5 věcí, které Persona 5 anime udělal správně (a 5 to udělal špatně)

Jaký Film Vidět?
 

Od svého počátečního vydání v roce 2016 Osoba 5 se stala hitem senzace videohry milované fanoušky po celém světě. S tak divokým úspěchem a velkým ohlasem bylo nevyhnutelné, že nakonec dostane animovanou adaptaci jako mnoho jiných populárních videoher před ním.



Nyní, když máme kompletní sérii, je čas udělat krok zpět a zeptat se sami sebe, jak se anime série změřila. Dokázalo to původní hru spravedlnosti? Jak dobře to vzdalo poctu Osoba 5 ikonický styl? Jsou Phantom Thieves v seriálu stále Phantom Thieves, které máme rádi? Pojďme to zjistit. Tady je 5 věcí Persona 5: The Animation má pravdu a 5 dalších se pokazilo.



korejské pivo hite

10Vpravo: Bringing Lyn & Shoji Meguro For Music

Úvodní poslechová píseň a navíc veškerá hudba na pozadí originálu Osoba 5 jsou ikonické. Měkké, jazzové rytmy, které následovaly Phantom Thieves kolem na jejich cestách po Tokiu, přidaly hře na bok, estetiku.

Skutečnost, že pro animovaný seriál se tým rozhodl znovu přivést Lyn, aby nám požehnala svým krásným hlasem a zazpívala dvě zbrusu nové úvodní a koncové písně, a pro Shoji Megura, aby složil skóre seriálu, byl jednoznačný správný krok.

9Špatně: Změna názvu

Když to bylo poprvé oznámeno Osoba 5 měl animovaný seriál, fanoušci původní hry z celého světa vybuchli radostí. Dokud ale neprozradili, jak se hlavní postava bude jmenovat.



Abych byl spravedlivý, ve hře jej můžete pojmenovat, jak chcete. Fanoušci si však začali připisovat výchozí název hry, Akira Kurusu. Takže když producenti oznámili, že místo toho se hlavní postava bude jmenovat Ren Amamiya, došlo k okamžitému potlačení. Je pravda, že nakonec změna názvu není tak velká dohoda. Ren Amamiya má pěkný prsten. Ale stejně tak Akira Kurusu.

8Vpravo: Výřezy postav a útok All-Out

Jedna z okouzlujících věcí, které se showrunners rozhodli přenést z původní hry na Osoba 5 anime série byla stylizovaná zvětšovací výřezy postav, které ukazují buď humorné reakce, nebo dramatický šok jejich situací. Většina bojových scén navíc obsahuje „All-Out Attack“, také ze hry.

PŘÍBUZNÝ: 5 nejlepších a 5 nejhorších použití CGI animace v anime



Je to pěkné přikývnutí, i když animace totálních útoků byla ve srovnání s originálem ding na jeho horší animaci. Což nás vlastně přivádí k našemu dalšímu „špatnému“.

7Špatně: Stiff, Dull Animation

Pojďme si vyjasnit jednu věc: od animovaných scénických scén po stylové obrazovky nabídek, Osoba 5 bylo něco jiného než vizuálně nudné. Vrhal dynamické úhly na své modely postav a vyvedl zářivé barvy, které ohromily oči a dokonce byly někdy závratné, protože byly jen tak moc.

v Persona 5: The Animation, Existují však chvíle, kdy je animace matná. Postavy se moc nepohybují nebo nejsou tak výrazné. V jedné konverzaci, kde jsou postavy nečinné, může uplynout několik minut; jejich ústa se klapají nahoru a dolů a to je vše. Cítí se ohromující a někdy naprosto špatný, zvláště ve srovnání s dynamickým vizuálem hry.

6Vpravo: Zachovat věrnost spiknutí hry

U hry s hlavním příběhem dlouhým přibližně 95 hodin, bez vedlejšího obsahu, je to působivé Osoba 5 Animovaná adaptace dokázala zasáhnout tolik hlavních bodů zápletky a oblouků postav, jaké dokázala, a spojit je dohromady do převážně souvislého příběhu vyprávěného ve 28 epizodách, každá dlouhá 24 minut, se 2 speciálními OVA.

Phantom Thieves stále infiltrovali všechny paláce ze hry. Stále se setkávali se všemi velkými špatnostmi a pak cestovali hlouběji do Mementosu. Stále jsme nějak dostali ikonickou scénu Yusukeho a Rena v Kandově kostele. Ačkoliv byly změněny některé drobné detaily a některé vedlejší postavy se objevily ve scénách, které původně nebyly součástí, většina hlavních detailů zůstala nezměněna.

5Špatně: Žádné upgradované persony (kromě Renových)

Jedním z hlavních přestávek ve spiknutí je však skutečnost, že žádný jiný člen strany se neprobudí ke své druhé a konečné osobě. V originále Osoba 5 Jakmile hra dosáhla svého oblouku postavy Phantom Thief, probudila by se druhá a mnohem silnější osobnost.

