Vzhledem k tomu, že japonský žánr RPG debutoval v polovině 80. let s hrami jako Final Fantasy , Dragon Quest , a Hvězda fantazie , tento podžánr RPG her je široce známý pro své vzrušující bojové scény, poutavé herní mechanismy a hluboký příběh.
tommyknocker krvavě oranžová ipa
Všechny tyto prvky se spojují v soubojích s bossy, kde se dříve náhodné bitvy s nepřáteli stávají scénářem a tvůrci hry mají šanci vyprávět příběh pomocí pěstí a kouzel. Mnohé z těchto bitev patří k tomu nejlepšímu, co žánr RPG mohl nabídnout. Porazit tyto bossy často vyžaduje zapamatování, pokusy a omyly, abyste porazili nepřátele, zatímco se posmívají, škádlí a vyhýbají se útokům.
10/10 Alis Landale podvrací Dark Falzovy plány
Hvězda fantazie
Přes veškerou slávu společnosti Sega s arkádovými akčními hrami pochází od nich jedno z prvních skutečných JRPG. S rokem 1987 Hvězda fantazie , hráči se ponořili do sci-fi vesmíru a nebezpečí.
Poslední bitva s Dark Falzem završuje vítězství hrdinky Alis nad strůjcem tragické smrti jejího bratra, čímž se uzavírá a osvobozuje hvězdný systém od zla. Vyprávění v Hvězda fantazie dává Alisinu pátrání epickou váhu a pomocí systému Sega Master System vypráví jeden z prvních skutečných JRPG příběhů, rezonující ságu o lásce a ztrátě.
9/10 Dark Bowser je bitva Bowsera, kterou si Mario vždy zaslouží
Mario & Luigi 2: Bowserův vnitřní příběh
Bowser, král Koopas byl vždy něco jako běžící roubík v Mario kánon . I když je rozhodně hrozivý, jeho bitvy byly vždy hádankou, kterou bylo třeba vyřešit: porazit ho na vratkém mostě se sekerou, která se lákavě houpala těsně za ním.
S poslední bitvou o Mario & Luigi 2: Bowserův vnitřní příběh , Bowser konečně dostane svůj závazek v podobě Dark Bowsera. Zrádná a nebezpečná bitva s Dark Bowserem a poté Dark Core je skutečně vzrušujícím soubojem, který zatěžuje hráče a Nintendo 3DS jejich limity.
8/10 Trenér červená se objeví ve zlaté a stříbrné
Pokémon Gold & Silver
Pokémon Trainer Red, model Satoshi nebo Ash Ketchum v Pokémoni franšíza , je posledním šéfem dvojky Pokémoni herní generace. Hráčem ovládaná postava první generace, vystoupení Trainer Red jako šéfa druhé hry, bylo v té době obrovským překvapením.
S dobře vyváženým týmem, který tvoří Snorlax, Venasaur, Charizard, Blastoise, Espeon a Pikachu, Trainer Red myslí vážně a zároveň je jasným odkazem na anime. Vezme si stejně dobře vyvážený tým hráčů, aby ho na konci bitvy sesadil.
7/10 Keep Calm & Suplex Phantom Train
Final Fantasy VI
Jsou bitvy, které jsou uspokojující, protože patří k těm nejtěžším, které žánr nabízí. Bitvy, kde vaše cesta k vítězství vede přes pečlivou obranu proti nejsilnějším útokům šéfa a drcení jeho životů.
The Přítomný fantomový vlak Final Fantasy VI je uspokojující, protože má tajemství. Sabinův tah Suplex, přístupný ovládacím vstupem podobným stíhací hře, protíná obranu Phantom Train a okamžitě jej porazí. Objevení této závady potěšilo generace fanoušků natolik, že se Square rozhodlo, že ji v pozdějších verzích hry nenapraví, i když by mohli.
6/10 Ramirez Je Šílený Pes, Který Potřebuje Usadit
Nebe Arkádie
Ramirez, poslední padouch Segy Nebe v Arkádii , je zmučená duše, která byla pohlcena šílenstvím, které v ní víří. Krutý a agresivní útočí na hráče v bitvě za bitvou, a to jak v bitevním systému, tak v cutscénách.
