J. R. R. Tolkien jen zřídka poskytl podrobné fyzické popisy zbraní a brnění používaných v Pán prstenů . Zabýval se spíše vyprávěním příběhů za takovými předměty nebo vysvětlováním jejich magických vlastností, jako např Stingova schopnost detekovat přítomnost skřetů . Když Peter Jackson vytvořil svou trilogii filmových adaptací, připadla dílně Wētā Workshop, aby vytvořila jedinečné návrhy pro kultury Středozemě. To byl náročný úkol, protože umělci museli vytvořit zařízení, které bylo současně uvěřitelné, vizuálně přitažlivé a v souladu s celkovou estetikou Pán prstenů .
Spíše než čistě v říši fantazie, Wētā Workshop čerpal inspiraci z různých reálných kultur v průběhu historie. Wētā si vybral kultury s historií, vztahy a konotacemi, které byly v souladu s těmi z království Středozemě. Estetika těchto kultur zase ovlivnila způsob, jakým diváci vnímali národy Středozemě . Přestože umělci měli jen málo popisů, na kterých by mohli založit své návrhy, jejich rozhodnutí byla hluboce zakořeněna v Tolkienově psaní a byla klíčová pro vytvoření Pán prstenů na velkou obrazovku.
Gondorianská a Rohirrimská výzbroj byla zakořeněna v britské historii

Dílna Wētā založila vybavení Gondoru na vybavení západoevropských rytířů ze středověku. Gondorští vojáci v Pán prstenů: Návrat krále měli na sobě plné obleky z těžké plátové zbroje zdobené bílý strom Gondoru . Historicky byla plátová zbroj bezkonkurenční z hlediska ochrany proti čepelovým zbraním. Byl však dražší než alternativy, jako je řetězová pošta, a jeho vytvoření bylo možné pouze díky hutnímu pokroku v pozdním středověku. Z těchto důvodů se na bojišti stal běžným až ve 14. a 15. století -- krátce před tím, než středověk ustoupil renesanci. Jak bylo vidět během bitev u Osgiliath a Minas Tirith, Gondor vybavil tisíce vojáků plnou plátovou zbrojí. Tato implikovaná úroveň bohatství a technologie předčila mnoho jiných království Středozemě. Gondorské zbraně se rovněž podobaly zbraním používaným v pozdní středověké západní Evropě. Například, Aragornův legendární meč Andúril byl dlouhý a rovný s výrazným záštitou, oba znaky mečů z doby a kraje. Ze všech válečníků z Pán prstenů , Gondorians nejvíce připomínal klasický fantasy obraz statečných rytířů v zářivých brněních. To diváky připravilo na hrdinskou roli, kterou Gondor a jeho obyvatelé v příběhu sehrají. V Tolkienově románu mluvil Gondor Westronsky, také známý jako Common Tongue. Protože Tolkien byl Angličan, Westron byl v podstatě středozemskou verzí angličtiny. To posílilo rozhodnutí workshopu Wētā poangličizovat gondorskou kulturu.
Severní soused Gondoru, Rohan, používal zařízení vycházející z dřívějšího období evropských dějin: anglosaské Anglie. Na rozdíl od Gondoru neměl Rohan stálou armádu s jasnou hierarchií; Rohirim vyobrazený v Pán prstenů byli místo toho chátrající milice, která se chopila zbraní, když bylo potřeba. Jejich brnění jako takové nebylo tak jednotné jako gondorské. Obvykle nosili kombinaci látky, kůže a řetězové zbroje, spíše jako anglosaští nežli západoevropští rytíři. Rohirrimské přilby jako ta Éowyn se přetvařovala byly nápadně podobné přilbě objevené archeology na slavném anglosaském hrobě Sutton Hoo. Další vybavení Rohirrim také odpovídalo položkám nalezeným na Sutton Hoo. Rohanovy štíty byly kruhové, na rozdíl od pravoúhlých štítů nebo štítů ve tvaru draka používaných v Gondoru, a byly vyrobeny převážně ze dřeva a kůže s vypouklým kovovým výstupkem uprostřed. Jejich meče byly kratší než meče Gondorianů a měly menší, zakřivené chrániče a také velké hlavice. Volba založit Rohirrim na Anglosasech byla paralelou s Tolkienovým budováním světa, protože jazyk a jména Rohanů byly zakořeněny ve staré angličtině – jazyce, kterým mluvili Anglosasové. Rohan a Gondor sdíleli mnoho historie , takže pro Wētā Workshop bylo vhodné čerpat inspiraci z Británie pro oba. Navíc, ačkoli Anglosasové a Vikingové byli kulturně a geograficky odlišní, používali hodně ze stejného zařízení. Estetika Rohirů v Pán prstenů proto těžil z pověsti Vikingů jako mocných válečníků.
Vybavení Středozemě pochází z více než Británie
Středozem byla domovem několika elfských kultur , včetně Roklinky, Lóthlorien a Woodland Realm. Každý měl jedinečnou identitu a vizuální trendy, ale vybavení celé rasy sdílelo společné rysy. Na rozdíl od přímých, symetrických mečů Gondoru a Rohanu byly elfské zbraně obecně zakřivené. Historicky byly zakřivené čepele nejběžnější na Středním východě a v jižní Asii. Indián bichu -- pojmenovaný pro svou podobnost se štírem žihadlem -- měl zvlněnou siluetu podobnou Legolasovým nožům a Elrondovu meči. Ačkoli Pán prstenů získal celosvětovou pozornost, jeho marketing cílil především na západní publikum, mezi nímž byly mimoevropské zbraně méně známé. To dále odlišovalo elfské válečníky od sil Gondoru a Rohanu. Elfská zbroj neměla tak přímý historický protějšek. Wētā Workshop místo toho odkazoval hlavně na rostliny a zvířata přírodního světa, i když nosili přilby Lóthlorienovi lučištníci na Helmově žlebu zahrnovaly kovové ploutve, které byly převládající ve starověkém Řecku a Římě. Stejně jako byly tyto civilizace mnohem starší než Anglosasové, elfové obývali Středozem dávno předtím, než kdokoli jiný. Pán prstenů “ jiné rasy. Tato volba učinit elfí zbroj fantastickější než historickou zdůraznila jejich postavení jako magických bytostí. Divákům připadali jako z jiného světa, protože jejich zbroj doslova nebyla z tohoto světa.
Na rozdíl od ostatních království v Pán prstenů , zlé síly Mordoru používaly vybavení, které se jen málo podobalo reálným kulturám. Wētā Workshop způsobil, že výstroj Orků vypadala hrubě a nekvalitně zkonstruovanou. Těch několik skřetů, kteří si zdobili své brnění, tak učinilo uklízenými materiály, jako jsou kosti. Pro Gondoriany, Rohirrim a elfy byly zbraně a brnění symboly statusu, stejně jako tomu bylo v historii. Ale pro skřety to byly pouze nástroje pro válku a mučení. Kromě komunikace o psychologii skřetů to předvedlo vztah mezi nimi a jejich veliteli. Zbraně a brnění používané Sauronem a čarodějnický král z Angmaru byli mnohem zdobnější než jejich podřízení, protože si mysleli, že jsou mnohem lepší. Sauron se neobtěžoval dobře vybavit své přisluhovače, protože je považoval za postradatelné krmivo. Vedoucí představitelé Pán prstenů Jiná království měla na brnění jedinečné ozdoby, které je odlišovaly od jejich vojáků, ale jejich vybavení bylo z velké části stejné kvality. Bílá ruka Sarumana, která se objevila na Orkové a Uruk-hai z Isengardu dále upevnil tuto myšlenku vnímané méněcennosti. Zatímco gondorijský Bílý strom symbolizoval loajalitu k národu, Bílá ruka symbolizovala podřízenost jednotlivému mistrovi, Sarumanovi. Nehistorické brnění způsobilo, že Orkové byli neznámí, a tudíž méně sympatičtí. Navíc tím, že nezakládala skřety na kultuře skutečného světa, Wētā se vyhnula darebáctví jakékoli skupiny lidí.
Zbraně a brnění byly klíčové Pán prstenů ' Úspěch

