10 věcí, které fanoušci Harryho Pottera nevěděli o famfrpálu

Jaký Film Vidět?
 

Ikonický a chaotický famfrpál je jedním z nich Harry Potter nejoblíbenější a nejcharakterističtější prvky franšízy. Tento sport dává fanouškům ještě větší vhled do kouzelnického světa a jeho kultury. Famfrpál se často objevuje v knihách a filmech a slouží jako rychlá přestávka od nebezpečných dobrodružství Zlatého tria a Voldemortových ďábelských plánů.





Zatímco famfrpál je jedním z nejoblíbenějších aspektů série, několik podrobností o jeho historii a pravidlech zůstává pro hardcore Potterheads záhadou. J.K. Knihy Rowlingové jsou plné tradice a pozornosti k detailu a famfrpál není výjimkou.

10 Hra dostala svůj název podle Queerditch Marsh ve Velké Británii

  Queerditch Marsh

Podle Famfrpál v průběhu věků , celosvětová historická kniha o kouzelnickém sportu, první zaznamenaný famfrpálový zápas se odehrál v Queerditch Marsh v polovině 11. století. Poblíž močálu v té době žila britská čarodějnice jménem Gertie Keddle. Gertie si psala různé deníkové záznamy, ve kterých podrobně popisovala podivnou hru na koštěti, která zahrnovala vzájemné házení koulí a kamenů.

Přestože našla hlasité čaroděje hrát na bažině, Gertie je několik týdnů sledovala a dokumentovala změny ve vznikajícím sportu. O století později se hra rozšířila podstatně po celé Británii a byla známá jako Kwidditch, i když její hláskování bylo později změněno a formalizováno na famfrpál.



9 Zlatá zlatonka byla poprvé představena na počátku 15. století

  Zlatá zlatonka

Zpočátku se famfrpál hrál pouze se dvěma typy míčů: kůží vázaným Quaffle, který se používal k získávání bodů, a divokými potlouky, které měly hráče srazit z hřiště. Vše se však změnilo během zápasu v roce 1269, kdy se Golden Snidgets, drobní ptáčci ve tvaru koule, stali nezbytným doplňkem tohoto sportu.

Golden Snidgets, známé svou neuvěřitelnou rychlostí, se staly středem každého zápasu, což značně ohrožovalo tento druh. Když se jejich počet v 15. století začal snižovat, vynalezl kouzelník jménem Bowman Wright moderní Zlatou zlatonku, kovovou kouli, která napodobovala Snidgetovy letové vzory a od té doby ji nahradila ve famfrpálu.



8 Mezinárodní famfrpálový výbor Konfederace čarodějů (ICWQC) pořádal mistrovství světa každé čtyři roky

  Hermiona, Harry, Ginny, Ron a Fred na mistrovství světa

Navzdory tomu, že nebyly zahrnuty mimoevropské země, se mělo za to, že první mistrovství světa ve famfrpálu se konalo v roce 1473 mezi sedmihradskými a vlámskými týmy té doby. Od té doby se tato akce opakovala každé čtyři roky a nakonec v 17. století zahrnovala i další kontinenty se zřízením Mezinárodního výboru pro famfrpál Mezinárodní konfederace čarodějů (ICWQC).

Kromě organizace mistrovství světa měla ICWQC na starosti také regulaci a prosazování mezinárodních famfrpálových zákonů, podobně jako účel FIFA v reálném světě. Výbor měl také na starosti zabránění hráčům famfrpálu vystavovat se nic netušícím mudlům a odhalení existence kouzelnického světa.

7 Na celém světě bylo 5 oficiálních pohárů a 10 lig

  Famfrpálové hřiště

Jak se popularita famfrpálu rozšířila mimo Velkou Británii, země jako Kanada, Spojené státy, Japonsko, Polsko, Francie a Austrálie založily své vlastní kluby a ligy pro pořádání místních soutěží. Afrika byla jediným kontinentem, který měl celostátní ligu. Nejlepší tým z každé národní ligy by později soutěžil v Lize mistrů, aby získal světové tituly.

Na mezinárodní turnaje by každá země vyslala svůj národní tým, aby soutěžil v evropských, východoevropských a afrických pohárech, aby se kvalifikoval na šestnáct míst na mistrovství světa. Inter-Hogwarts Cup byl jediným známým oficiálním šampionátem v kterémkoli z nich osm kouzelnických škol .

6 Zápasy neměly stanovenou dobu trvání ani strukturu a mohly trvat měsíce

  Mistrovství světa ve famfrpálu v Harrym Potterovi

Stejně chaotické jako zbytek kouzelnického světa neměly famfrpálové zápasy žádnou konkrétní strukturu ani časový limit. Vzhledem k tomu, že hra mohla skončit pouze tehdy, když byla Zlatá zlatonka chycena hledačem kteréhokoli týmu, famfrpál mohl trvat minuty, týdny nebo dokonce měsíce.

Ve hře z roku 1921 mezi Tutshill Tornadoes a Caerphilly Catapults chytil hledač Tornadoes Roderick Plumpton zlatonku pouhé tři a půl sekundy do hry, což je nový rekord pro nejrychlejší chytání zlatonky. Naopak Holyheadským harpyjím trvalo sedm dní, než chytili nepolapitelný míč ve slavném zápase proti Heidelberg Harriers v roce 1953. Podle Famfrpál v průběhu věků , nejdelší zaznamenaná hra byla dlouhá šest měsíců.

