ARMS si zaslouží pokračování na Nintendo Switch

Jaký Film Vidět?
 

Ačkoli je jistě dosaženo mnohem větší podpory třetích stran než minulých konzolí od společnosti, Nintendo Switch je stále velmi definován svými hrami první strany. Kromě nováčka ZBRANĚ , mnoho z nich bylo vstupy do oddaných franšíz Nintendo, jako např Pokémon , Super Smash Bros. a The Legend of Zelda . V posledních letech se Nintendo pokoušelo vytvořit několik nových klasických franšíz, ale některé rozhodně vzlétly více než jiné.



ZBRANĚ byl časný titul pro konzolu, když byla do značné míry jedinou další významnou hrou Dech divočiny . ZBRANĚ se nadále prodával po celou dobu životnosti přepínače, ale kromě toho nezpůsobil v herním světě velký rozruch jako IP. Tomu nepomohlo zdánlivé zrušení plánované adaptace komiksu od Dark Horse. První hra však měla spoustu správnosti a pokračování by ji mohlo upevnit jako jednu z největších franšíz Nintendo.



Kde zbraně šly správně a špatně

ZBRANĚ je nejznámější díky své jedinečné, neobvyklé mechanice hry, která ji dramaticky odlišuje od ostatních bojových her. Každá postava má k dispozici několik stejnojmenných příloh a je schopna je používat a rozšiřovat, aby se zapojila do stylizovaného boxového boje na velké vzdálenosti. Překlenutí propasti mezi triky éry Wii a tradičnější hratelností her z éry Switch, ZBRANĚ lze přehrávat buď s ovládacími prvky pohybu, nebo se standardními ovládacími tlačítky. Jeho základní hratelnost a barevné obsazení postav byly všichni velmi chváleni, přičemž mnozí si všimli, jak Nintendo dokázalo aplikovat své kouzlo a estetiku své ochranné známky na boxerskou / bojovou hru mimo Punchout! a Super Smash Bros. série. Mnozí to také příznivě považovali za určitý druh mixu Punchout ! a součást boxu z Wii Sports .

Hra bohužel měla několik problémů, které jí bránily ve skutečném dosažení svého potenciálu. Pro jednoho neexistovala žádná zápletka ani žádný skutečný předpoklad, dokonce ani pro bojovou hru. Tento nedostatek příběhu se začal postupně odstraňovat u většiny franšíz bojových her, jako je pouliční rváč a Mortal Kombat , ale nová IP začínající bez toho, co je nyní považováno za základní rys žánru, byla jednoznačná chyba. Hra jako celek byla při vydání poměrně pestrobarevná a obsahovala jen několik relativně mělkých režimů, které hráčům nabídly.

Stejně tak samotné postavy byly stejně vzácné, celkem 15 hratelných postav bylo dosaženo až poté, co DLC přidalo na seznam další. Navzdory jejich jedinečnému vzhledu ani jedna z těchto postav nevynikla. Tyto problémy přetrvávaly ZBRANĚ z toho, že je více než slušné, ale pokračování by tyto problémy mohlo snadno vyřešit, aby se stalo absolutním klenotem.



SOUVISEJÍCÍ: RECENZE: Vynikající hratelnost hry Pac-Man 99 nahrazuje nedostatek obsahu

Co by mohla zbraň 2 udělat lépe

První krok při výrobě ZBRANĚ pokračování překoná první je ujistit se, že má při spuštění nepřeberné množství obsahu a režimů. Optimální by byl také příběhový režim nebo arkádový režim, který promění každou z postav, jinak by to nikoho nezajímalo. Původní hra byla vytvořena s mylnou myšlenkou, že všechny postavy byly protagonisty, což nefunguje v bojových hrách.

Tyto příběhové režimy by měly dávat důvod starat se o tento vesmír a zároveň zábavným způsobem rozvíjet postavy a dále je dělat jedinečnými. Mohlo by to také zahrnovat vše, co bylo plánováno pro komiks. Když už mluvíme o postavách, při startu jich musí být nepřeberné množství, přičemž minimálně 20 je optimálních. Odtamtud lze přidat další jako DLC, ale hráči nebudou snášet, že si budou muset stahovat to, co tam již mělo být.



Hratelnost by měla být také trochu vylepšena a vylepšena tak, aby poskytovala solidní bojový engine, který je jedinečný, aniž by byl trikový. Odtamtud lze také zaměřit pozornost na přítomnost hry v bojových herních turnajích, což ji upevňuje jako skutečného kandidáta na tituly Capcom, SNK a Netherrealm Studios. Vydat hru před oficiálním nahrazením Switch by bylo také nejlepší, protože poslední hurá konzoly krouží zpět k jednomu z prvních titulů. Nintendo zjevně chce pokračovat v budování nové adresy IP , ale byli by hloupí, kdyby po jednom pokusu nechali zemřít. Výše uvedené kroky jsou naprosto nezbytné, pokud Nintendo opravdu chce z franšízy cokoli udělat, jinak to skončí jako Chibi Robo .

NECHTE SI PŘEČÍST: Deiland: Pocket Edition je ideální pro fanoušky Stardew Valley



Redakce Choice


Injustice: The 25 Strongest Fighters, Officially Ranked

Seznamy


Injustice: The 25 Strongest Fighters, Officially Ranked

Neznáš bolest, dokud tě nezastaví ze střední třídy nějaký blbec Black Canary. Zařadili jsme 25 nejsilnějších bojovníků bezpráví.

Čtěte Více
Proč by světová série Digimon byla skvělým doplňkem přepínače

Videohry


Proč by světová série Digimon byla skvělým doplňkem přepínače

Digimon World je již nějakou dobu sérií PlayStation, ale nyní je čas přesunout hry na novou konzolu a novou perspektivu?

Čtěte Více