10 nejsilnějších postav v modrém zámku, hodnoceno

Jaký Film Vidět?
 

Modrý zámek spojuje vzrušení ze sportovních anime s vysokými adrenalinovými návaly smrtelných her. Spíše než se soustředit na sílu týmové práce, Modrý zámek nutí své postavy, aby se staly zuřivými individualisty s masivním egem, aby dokázaly, že si zaslouží místo v japonském národním týmu.





Trochu Modrý zámek postavy jsou přirozené zázraky, ale jiné se během jejich působení v programu staly silnějšími. Každý hráč má ke sportu jedinečný vztah a ne každý účastník je útočník. Přesto jsou dost silní na to, aby hráli na každé pozici na hřišti. Některé jsou však objektivně silnější než jiné.

10/10 Japonský národní poklad Kira byl poslán domů jako první

  Ryosuke Kira se potí v Blue Lock.

Kira byla prvním hráčem, který byl během předběžného testu poslán domů Modrý zámek . Když hrál za Matsukaze Kokou High, Kira porazil Yoichiho školu a přivedl tým do národního týmu. Znovu se setkali, když byli oba vybráni do programu Blue Lock, kde ho Yoichi porazil během posledních sekund jejich hry s tagy.

Kira byla rozzuřená a zdrcená jeho náhlou ztrátou, zvláště když byl po celou dobu své středoškolské fotbalové kariéry označován jako japonský „národní poklad“. Přestože Kiru poslali domů jako první, jeho přezdívka byla oprávněná. Koneckonců, Kira je nadaný útočník a jeho tým by se bez něj do národního týmu nedostal.



9/10 Karasu Is The Blue Lock 11's Lifeline

  Tabito Karasu na obálce Blue Lock's manga, volume 13.

Karasu zaujímá třetí místo ze tří set útočníků v programu Blue Lock. Karasu může být arogantní , ale je to překvapivě dobrý vůdce. Je vynikající ve strategii a vymýšlení nových her přímo na místě, což z něj dělá záchranné lano Blue Lock 11 během obzvláště těžkých zápasů.

Karasu jako generál středního pole Blue Lock 11 udává tón na polovině hřiště svého týmu. Karasu je mistrem v ovládání míče díky svému bezkonkurenčnímu prostorovému povědomí. Karasuova oblíbená taktika je předstírat, že se o hru nestará, protože jeho protivníci to budou vnímat jako lenost a využijí toho. Pak od nich Karasu náhle odkopne míč, když to nejméně čekají.

8/10 Strategie Yukimiya jeden na jednoho jsou všechno, jen ne mírumilovné

  Yukimiya na obálce Blue Lock's manga, volume 15.

Yukimiya věří, že jeho tým může dosáhnout mírového vítězství, pokud vstřelí góly. Na rozdíl od jeho tvrzení o pacifismu Yukimiya se specializuje na hru jeden na jednoho a provokuje své protivníky tím, že se chlubí svými dovednostmi a intenzivním driblováním.



Pro většinu hráčů je téměř nemožné dostat se přes intenzivní driblování Yukimiya, zvláště zblízka. Jako Akashiho Emperor Eye in Basketbal Kuroko , Yukimiya může odhodit soupeřovo těžiště tak, že kolem nich proletí nůžkovou fintou. Yukimiya také vstoupila do „stavu toku“, který je srovnatelný s pobytem v „zóně“.

7/10 Chigiri musel překonat svou minulost a dokázat se v modrém zámku

  Chigiri od Blue Lock.

Chigiri byl fotbalový zázrak, který byl po zranění nohy nucen odejít na vedlejší kolej. Po příjezdu do Blue Lock se rozhodl zahodit své obavy, aby se znovu zamiloval do svého oblíbeného sportu. Chigiri se moc nestaral o to, co se kolem něj dělo, dokud si neuvědomil sílu Yoichiho bojovného ducha.

starý gueuze tilquin

Chigiri je nadaný útočník, ale jeho skutečný talent spočívá v protiútoku. Chigiri je pravděpodobně nejrychlejší hráč Blue Lock. Hráči, kteří se nedokážou přiblížit jeho obratnosti, proti němu nebudou mít šanci, zvláště ve hře jeden na jednoho. Chigiriho 44 Panther Snipe je nahromaděním nových technik, které si osvojil během svého působení v Blue Lock, a využívá specifických stupňů pro kultivaci dokonalé střely.

6/10 Aikuovy profesionální zkušenosti převažují nad přirozeným talentem jeho protivníků

  Aiku v modrém zámku.

Aiku je profesionální fotbalista se zkušenostmi v japonském týmu U-20 a italských klubech. Jako metař je Aiku vynikající v hodnocení hřiště a předpovídání směru míče. Aiku je nejkritičtějším členem japonské obranné linie U-20, protože má plynulý a nepředvídatelný herní styl.

Zdá se, že Aiku může hrát na hřišti na jakékoli pozici, protože jeho přechod ze středního útočníka na smečaře byl prakticky bez námahy. Syrová fyzická síla Aiku je také nesrovnatelná s většinou ostatních Modrý zámek znaky. Jeho skákací síla, výdrž a automatické reflexy z něj dělají zastrašující sílu pro ostatní hráče.