5 Hráči nemohli být střídáni kvůli zranění během probíhajícího zápasu

  Famfrpálový zápas

Navzdory nebezpečí, které přicházelo s letem několik stop vysoko ve vzduchu, oficiální pravidla famfrpálu zakazovala jakékoli střídání kvůli zranění během probíhajícího zápasu. Jediný případ, kdy bylo možné hráče vyměnit, bylo během měsíců dlouhých zápasů, kdy si potřebovali odpočinout.

Když byl Harry zneschopněn mozkomorem uprostřed hry Vězeň z Azkabanu , byl okamžitě převezen do nemocničního křídla a Nebelvír musel pokračovat s jedním hráčem v jejich týmu méně. Totéž se stalo v Harryho druhé hře jako kapitán Nebelvíru, když byl zasažen tloukem a zbytek zápasu musel odsedět.

4 Bylo zaznamenáno přes 700 typů faulů

  Famfrpálový zápas 2

Oddělení kouzelných her a sportů zaznamenalo přes sedm set různých famfrpálových faulů, z nichž všechny se odehrály během prvního Mistrovství světa ve famfrpálu v 15. století . Zatímco většina seznamu byla držena pod pokličkou, aby to „nedávalo nápady“ určitým čarodějům, deset nejčastějších faulů bylo všeobecně známo.

Všem hráčům bylo zakázáno páchat „blagging“ (zmocnění se soupeřova ocasu koštěte), ale pouze nehledači byli potrestáni za „Snitchnip“ (dotknutí se nebo chycení zlatonky). Pokud šlehač zasáhl potlouka směrem k davu, bylo to považováno za „narážení“. Pokud více než jeden pronásledovatel vstoupil do bodovací oblasti, mohli být povoláni ke „stooging“.

  Viktor Krum hraje famfrpál v Harry Potterovi

Famfrpál byl pravděpodobně nejpopulárnějším magickým sportem na celém světě, s desítkami milovaných klubů a miliony vášnivých fanoušků, kteří přicházeli na každý zápas. Přestože si podmanil většinu kouzelnické komunity, famfrpál nebyl jedinou hrou s oddanými příznivci, zejména v Americe.

deschutes otočná hlava červená

Varianta famfrpálu, Quodpot zahrnovala vhození Quod (upravený Quaffle) do banku na konci hřiště, než explodoval. To bylo nesmírně populární v Severní a Jižní Americe, našel značné fandom ve Spojených státech, kde byl vytvořen v osmnáctém století britským expatem.

dva Hráči směli nosit své hůlky, ale nemohli je použít proti ostatním

  Famfrpál ve hrách Harryho Pottera

An nezbytný nástroj pro každou čarodějnici nebo čaroděje hůlky mohly být nošeny na famfrpálové hřiště, ale nemohly být použity proti jiným hráčům, rozhodčímu, soupeřovým košťatům nebo jinému vybavení. Pravidlo bylo implementováno, aby odradilo od většiny zaznamenaných faulů, protože tak či onak zahrnovaly použití hůlky.

v Vězeň z Azkabanu Hermiona použila svou hůlku během zápasu, aby okouzlila Harryho brýle, aby odpudily déšť a umožnily mu lépe vidět. Později v příběhu Harry použil svou vlastní hůlku k seslání kouzla Patronus proti zlotřilému mozkomorovi, který pronikl do hry Gryffindor vs Ravenclaw.

1 Jeho popularita u fanoušků Harryho Pottera přivedla na svět „mudlovský famfrpál“

  mudlovská famfrpálová hra

Osm let po něm úvod v Kámen mudrců , Famfrpál byl adaptován do skutečného sportu často přezdívaného „mudlovský famfrpál“ nebo Quadball. Tento sport, vytvořený na Middlebury College ve Vermontu, se hraje mezi dvěma koedukovanými týmy po sedmi na obdélníkovém hřišti místo na oválném hřišti popsaném v Harry Potter .

Hráči si namontují koště (nebo metrové PVC tyče) a použijí volejbalový míč, tenisový míček a dva vybíjené míče, aby nahradili Quaffle, Snitch a Bludgers. Více než 30 národních týmů má v současné době plné nebo částečné členství v Mezinárodní famfrpálové asociaci, oficiálním řídícím orgánu tohoto sportu.

DALŠÍ: 10 věcí o Harry Potterovi fanoušci nevěděli o Bradavicích



Redakce Choice


10 největších rozdílů mezi Marvel's Ant-Man a DC's The Atom

Seznamy


10 největších rozdílů mezi Marvel's Ant-Man a DC's The Atom

Marvel's Ant-Man je neuvěřitelně podobný DC's The Atom, ale tito dva zmenšující se hrdinové mají mezi sebou značný podíl rozdílů.

Čtěte Více
Proč G.I. Joe potřebuje restart televize, ne Crossover Transformers

jiný


Proč G.I. Joe potřebuje restart televize, ne Crossover Transformers

G.I. Joe je připraven pro filmový crossover s Transformers, ale lepší cestou by mohla být streamovaná série, která by upozornila na Joe a Cobru.

Čtěte Více