Zbraně a brnění vytvořené Wētā Workshopem byly klíčové pro udržení ponoření publika Pán prstenů . Dějiny Středozemě jsou plné válek , a Jackson kladl na bitvy ještě větší důraz než Tolkien ve svém románu. Zbraně a brnění byly na obrazovce téměř neustále, takže kdyby vypadaly lacině a falešně, celá trilogie by vypadala lacině a falešně. Vybavení, které bylo zjevně nepraktické nebo nemístné, by odvedlo pozornost publika od investování do příběhů Společenstva a jeho spojenců. Wētā se zhostil této příležitosti tím, že vytvořil zbraně a brnění, které si zasloužily jejich výtečnost.
Konstrukce zbraní a brnění byla jen jedním ze způsobů, jak Wētā vetkla skutečnou historii do Středozemě. Jiné aspekty budování světa, jako je architektura, také čerpaly z reálných kultur, často stejných, jaké se používají pro jejich vybavení. Například sál rohirrimského krále Theodena se podobal sálu anglosaských eposů, zatímco velká města Gondoru připomínaly přehnané verze středověkých hradů. To pomohlo každému z Pán prstenů' kultury se cítí odlišné a zapamatovatelné. Odkazem na stejné historické éry a geografické polohy pro každý aspekt, který zahrnoval kulturu království, umělci zajistili, že tato království budou realisticky konzistentní. Ve filmové sérii s tolika regiony a postavami bylo klíčové, aby každý měl jedinečnou a snadno rozpoznatelnou identitu. V obřích bitvách nebo na shromážděních, jako je Elrondova rada, ne každá postava měla možnost promluvit. Vizuály vytvořené Wētā Workshopem řekly publiku všechny potřebné informace o těchto postavách – a pomohly je vytvořit Pán prstenů tak působivý, jak je třeba.

Pán prstenů
- Vytvořil
- J.R.R. Tolkiena
- První film
- Pán prstenů: Společenstvo prstenu
- Nejnovější film
- Hobit: Bitva pěti armád
- První televizní show
- Pán prstenů Prsteny moci
- Nejnovější televizní pořad
- Pán prstenů Prsteny moci
- Datum vysílání první epizody
- 1. září 2022