DmC: Devil May Cry si zaslouží druhý pohled

Jaký Film Vidět?
 

Během 7. generace konzolí Capcom utrpěl krizi identity. S poklesem prodeje japonských her předali své vlajkové lodě západním vývojářům, aby využili stále rostoucí západní trh videohier. Většina z těchto experimentů byla katastrofa. Zatímco Dead Rising 2 byl úspěšný hit, tituly jako Bionické komando , Ztracená planeta 2 , a Dark Void propadl kriticky a komerčně. Úspěch nové západní iniciativy společnosti Capcom spočíval na ramenou jednoho experimentu: DmC: Devil May Cry .



Helmed by Ninja Theory, DmC: Devil May Cry byl pokusem o restart milované akční herní série, ale pro fanoušky se stal sporným bodem. The ďábel může plakat série se už deset let do značné míry držela svých zbraní a kombinovala rychlý a stylový boj s filmovou prezentací, která se nikdy nebrala příliš vážně. Jeho úspěch vedl mnoho dalších vývojových studií k tomu, aby následovaly podobné hry Bayonetta , Metal Gear Rising a další dolaďování vzorce. Co by se mohlo pokazit s tak inovativní, experimentální a úspěšnou sérií v péči Ninja Theory?



Ukázalo se, že hodně. The DMC reboot byl dlouho před vydáním obklopen kontroverzí díky špatnému PR, zanedbávání zpětné vazby fanoušků a zpráv o špatných snímkových frekvencích. Po vlnách kontroverze přicházejících ze všech konců spektra DMC: ďábel může plakat vydáno k obecně pozitivnímu kritickému přijetí a prodalo se kolem dva a půl milionu kopií. Fanoušci stále považovali ostřejšího Danteho za nevkusného ve srovnání s originálem a kontroverze kolem této hry se po celá léta zdály neutuchající, ale požáry se časem uklidnily.

DmC: Devil May Cry dnes se cítím jako voda pod mostem. Capcom si uvědomil, že to fanoušci hry nechtěli, a nakonec to vynahradil opětovným vydáním ‚Definitive Edition 'v roce 2015, které zahrnovalo všechny předchozí DLC a vylepšené snímkové frekvence. Ještě pořád, DMC protože franšíza vypadala mrtvá ve vodě a Capcom se dokonce vrátil ke studni, aby ji vyrobil Devil May Cry 5 . Čas nebyl nejlaskavější pro nešťastné ďábel může plakat restartovat a z pochopitelných důvodů. Pod povrchem se však skrývá spousta věcí, které mnoho lidí v té době nepoznalo.

Jakékoli kořeněné ďábel může plakat fanoušek to ví DMC: ďábel může plakat je mnohem jednodušší než předchozí položky série. I při standardní „normální“ obtížnosti se hráč příliš nesetká s odporem. I když je hra na povrchu jednodušší, obsahuje překvapivé množství rozmanitosti v boji. Předchozí ďábel může plakat hry se nebály házet hráčům nové zbraně, ale DMC: ďábel může plakat uvažoval dopředu, aby používání těchto zbraní bylo co nejpohodlnější. Při zmapování všech zbraní na D-pad na ovladači mohl hráč kdykoli přepnout na boj až s pěti zbraněmi na blízko a na dálku a poměrně snadno spojit šílené komba. DMC: ďábel může plakat Pískoviště se zbraněmi se zpočátku zdá být snadno použitelné (a rozhodně to může být, pokud do toho nepřemýšlíte), ale díky bohatství upgradů zbraní a velkému množství dostupných kombinovaných řetězců zvládnete DMC Pískoviště zbraní je těžké, ale spravedlivé.



Příbuzný: Marvel vs. Capcom Infinite: Zde se stalo špatně

nová malina glarus

Skvělá pískoviště zbraní však nic neznamená, ledaže by na jejich použití byla zábavná paleta nepřátel, a DMC: ďábel může plakat má to houfně. Mnoho lidí může mluvit špatně o plánech nepřátel, ale jejich funkčnost a rozmanitost způsobují zlomyslné rozhodování hráče o využití nejlepších nástrojů pro danou situaci. Kromě zábavných standardních nepřátel DMC Bitvy s bossy jsou také rozmanité a vyžadují hráče, aby v běžných situacích použil stejné množství bojové rozmanitosti, ale s přidanými filmovými vlohami a tvrdší výzvou. Žádný šéf ani pravidelné bojové setkání se necítí úplně stejně, což je síla, kterou mnoho akčních her stále nedokáže zachytit, a to díky velkému množství obsahu ve struktuře hry mezi misemi.

Dřívější hry v DMC série se může pochlubit lepší paletou vzorů úrovní, ale DmC: Devil May Cry dává hráči spoustu nástrojů k tomu, aby se pohyb po úrovni cítil lépe než kdy jindy. S dlouhou řadou háčků, volnějšími ovládacími prvky skoku a funkcí klouzání, pohybující se kolem v ďábel může plakat restart je diskutabilně tím nejlepším, co tato série doposud viděla. Samotná snadnost pohybu vede k většímu pocitu objevování, díky čemuž je tajný lov méně zdlouhavý než dřívější záznamy v seriálu.



Ačkoli fanoušci dostali to, co chtěli, na konci dne s úžasnými Devil May Cry 5 , restart by neměli fanoušci akčních her přehlédnout. Příběh je chaotický, tón hořký a postavy jsou úplně špatné, ale hra září jako drsný diamant. Ve sféře videoher je vždy králem hra, i když v mnoha ohledech je hra obklopena DMC: ďábel může plakat jsou nepořádek, který by neměl lidem bránit vyzkoušet tento dnes už zapomenutý klenot akční hry. Teď více než kdy jindy, DMC: ďábel může plakat stojí za to hrát.

Pokračujte ve čtení: Ray Tracing pro Xbox Series S nebude fungovat na Devil May Cry 5: Special Edition



Redakce Choice


Pokémon: Ano, Mewthree je SKUTEČNÝ - a výkonnější než Mewtwo

Anime Novinky


Pokémon: Ano, Mewthree je SKUTEČNÝ - a výkonnější než Mewtwo

Fanoušci Pokémonů o tom všude vtipkovali, ale ano, Mewthree je skutečný a silný - trochu.

Čtěte Více
20. zima 2019 Anime, hodnoceno

Seznamy


20. zima 2019 Anime, hodnoceno

Zde je 20 nejdůležitějších a slabých stránek anime sezóny Winter 2019 seřazených podle kvality.

Čtěte Více