Ramirez je po většinu příběhu chráněn, protože jeho příběh se odvíjí v opozici k příběhu hráče. Když konečně potká svůj zápas v rukou hráčských postav, začne to jako epická bitva mezi hráčovou vzducholodí. Delfín a prastará ohavnost a končí jako bitva se samotným Ramirezem na palubě Delfín na patřičně epický soundtrack.
5/10 Sephiroth dokončuje Cloud's Story Arc
Final Fantasy VII
Hra, která přinesla konzolové RPG do hlavního proudu, Final Fantasy VII vypráví konfliktní příběh lásky a identity na pozadí světa umírajícího magií, která jej udržuje. Cloudův osud je také osudem jeho světa, přičemž Sephiroth zastupuje zlotřilou Shinra Corporation.
V jejich posledním souboji Vychází Sephirothova konečná podoba vést zoufalý boj s Cloudem. Za narážejících akordů 'Jednokřídlého anděla' Sephiroth bojuje s partou v posledním hodu kostkou o duši a osud jejich světa. Vhodný konec vyprávění o FFVII zraněný VOJÁK.
4/10 Giygas mění herní mechaniku
Pozemský
Po většinu běhu Pozemský , příkaz Pray je efekt omezeného použití, který může Paula použít. Někdy léčí nebo způsobuje stavové efekty. Po většinu hry má Pray okrajovou užitečnost, protože hráčské postavy se snaží vyřešit záhadu netvora Giygase, který hrozí zničit jejich svět.
Jakmile se však hráč postaví Giygasovi, pokorný příkaz Pray se stane jediným způsobem, jak ho zastavit. Tato mechanika a její neortodoxní použití zanechalo silný dojem. Stala se ústřední mechanikou populárního RPG 2015 Undertale .
3/10 Macho Grubba kombinuje tvrdou mechaniku s komedií
Paper Mario: The Thousand-Year Door
Nintendo Papírový Mario série je nečekaným klenotem v pseudorealistickém, vážném světě japonských RPG. Hloupé a sarkastické, je to zábavné neočekávaným způsobem v žánru plném očekávaných tropů. Papírový Mario podnájem hluboko do kánonu Mariova , přivádějící zpět obskurní nepřátele, jako jsou Shyguys, aby se znovu objevili v centru pozornosti.
2004 Paper Mario: The Thousand-Year Door na GameCube obsahuje fantastický boj proti manažerovi Glitz Pit wrestlingu Grubbovi. Spike, kappa podobný nepřítel Koopa poprvé představený Super Mario Bros. 3 Grubba se utká s Mariem v bitvě na téma pro wrestling, kterou je třeba hrát, aby člověk uvěřil.
2/10 Fighting Lavos The Deathmaker je finále největšího JRPG
Chrono Trigger
Chrono Trigger je široce považováno za vrchol JRPG, což je velmi chváleno, vezmeme-li v úvahu, že vyšlo v roce 1994. S temným, ale nadějným příběhem o odvrácení konce světa, jeho síla je v pleteném budování světa a skutečných důsledcích akce hráče nesou.
která roční období bělení jsou plniva
Bitva proti Lavosově konečné podobě je rozšířením této velikosti. Díky hratelnosti, která testuje hráčovo mistrovství v bojovém systému až na hranici jejich možností, a impozantnímu skóre je Lavos Core jednou z nejlepších bitev JRPG, jaké kdy byly provedeny.
1/10 Není nic lepšího než zavřít Kefkovi pusu
Final Fantasy VI
Zlomyslný Kefka je v podstatě Joker s magickými schopnostmi a nekonečnou zásobou obětí, které je třeba zničit, a je neuvěřitelně uspokojující porazit ho mečem. Ve skutečném hrdinském stylu dávají hrdinové World of Ruin Kefkovi poslední šanci, aby se nechal vykoupit, a Kefka to s řeznou poznámkou odmítá .
Poté je to jako Donkey Kong. Epický, mnohaúrovňový boj proti této božské verzi krutého nepřítele, který hráče trápil celou hru, může trvat až hodinu a každá jeho fáze stojí za zahrání.