Zatímco mnoho z nejznámějších kouzel Dungeons & Dragons jako například Magická střela a Ohnivá koule mají za cíl způsobit svým nepřátelům co největší poškození, existuje nespočet kouzel, která hráčům nabízejí další užitečnost . Na opačném konci magického spektra kouzel, jako je Fireball, jsou ta, jejichž účinky mají spíše za cíl chránit jeho sesilatele a jeho stranu, než poskytnout urážku.
Tato kouzla jsou nabízena na různých úrovních kouzel a mají širokou škálu účinnosti. Dnes se tedy ponoříme do obranných kouzel, ke kterým mají hráči přístup Dungeons & Dragons a prozkoumejte, které jsou nejúčinnější a nejcennější!
10Ochrana před jedem
Přestože je aplikace Protection From Poison ve svých aplikacích poměrně omezená, je neuvěřitelně užitečným kouzlem. Když zacílíte na dotčené stvoření, veškerý jed v dané bytosti je neutralizován a tato bytost získává výhodu ve všech záchranách proti otrávení, stejně jako odolnost vůči poškození jedem.
Zatímco hráči mohou snadno projít mnoha bojovými střetnutími bez přítomnosti jedu, je v nich spousta příšer D&D kteří používají jako chléb a máslo jed. Pokud mají hráči předchozí znalosti o tom, že budou čelit takovým nepřátelům, užitečnost tohoto kouzla nelze přeceňovat.
9Absorbujte prvky
Kouzlo první úrovně, Absorb Elements, položí na svého sesilatele dočasnou obrannou auru, která poskytuje odolnost vůči poškození kyselinou, chladem, ohněm, bleskem nebo hromem, a poté umožňuje svému sesilateli udělit 1D6 tohoto typu poškození při jejich dalším útoku na blízko.
Velká část užitečnosti tohoto kouzla přichází v podobě jeho reakční rychlosti, která umožňuje postavě kouzlo seslat, když jsou terčem magického nebo elementárního útoku.
relace sierra nevada ipa
8Ochrana před energií
Podobné kouzlo jako Absorb Elements, Protection From Energy je kouzlo třetí úrovně, které poskytuje ochotnému stvoření odolnost vůči poškození kyselinou, chladem, ohněm, bleskem nebo hromem po dobu až jedné hodiny.
I když toto kouzlo nemá stejnou reakční rychlost jako výše zmíněné Absorb Elements, jeho dlouhá životnost používání a schopnost zacílit na spojence je velmi užitečná.
7Štít
Snad jeden z nejpřímějších záznamů na tomto seznamu, Shield je fenomenální obranná volba k dispozici kouzelníkům a čarodějové. Po seslání toto kouzlo poskytuje svému sesilateli dalších +5 k jejich AC.
Toto kouzlo je obzvláště užitečné kvůli rychlosti reakce, která umožňuje hráči seslat kouzlo v reakci na cílení, čímž se chrání před útokem, který by jinak zasáhl.
6Štít víry
Podobně jako Shield, Shield of Faith je kouzlo, které může zvýšit třídu brnění postavy. I když toto kouzlo poskytuje svému sesilatelovi spíše než +5, může být sesláno spíše na spojence někoho, než jen na samotného hráče.
To umožňuje použít kouzlo spíše podpůrně než jen k ochraně jedné postavy. Navíc, zatímco Štít trvá pouze jedno kolo, Štít víry je kouzlo koncentrace, které trvá až deset minut!
5Zeměkoule nezranitelnosti
Globe of Invulnerability je vynikající obranné kouzlo k odrazení sesilatelů kouzel nepřátel. Vytvoření bariéry s poloměrem deset stop, které trvá až minutu, je jakékoli kouzlo seslané zvenčí bariéry, které cílí na cokoli nebo na kohokoli uvnitř bariéry, zcela zrušeno.
I když toto kouzlo nedokáže ochránit před nebezpečnými kouzly vyšší úrovně, může odrazit velké množství potenciálních magických hrozeb z poškození něčí strany.
coors extra zlatý obsah alkoholu
4Zrcadlový obraz
Stejně jako kouzlo, štít, i Mirror Image je obranné kouzlo, které prospívá pouze jeho sesilateli. Přestože výhoda Shieldu je krátká a okamžitá, výhoda Mirror Image trvá až minutu.
Vytvoření tří iluzorních klonů sesilatele, kdykoli by nepřítel zaměřil hráče s aktivním zrcadlovým obrazem, hodil D20. Dokud jsou všechny tři klony stále přítomné, nepřítel místo toho zasáhne jednu z kopií tohoto hráče, pokud hodí 6 nebo lepší. Pokud zůstanou dva, nepřítel zasáhne klon na hod 8, a pokud zůstane jen jeden, zasáhne klon místo na hod 11. To znamená, že i když by útok rozbil AC hráče, může to stále vést v 0 trvalé poškození, pokud útočník zasáhne jednu z iluzorních kopií!
3Anti-Life Shell
Kouzlo páté úrovně, které je tradičně přístupné pouze druidům ( i když se to mohou naučit i některé klerické domény ), Anti-Life Shell vytváří bariéru deset stop, kterou nemůže proniknout žádná živá bytost.
Zatímco nemrtví příšery a umělé konstrukce mohou vstoupit do této skořápky, toto kouzlo je vynikajícím způsobem, jak udržet mnoho živých příšer v šachu po dobu až osmi hodin.
dvaDeath Ward
Další z nejpřímějších položek na tomto seznamu, Death Ward je kouzlo čtvrté úrovně, které umožňuje umístit stráž na stvoření.
Pokud by tato bytost zemřela, když je ochranná jednotka aktivní, místo toho klesla na 1 zbývající HP. Toto hvězdné kouzlo může zachránit hráče před jistou smrtí, dokonce pracovat na prevenci kouzel a schopností, které nezpůsobí poškození, a automaticky zabít jejich cíl jako efekt!
1Nezranitelnost
Kouzlo úrovně devět, které bylo přidáno do hry Xanathar's Guide to Everything , je těžké porazit do očí bijící sílu a jednoduchost nezranitelnosti. Nezranitelnost je kouzlo koncentrace, které brání tomu, aby sesilatel utrpěl poškození jakéhokoli druhu po dobu až deseti minut.
To je absurdně silné a je dokonalou odpovědí na všechny formy poškození ve hře, díky kterým snadno obejdete i ta nejsmrtelnější škodlivá kouzla.
samuel smith organická meruňka