Nedá se přecenit, jak moc Legenda o Zeldě série přispěla k hernímu médiu. Dan Houser z Rockstar Games slavně řekl: ' Každý, kdo vyrábí 3D hry a tvrdí, že si nic nepůjčil od Maria nebo Zeldy, lže.“ Žádná franšíza však není bez chyb – ani jedna tak revoluční jako The Big N's.
mcewans skotské pivo
I když je naštěstí řídší než většina ostatních dlouhotrvajících sérií, spousta hlupáků stále nese jméno princezny. Bohužel i klasické záznamy obsahují nedostatky, které ubírají lesk pověstné Triforce. Toto jsou některé z největších omylů, které postihly hrdinu Hyrule.
POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM10 Nintendo údajně dostalo studené nohy díky adaptaci na Netflix

V roce 2021 Adam Conover vysypal fazole přes okenici Netflix přizpůsobení Zelda série. Podle rozhovoru pro The Serf Times, Vysokoškolský humor plánoval spolupráci s Nintendo a Zelda tvůrce Shigeru Miyamoto. Bohužel zaměstnanec Netflixu prozradil existenci Zelda show, což vede Big N k tomu, aby to zrušilo a jejich projekt s Vysokoškolský humor .
Vzhledem k úspěchu jiných herních adaptací Netflix, jako je např Castlevania a Arcane , rozhodnutí Nintenda zahodit všechno kvůli pouhému úniku se zdá krátkozraké a nedůtklivé.
9 Evropské verze prvních dvou her byly pouze v angličtině

Nintendo opravdu zpackalo evropské vydání Nintendo Entertainment System. Jeho pozdní vydání a přemrštěné náklady skutečně poškodily jeho příjmy v místech, jako je Spojené království. Nepomohlo ani to, že dva z jejich hlavních titulů, Legenda o Zeldě a Dobrodružství Linka , byly vydány pouze v angličtině.
To znamenalo, že hráči, kteří mluvili francouzsky, německy nebo jazyky mimo Zemi naděje a slávy, měli značnou překážku v dokončení těchto epických dobrodružství. Nintendo se to pokusilo napravit zahrnutím vícejazyčné brožury a Dobrodružství Linka , ale některé zásadní informace stále chyběly.
8 The Legend Of Zelda Cartoon nevydrží

Super show Super Mario Bros byl program pro děti, který představoval živé akční náčrty a animované adaptace dvou nejoblíbenějších vlastností Nintenda. Od pondělí do čtvrtka by diváci čekali dobrodružství s výše uvedenými instalatéry. Páteční epizody je však provedou světem Hyrule Legenda o Zeldě .
Naneštěstí byla show zdržena drsnými postavami, příšernými dialogy a příliš zjednodušenými dějovými liniemi. Obzvláště Link se ukázal jako nesnesitelný hrdina se svou ješitnou osobností a bolestivými nadávkami. Jedinou záchranou byla partitura show, která obsahovala orchestrální ztvárnění fenomenálního soundtracku původní hry.
7 Vodní chrám z Ocarina času

Stejně vychvalovaný jako Okarína času je, že jen málo hráčů pohlíží na Water Temple jinak než naprostým opovržením. Hráči mají za úkol zvyšovat a snižovat hladinu vody, aby odkryli skryté místnosti a řešili hádanky. Nutnost neustále vybavovat a odebírat železné boty je dost špatné, ale hra jde ještě o kus navíc a nutí hráče, aby se zapojili do podvodních bojů s Hookshotem.
Vertikalita chrámu také vede k tomu, že některé klíčové místnosti jsou přehlíženy a hráči horečně hledají ten nepolapitelný chybějící klíč. Když byla hra portována na 3DS, bylo provedeno mnoho změn, které měly tyto stížnosti vyřešit.
6 Mezi trhlinami proklouzlo několik závad, které zlomily hru

