Proč byste měli stavět RPG s RPG Maker VX Ace

Jaký Film Vidět?
 

Vytvoření hry se může zdát jako skličující snaha. Budoucí návrhář her může mít spoustu nápadů, ale není si jistý, jak na ně. RPG Maker VX Ace poskytuje mocný prostředek k uskutečnění mnoha z těchto nápadů s možnostmi, které uživatelům umožňují nastavit základní systém RPG a hlouběji skriptovat Ruby pro ty, kteří se chtějí ujmout svých her novým směrem.



Zatímco uživatelé jsou většinou omezeni na pohled shora dolů s grafikou připomínající hry SNES a PlayStation 2D, nápadití tvůrci se mohou naučit upřesnit příběhy s nádhernými vizuálními prvky a působivými systémy, které hráče nadchnou a zapůsobí na ostatní tvůrce. .



Ať už se jedná o mapu světa, kde se hráč může potulovat, krypta plná nemrtvých nebo rozlehlé dystopické město, hlavním aspektem tvorby her je návrh mapy. Putování po nekonečné bezvýrazné travnaté pláni pro náhodná setkání může být rychle nudné. Když to posypete útesy, zříceninami, zarostlými cestami a různou flórou, pomůže to oblasti cítit se víc než jen krokem na cestě hráče.

Vytvořením událostí mohou uživatelé poskytnout hráčům předměty a NPC, se kterými mohou komunikovat, například truhlu s pokladem obsahující tolik potřebné léčivé předměty. Ve vylepšení oproti předchozím položkám v RPG Maker série, události mají čtyři osobní přepínače, což znamená, že uživatelé nemusí vytvářet samostatné jedinečné přepínače pro každou pokladnici, dveře nebo NPC. Se správnými příkazy událostí mohou zkušenější uživatelé vytvářet příšery, které pronásledují hráče, pasti, které brání a poškození, a hádanky, které ke hře přidávají více než jen nekonečné bitvy.

U her, které se rozhodnou jít tradiční cestou RPG přidáním stále výkonnějších zbraní a brnění, jak hra postupuje, nechybí výchozí možnosti a přizpůsobení pro každý kousek. Kromě pouhého určení, kolik škody konkrétní zbraň způsobí, mohou uživatelé vyrábět zbraně, které způsobují statusy, mají elementární atributy, zvyšují parametry, jako je zásah a míra kritického zásahu, mohou zaútočit několikrát za sebou a mnoho dalšího. Uživatelé mohou také diktovat, jaký typ zbraně nebo zbroje je a jaké třídy nebo herci je mohou používat. To znamená, že byste mohli omezit objemné plné pancéřování na určité třídy, ale umožnit každé třídě vybavit prsteny.



Dovednosti a spotřební předměty mají ještě větší flexibilitu a dávají uživatelům šanci vytvořit různé sady dovedností a různé předměty, které okoření dobrodružství. Na rozdíl od dříve RPG Maker Vstupy, kde byl design dovedností velmi rigidní, nový vzorec poškození a dostupné efekty umožňují hráčům vytvářet složitější dovednosti, které například mohou více poškodit otrávené nepřátele nebo uzdravit spojence na základě HP sesilatele. S určitým úsilím je zcela možné vytvořit systém, který hráčům umožní naučit se a používat nepřátelské dovednosti, à la Final Fantasy VII a dříve Final Fantasy Blue Mages.

abita fialová opar abv

Související: Final Fantasy VII Remake: Vše, co potřebujete vědět o Materii

Zbraně, brnění, dovednosti a předměty nejsou ničím bez obávaných nepřátel k boji. Ať už jde o krmivo pro děla pro hrdiny na vyšší úroveň, střední bossové, kteří slouží jako předehry k ještě silnějším nepřátelům, nebo druh bonusového šéfa, který by byl na Atlus hrdý, uživatelé mohou přizpůsobit nepřátele tak slabým nebo hrůzostrašným, jak je potřeba být. Můžete si vytvořit fyzické výtržníky, které udeří několikrát, povinný vícenásobný status způsobující monstrum nebo eldritch hrůzy, které budou sloužit jako konečný soupeř na dlouhé cestě.



Samotnou bitvu lze také přizpůsobit, což umožňuje uživatelům zavádět monology od domýšlivých žoldáků nebo zapisovat události, aby se nepřítel stal skutečně nesmrtelným, dokud nebude splněna určitá podmínka, například zničení Lichovy fylakterie. Události lze přizpůsobit tak, aby se spouštěly i během velmi specifických situací, takže šéf, který se zpočátku vysmívá večírku za to, že je zdánlivě ohromující, může získat masivní zvýšení výkonu, když dosáhne 50 procent HP, čímž se z jinak nezapomenutelných nepřátel stanou nezapomenutelní nepřátelé legendy.

Příbuzný: Co se videohra Marvel's Avengers musí naučit od hry Spider-Man PS4

Pro uživatele, kteří chtějí posunout své hry na vyšší úroveň, existuje obrovská komunita scenáristů, kteří vytvořili téměř všechny druhy přizpůsobení pro systémy RPG Maker VX Ace představitelné. Ti, kteří se nestarají o Pozemský -esque výchozí bitevní systém může najít spoustu alternativ, od skriptů Active Time po více takticky orientované systémy užitečné pro hry určené k výzvě hráčům. Existují stovky skriptů, které lze použít k přizpůsobení her tak, aby vypadaly nádherně a fungovaly jako jemně vyladěné mistrovské dílo triple-A, a většina autorů je více než ochotna umožnit nováčkům používat jejich skripty jen na pouhé slovo kredit.

Snad nejdůležitějším aspektem tvorby hry (i té, která nemá být publikována za účelem zisku) je testování hry, aby bylo zajištěno, že hra funguje podle plánu a není ani frustrující, ani nudná. Uživatelé mohou komprimovat hry pomocí výchozích souborů RTP, což zajišťuje, že je nepoužívají RPG Maker VX Ace lze přehrávat také nebo bez něj, aby uživatelé, kteří již mají související soubory, nemuseli stahovat soubory s nadbytečnými informacemi. Tímto způsobem mohou uživatelé snadno zpřístupnit hru pro testování hry vrstevníky nebo přáteli, aby získali zpětnou vazbu o tom, jaké funkce fungovaly tak, jak byly zamýšleny, a které z nich nevypadly.

To je jen poškrábání povrchu toho, co je možné. A zatímco novější motor, RPG Maker MV, je k dispozici, nováčkům se může zdát lepší postavit svou první hru v tvůrci, který již má obrovskou komunitu, která je přátelská a ochotná ukázat novým tvůrcům lana a poskytnout jim kritické rady. Pro hráče, který vždy snil o vytvoření vlastní hry, RPG Maker VX Ace je nepochybně skvělé místo pro začátek.

ČTĚTE VE ČTENÍ: Nejlepší RPG pro každého, kdo má spoustu volného času



Redakce Choice


Transformers: Rise of the Beasts' Ending Explained

Filmy


Transformers: Rise of the Beasts' Ending Explained

Transformers: Rise of the Beasts má výbušný, hru měnící konec, který spojuje Autoboty, lidi a Maximals proti armádě Unicronu.

Čtěte Více
Star Wars: The Clone Wars - 10 postav, které nikdy nežily do svého potenciálu

Seznamy


Star Wars: The Clone Wars - 10 postav, které nikdy nežily do svého potenciálu

Ať už jim jejich příběhy nedělaly spravedlnost, nebo prostě nikdy neměly hrát větší roli, všechny měly potenciál, který nesplnily.

Čtěte Více