Skutečnost, že jsou tyto hlavní osobnosti v animované adaptaci vynechány, je většinou způsobena skutečností, že bohužel ne všichni členové strany dostali šanci dokončit své oblouky postavy tak jako tak. Bylo to trapas, ale další smutná realita zrozená z omezeného času na obrazovce.

4Vpravo: Akechi a Renův vztah

Pokud existuje jedna věc Persona 5: The Animation potřebuje čas na zhmotnění více, než hra udělala (většinou prostřednictvím druhé post-série OVA), je to vztah Akechi a Ren. Ve hře stále máte několik rozhovorů s Akechim v Leblancu a setkáváte se s ním v celém hlavním příběhu.

Ale animovaná série ukázala dynamické setkání dua dříve, než tomu bylo ve hře, a využila této příležitosti, aby nám poskytla více spojovacích momentů s těmito dvěma. Požádali jeden druhého o pomoc. Hráli šachy. Dokonce jsme je viděli společně v odpalovací kleci! Bylo to rozhodně speciální ošetření jedinečné pro anime, které spravovalo něco, co se většinou zmiňovalo o hře.

3Špatně: Shafting Confidants and Support Conversations

Na druhou stranu spousta dalších vedlejších herních her, neboli „důvěrníků“, dostala minimalizované příběhy, pokud vůbec nějaký. Osoba 5 měl tun skvělých důvěrníků , také. Ačkoli několik z nich figurovalo jako pomocník našim zlodějům při vyšetřování, většina z nich měla spíše portréty jako postavy v pozadí.

PŘÍBUZNÝ: 10 anime videoher právě teď, které jsou ve skutečnosti úžasné

Je pravda, jak již bylo zmíněno, že prostě nebylo dost času, aby se všechny tyto skvělé vedlejší postavy objevily tak, jak si zasloužily. Získáme několik dobrých drahokamů, jako je Mishimův pýchový oblouk, nechvalně známá scéna Kawakamiho a Hifumi a Ren hrající šódži. Ale pro mnoho dalších důvěrníků je smutné něco jiného.

dvaVpravo: Včetně „špatného konce“ A „skutečného konce“

Když epizoda 26 z Persona 5: The Animation vysílán 30. září 2018, fanoušci sledují obdržel jedinečný zážitek. Když zbývala jen jedna epizoda (údajně) a bylo potřeba projít mnohem více obsahu, mnoho lidí se divilo, jak show plánovala všechno zabalit.

Ukázalo se: showrunners plánovali mít krátkou pauzu po epizodě 26, která skončila špatným koncem hry. V prosinci budou vydány další dvě speciální epizody, které se budou věnovat událostem ve hře po „Renově“ smrti, ale na chvíli měli všichni fanoušci na konci seriálu jejich hrdina, který krvácel a postava zrádce odcházela chodba policejní stanice. Byla to zábavná situace, která se naštěstí vyřešila, takže jsme mohli zažít jak „špatný“ konec hry, tak i „skutečný“ konec.

1Špatné: Nebýt přátelským nováčkem

Jedna z mnoha stížností Persona 5: The Animation přijato bylo, že jen zřídka trvalo čas vysvětlit „jak“ a „proč“ za Metaverse, poznáváním a paláci. Protože bylo možné zahrnout pouze klíčové body zápletky ze hry, chybělo také emocionální nahromadění toho, co mělo být silnějšími momenty příběhu.

Výsledkem bylo, že diváci, kteří hru nehráli, měli spoustu otázek a byli odpojeni. Proč téměř v každé epizodě dochází k útoku typu „All-Out Attack“? Jak telefonní karta skutečně funguje? A bohužel, stejně jako u jiného výše zmíněného herního obsahu, který musel sekeru přijmout, prostě nebyl dost času na to, aby na ně odpověděl. Omlouváme se, nově příchozí.

nepravidelné zprávy o magické střední škole z 2. sezóny

DALŠÍ: 10 nejlepších anime založených na videohrách desetiletí, hodnoceno (podle IMDb)



Redakce Choice


Moje dobrodružství se Supermanovým Deathstrokeem vypadá a zní velmi odlišně – zde je důvod

televize


Moje dobrodružství se Supermanovým Deathstrokeem vypadá a zní velmi odlišně – zde je důvod

Nová animovaná série zaujímá radikální přístup k Deathstroke. Zde je to, co stojí za mými dobrodružstvími s velkými změnami postavy Supermana.

Čtěte Více
Zodiac je více o sériových vrazích jako aspekt popkultury než o samotném zvěrokruhu

Filmy


Zodiac je více o sériových vrazích jako aspekt popkultury než o samotném zvěrokruhu

Klasické historické kriminální drama Davida Finchera z roku 2007 Zodiac je varovným příběhem o fascinaci popkultury sériovými vrahy.

Čtěte Více