Pokémon zelený, červený a modrý byly vůbec první hry Pokémonů, které kdy byly vydány. S Zelená a červená vydání v Japonsku a 1996 a 2006 Červená a modrá Vydání v Americe v roce 1998, každý Pokémon existoval ve hrách v pixelové podobě. Vzhledem k tomu, že původně vydané hry byly staré více než dvě desetiletí, došlo ve vzhledu každého Pokémona k určitým změnám.
Rozdíly mezi skřítky a podrobnými obrázky, které dnes existují, se pohybují od velmi malého po hodně. Mnoho ze změn výrazně vylepšilo původní návrhy Pokémonů, protože někteří existující skřítci jsou mnohem horší, než si fanoušci pamatují.
10Pikachu zeštíhluje
Pikachu vypadal v původních hrách mnohem kulatěji. Mělo to tenčí paže a spodní část ocasu byla mnohem tenčí. Kdyby anime verze Pikachu měla tento druh ocasu, nemohla by ji použít jako odrazový můstek během boje proti Dragonite. Původní Pikachu měl dokonce stehna, něco, co současný Pikachu již nemá. Obě verze Pikachu jsou opravdu roztomilé, ale vzhledem k velikosti končetin originálu by bylo těžší si představit, že by se pohyboval příliš rychle.
červené kladivo dlouhé kladivo
9Golbatův jazyk je skrytý
Na originální Golbat je opravdu těžké se dívat. Tělo je tenké, ale ústa nepříjemně široká. Tesáky jsou mnohem výraznější a jeho dlouhý jazyk visí a slintá všude. Oči to ještě zhoršují, protože jsou to jen dva ovály.
Nejhorší na tomto designu je, že Golbat byl velmi častým setkáním v jeskyních, což znamená, že hráči se na tohoto skřítka museli dívat víc, než chtěli. Novější design je lepší, protože oči vypadají ostřeji a jazyk není vidět.
8Pidgey má ostřejší oči
Je téměř nemožné říci, že původní Pidgey sprite je Pokémon. Vypadá to spíše jako obyčejný pták, než jako něco mimo fantasy svět. Nový Pidgey má ostřejší oči místo krásných očí originálu. Oční peří jsou výraznější a ocasní peří jsou delší. I když to stále vypadá jako ptačí typ, současný design Pidgey má pokémonskou estetiku, která originálu zcela chybí.
7Koffingovy oči jsou vyšší
Koffing prošel obrovskou konstrukční změnou. Ačkoli to vždy byla plovoucí koule, která vytlačovala plyn, symbol zkřížených kostí býval nad očima. To budilo dojem, že Koffing má mohutné čelo, a dalo mu to pocit, jako by symbol na jeho čele zabíral příliš mnoho místa na jeho těle a ponechával jen malý prostor pro oči a ústa.
bod pevnosti trillium
Tělu aktuálního Koffinga nedominuje symbol, takže design vypadá mnohem vyváženější.
6Gastly vypadá pevněji
Sprite Gastly vypadá trochu strašidelněji než jeho současný design. Opravdu to vypadá jako zlověstná koule plynu, která je tak tenká a průhledná, že by si ji lidé ve světě Pokémonů vzali dvakrát a přemýšleli, jestli skutečně viděli tvář nebo ne. Tento koncept by se však dobře nepřevedl do současných her nebo anime, protože by ho lidé těžko viděli. Díky tomu, že mu získáte pevně vypadající tělo, je snazší si jej všimnout, navíc nedávné položky Pokédex odhalily, že tato část těla je ve skutečnosti složena z lidských duší.
5Vejce Exeggcute mají stejnou velikost
Původně bylo ve skupině obzvláště velké vejce, které vypadalo jako vůdce. Tato volba designu byla pravděpodobně provedena, aby bylo jasné, že se jednalo o vejce s tvářemi, protože jasnost některých z těchto tváří ve sprite chybí. Kromě toho zůstal design Exeggcute do značné míry stejný. Stále existuje šest vajec, z nichž některá jsou popraskaná, přičemž jedno má zejména otvor v horní části skořápky.
4Venusaur už není zmáčknutý
Zatímco anime Venusaur vypadá jako působivý a silný dinosaurus s rostlinou na zádech, sprite Venusaur postrádá stejnou silnou auru. Je těžké vypadat zastrašující, když se zdá, že klesá pod tíhou květu na zádech. Díky umístění paží vypadá, že se kolébá s tělem blízko země a jeho tělo vypadá zploštělé ve srovnání s obrovskou velikostí květu. Tyto rozměry byly rychle opraveny americkým vydáním.
3Body křivky Metapodu se liší
Je to drobná změna, kterou lze snadno přehlédnout, ale Metapodovo tělo se ve skutečnosti zakřivuje odlišně než v původních hrách. Ve srovnání s původní verzí, aktuální verzí, je hřebenovitý hřeben umístěn na opačné straně těla Metapoda. Křivka je také mnohem výraznější než u aktuálního designu. Na původním skřítkovi je mnohem těžší zjistit, kde je přední část těla, takže je obraz velmi matoucí.
dvaKakuna už nemá paže
Původní design Kakuna vypadal děsivěji, protože měl matné, černé oči a dvě paže se špičatými konci. Jeho paže by nakonec byly odebrány, což je pochopitelná volba, protože Kakuna se dokáže jen trochu hýbat. Arms by to moc neochránilo, takže se obvykle spoléhá na pohyby jako Poison Sting a Harden. Kakuna nemusí vypadat tak děsivě, ale stále zůstávají děsivé, protože poblíž jsou obvykle Beedrill.
1Mew vypadá méně scvrklá
Mewův původní sprite může být nejhorší ve hrách. Nic na tom není roztomilé, protože jeho hlava je nadrozměrná a nahoře dokonce deformovaná. Paže jsou ještě méně nápadné než u Pikachu a celé jeho tělo je nakloněno, což snižuje vizuální jasnost sprite. Naštěstí se tento design nedostal na velkou obrazovku a Mew je nyní snadno jedním z nejroztomilejších Pokémonů ve franšíze. Proporce jsou mnohem vyváženější.