Zatímco Zelda hry jsou známé svým překvapivým množstvím lesku, několik chyb zůstalo neodhaleno. Okarína času má nechvalně známou závadu na lahvi, která umožňuje hráčům měnit to, co prodávají, prostřednictvím inventáře. To bylo později opraveno, aby se zabránilo ztrátě předmětů, jako je Hookshot.
Breath of the Wild obsahuje také obzvláště ošklivý přehlédnutí. Jakmile hráči porazí Beast v Gerudo, jsou odměněni speciální helmou známou jako Thunder Helm. Pokud je však jejich inventář plný, budou muset uvolnit místo. Pokud se uloží, ukončí a znovu načtou, než tak učiní, je to navždy pryč.
5 Klasika, jako je Wind Waker, stále nejsou na přepínači

Stejně jako Saturn od Segy je GameCube žalostně přehlížen, pokud jde o opětovné vydání. Zatímco Metroid Prime a Super Mario Sunshine Na Switch si našlo cestu několik klasik jako např Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Star Fox Adventures , a Wind Waker byly z velké části odsunuty do minulosti.
Zatímco Wind Waker a princezna Stmívání dostaly HD remastery na Wii U, stále neexistuje způsob, jak si je užít na moderních strojích. Je to škoda vzhledem k tomu tolik vychvalovanému Breath of the Wild bere více než pár podnětů z Linkova cel-stínovaného dobrodružství.
pivo moretti pivo
4 Miyamoto lituje aspektů Zeldy II

The Legend of Zelda II: Adventure of Link byl v mnoha ohledech velkou odchylkou od svého předchůdce. Hra se do značné míry posunula k akčnímu titulu s posouváním do strany s krátkými prvky průzkumu shora dolů, který jsme viděli v první hře. To také začleněné prvky RPG se systémem levelování a náhodnými bitvami.
Kvůli své naprosté obtížnosti a změnám oproti prvnímu titulu, Zelda II vyvolal polarizující reakci fanoušků i kritiků. Tvůrce série Shigeru Miyamoto vyjádřil lítost nad konečným produktem a uvedl: Myslím, že jsme mohli udělat víc. '
3 Nebeský meč šel lineárnějším a drženým směrem

Z vlastní zásluhy, Nebeský meč není v žádném případě špatná hra. Stále se může pochlubit stejně vybroušenou mechanikou a prezentační kvalitou jako předchozí Legenda o Zeldě splátky. Zdálo se však, že hra je odhodlaná zabrzdit průzkum svým vtíravým vyprávěním a mnohem lineárnější strukturou.
Jakmile se hráči dostanou do prologu, budou se muset stále potýkat s otravnou podpůrnou postavou Fi, která přeruší akci, aby pracně vysvětlila to, co je zřejmé. Naštěstí, Breath of the Wild se ukázalo jako velmi potřebný návrat do formy.
2 Tri Force Heroes je krátký v obsahu a vyprávění

Zatímco nízká kvalita tituly CD-i lze přičíst outsourcingu franšízy nezkušeným západním vývojářům třetích stran, Nintendo a japonskému studiu Grezzo kompletně vlastní Tri Force Heroes . Hra zahrnuje stejnou týmově zaměřenou povahu Čtyři meče tituly.
Obsahuje také nejtenčí premisu v celé sérii – záchranu princezny z nemoderní kombinézy. I když se vyznačuje pěknou náladovou pohádkovou prezentací a určitou kvalitou Legenda o Zeldě hratelnosti, prostě není dostatek obsahu nebo příběhu, který by ospravedlnil jeho status plnohodnotné splátky.
valí skálu bledé pivo
1 Nintendo's Deal With Phillips vedl ke třem hrozným CD-i Zelda titulům

Po zpackané dohodě o doplňku na CD na Super Nintendo Phillipsovi se podařilo zajistit práva na produkci některých her založených na vlastnostech Nintenda. To vedlo ke třem nejhorším titulům Zelda název. První dva, Tváře zla a Hůlka Gamelon , byly příšerné akční tituly s bočním rolováním sužované neintuitivním ovládáním a některými skutečně příšernými animovanými cutscénami.
Zeldino dobrodružství dopadl o něco lépe díky tradičnějšímu formátu shora dolů. Přesto jeho dlouhé doby načítání, hrozné vokální výkony a hluboce neupravená hratelnost vedou k titulu, kterému by se fanoušci měli raději vyhnout.