlo k opětovnému vydání na moderních platformách, jako jsou PS4, Xbox One a Switch. Pokud chcete hru zažít tak, jak byla původně zamýšlena, a máte pocit, že brokovnice nemusí být tak špatná, jak byste čekali, měli byste si určitě zahrát původní verzi, která je k dispozici na Steamu.

ČTĚTE VE ČTENÍ: DOOM Eternal: Tipy, triky a strategie pro nové hráče



Redakce Choice


15 veselých nadpřirozených memů, díky nimž budete smutní, show končí

Seznamy


15 veselých nadpřirozených memů, díky nimž budete smutní, show končí

Dean, Sam a zbytek posádky Supernatural končí show se sezónou 15. Naštěstí tyto veselé memy pomáhají se smutkem.

Čtěte Více
Dragon Ball Heroes: 10 způsobů, jakými se Canon liší od Dragon Ball Super

Seznamy


Dragon Ball Heroes: 10 způsobů, jakými se Canon liší od Dragon Ball Super

Dragon Ball Heroes čerpá z různých časových linií pro své dějové linie. Zde je 10 způsobů, jak se jeho kánon liší od Super.

Čtěte Více