5/10 Nagiho vytříbené fotbalové techniky kradou show od jeho spoluhráčů

  Nagi si hraje s jídlem v Blue Lock.

Nagi přistoupil k plotně a dokázal, že ztělesňuje Jinpachiho vizi ideálního útočníka během jeho působení v Blue Lock. Nagi chápe, že ačkoli je to tradičně týmový sport, každý velký fotbalový tým potřebuje někoho, kdo dokáže ukrást pozornost a získá body.

Jako kreativní záložník Nagi vymýšlí a sděluje svému týmu nové hry. Je to zázračné dítě s vytříbenými technikami a autentickým pochopením základů fotbalu. Nagi je obzvláště talentovaný na chytání míče a vymýšlení technik, jak jej udržet daleko od svých protivníků. Málokdy také mine výstřel a vždy míří s naprostou přesností.

4/10 Bachira má v sobě monstrum

  Bachira s úsměvem v modrém zámku.

Bachirův herní styl je stejně excentrický jako jeho osobnost. Tvrdí, že má v sobě „monstrum“, odkazuje na zadržované trauma z dětství, které ho motivuje při hrách. Bachirův herní styl se opírá o oklamání protivníků spontánním driblováním, což běžnému hráči znemožňuje ukrást mu míč.

Bachira si také osvojil ego na hřišti, protože přímo odmítá přihrát míč komukoli jinému, i když je to v jeho nejlepším zájmu. Během zápasu s Japonskem U-20 se Bachira probil přes své vlastní spoluhráče přes vynikající obranu druhého týmu.

mlynář s vysokým životem s

3/10 Yoichiho intuice je cenným nástrojem na hřišti

  Yoichi Isagi z Blue Lock.

Yoichi měl těžký začátek Modrý zámek . Svůj tým stál místo v národní soutěži, protože udělal osudovou chybu, že místo střelby přihrál. Yoichi to však v programu Blue Lock překonal a stal se jedním z nejdivočejších hráčů série s jedním z největších ega.

Yoichiho intuice a metavize jsou zásadními prvky jeho herního stylu. Je to přizpůsobivý a všestranný hráč, který dokáže změnit svůj kurz z rozmaru na základě vizualizace potenciálního výsledku hry. Yoichiho působivé prostorové povědomí mu také dává tu výhodu, že přesně ví, kde jsou slepá místa jeho protivníka a jak je využít.

2/10 Shidouův násilný herní styl a nepředvídatelné driblování mu znemožňují porazit jeden na jednoho

  Shidou na obálce Blue Lock's manga, volume 12.

Shidou je jedním z nejlepších hráčů v programu Blue Lock a jeho osobnost odpovídá Jinpachiově ideální představě útočníka. Shidou věří násilí je odpovědí na většinu situací a má těkavou povahu. Na hřišti se to projevuje v jeho brankovém pytláctví a agresivních střelách.

Shidou může dávat góly z míst, kde by si jiní hráči mysleli, že je to nemožné. Shidou je také známý tím, že zuřivě útočí po hřišti nepředvídatelnými pohyby, které zmátnou všechny, spoluhráče i jiné. Ve srovnání s ostatními účastníky Blue Lock je Shidou fyzicky nejsilnější a pro většinu z nich by bylo nemožné ho porazit jeden na jednoho.

1/10 Saeova pověst ho předchází

  Sae na obálce Blue Lock's manga, volume 17.

Sae Itoshi je jedním z nejvíce zastrašujících ofenzivních hráčů Modrý zámek . Stejně jako jeho osobnost je i Saeův herní styl ledově chladný a těžko předvídatelný. Se Shidouovou ohnivou taktikou na hřišti to však překvapivě dobře funguje. Sae si během své fotbalové kariéry vysloužil poměrně dobrou pověst pro svou aroganci a tunelovou vizi, aby se stal nejlepším světovým útočníkem.

I když ho jeho pověst předchází Sae ztělesňuje principy Blue Lock, protože je egoistickým hráčem se schopnostmi podpořit svůj namyšlený postoj. Saeův útočný styl je přesný, rychlý a nepopiratelně silný. Aby byla zajištěna úplná přesnost, může manipulovat s úhlem, rychlostí a intenzitou kopu. Málokdy mine výstřel.

DALŠÍ: Bleachových 15 nejsilnějších postav na konci série



Redakce Choice


The King of Fighters XV: The Story Behind the Immortal Team Orochi

Videohry


The King of Fighters XV: The Story Behind the Immortal Team Orochi

S týmem Orochi, který skočil na King of Fighters XV, je zde pohled na to, jaké role hrály v příbězích předchozích titulů.

Čtěte Více
Star Wars Outlaws odhaluje zařazení do klasické hry

jiný


Star Wars Outlaws odhaluje zařazení do klasické hry

Připravovaná videohra Star Wars Outlaws od Ubisoftu s otevřeným světem dorazí se zahrnutím klasické karetní hry této franšízy – Sabacc.

Čtěte Více