Bioshock 4: Four Things We Want From The Sequel

Jaký Film Vidět?
 

BioShock je jednou z nejoblíbenějších a nejuznávanějších stříleček všech dob. Vydavatel 2K Games a nyní zaniklé studio Irrational Games vytvořili svět, který ohromil hráče svým stylem art-deco a podvodním dystopickým světem. BioShock bylo odhalením, když vyšlo v roce 2007, a kritici v drtivé většině ocenili jeho skvělý příběh a jedinečné postavy, které oživil tvůrce a spisovatel Ken Levine.



2010 BioShock 2 , rozšířená o město Rapture a jeho selhání, a třetí hra z roku 2013 BioShock Infinite , ohromil fanoušky svým ohromujícím multiverse nastavením. Od strhujícího úspěchu roku 2013 je však série umístěna na poličce a Levine vypíná Irrational Games, aby se zaměřila na menší zážitky z videohry.



potrestat hendrik quad

To je důvod, proč mnoho BioShock fanoušci byli šokováni, když 2K koncem roku 2019 oznámila, že vyvíjí zcela nový BioShock a vytvořilo nové studio, Cloud Chamber, aby to udělalo. Ačkoli v tuto chvíli není známo mnoho, vyhlídka na novou hru má fanoušky spekulující o tom, co přesně by to mohlo být. Zde jsou čtyři věci, které by fanoušci rádi viděli BioShock 4 .

Pokračování příběhu Multiverse

Nejprve, BioShock Infinite Zdálo se, že to byl zvláštní odchod pro seriál, který se až do té chvíle odehrával v neúspěšné dystopii stylu Ayn Rand v podvodním městě Rapture v 60. letech. Nekonečný místo toho se odehrálo na počátku 20. století v plovoucím městě Columbia, kde má hlavní hrdina Booker DeWitt za úkol unést záhadnou dívku jménem Elizabeth, která má moc trhat otevřené portály do jiných světů.

Během Nekonečný Finále, Elizabeth konečně přistupuje ke svým skutečným silám, když je zničen tlumič a ona se stane vševědoucí, schopná vidět nekonečné světy, které existují současně. Prozradila Bookerovi a hráči, že v každém světě „vždy existuje člověk, vždy město, vždy je tu maják“, což naznačuje, že nejenže jsou Rapture a Columbia propojeni, ale že série může odtamtud jít. Pokračování, které odhodilo tento brilantní příběh, by jako celek velmi utrpělo.



PŘÍBUZNÝ: Jak začít s MUGEN

Další jedinečné nastavení

Žádný BioShock hra naprosto potřebuje nezapomenutelné nastavení. Světy Rapture a Columbia byly efektivně realizovány pouze z hlediska designu a navzdory jejich fantastickým prvkům se cítily neuvěřitelně uzemněny. Zahrnutí dobově přesných reklam a zajímavých postav je učinilo pohlcujícími a různé nahrávky, které hráči našli, pomohly vybudovat svět kolem tohoto prostředí.

epizody výplně naruto shippuden, které stojí za to sledovat

Se zahrnutím úhlu multiverse, BioShock 4 mohl být umístěn kdekoli, pokud má hlavní postavu, město a maják. BioShock hry vždy útočily na koncepty americké výjimečnosti a rasismu při zkoumání různých morálních dilemat, takže prostředí, které znovu prozkoumává tato témata, by bylo životně důležité. Kdekoli nové BioShock je nastaven, již má nějakou konkurenci v hrozných a fascinujících světech, které před ním byly.



SOUVISEJÍCÍ: Co by si Halo Infinite mělo vzít z minulých her

Úrovně s otevřeným koncem

Originál BioShock bylo jak prostředkem pro skvělý příběh, tak zábavnou hrou. V pokračováních však byla vyřazena jedna z nejpříjemnějších funkcí originálu, její otevřené úrovně a prozkoumatelné oblasti. BioShock 2 a Nekonečný se rozhodli vytvořit lineárnější zážitky s velkými oblastmi, které po dokončení nebylo možné znovu navštívit.

Nový BioShock hra, která zahrnovala celé nastavení v samostatných, ale přístupných oblastech, přinese sérii zpět ke kořenům. BioShock nastavení mají být prozkoumána, takže odříznutí přístupu k nim pouze potlačuje organické zkoumání, které tyto hry inspirují. BioShock Infinite je Pohřeb na moři DLC již tuto myšlenku prozkoumalo ve svém dvou epizodovém návratu k Rapture, který opět vyměnil lineární dobrodružství za široce otevřené oblasti. Doufejme, že tento trend pokračuje designem Cloud Chamber.

SOUVISEJÍCÍ: Deathloop vypadá jako dokonalý zneuctěný nástupce

kalkulačka obsahu vinného alkoholu

Další možnosti přizpůsobení

Další aspekt originálu BioShock v pokračováních upadla na vedlejší koleje schopnost přizpůsobit zbraně a plazmidové síly. Hráči si mohli vylepšit různé střelné zbraně, které zbraně znovu vylepšily a vylepšily. Nicméně, Nekonečný odstranil vizuální upgrady a rozhodl se pro jednodušší cestu pro upgrade statů pro zbraně. Kombinace vylepšení plazmidu prvních dvou her, možností zbraní a toniků umožnila zajímavé herní styly a experimentování.

Nekonečný neumožňoval hráčům vizuálně upgradovat zbraně, ale představil další možnost přizpůsobení v podobě oblečení, které hráčům umožnilo vytvářet rozmanitější sestavy, které lze okamžitě změnit tak, aby vyhovovaly různým bojovým scénářům. Hráči mohli zesílit útoky na blízko, aby se vypořádali s nabíjejícím se nepřítelem, nebo změnit stavbu zaměřenou na panorama, která jim umožnila projít kolem bojové arény a způsobit poškození. Pokračování, které spojilo obě původní BioShock vizuální a statické upgrady pro střelné zbraně a převodový systém z Nekonečný by mohlo hráče povzbudit k vytváření výrazně odlišných sestavení, která by inspirovala více her.

I když jsme toho ještě moc neslyšeli BioShock 4 Doufejme, že Cloud Chamber brzy něco odhalí. Pokud studio dokáže implementovat některé z těchto funkcí, budou fanoušci více než připraveni skočit zpět do tohoto jedinečného světa. Cloud Chamber má obtížný úkol při vytváření návaznosti na milovanou sérii let po řadě, ale BioShock 4 má velký potenciál, zvláště pokud kombinuje prvky, díky kterým byly předchozí hry tak příjemné, s novými nápady.

NECHTE SI PŘEČÍST: Je v dnešní herní scéně stále místo pro Diablo II?

svržení vraha Goliáše


Redakce Choice


Sestra Krone z filmu Slíbená Země Nezemě dává filmu laskavost

Anime Novinky


Sestra Krone z filmu Slíbená Země Nezemě dává filmu laskavost

Film Zaslíbená Země Nezemě je standardní adaptací hraného filmu, ale špatně obsazený sestrou Kroneovou se výrazně zhoršil.

Čtěte Více
Marvel's Spider-Man 2 aktualizuje oblek Tobeyho Maguirea

jiný


Marvel's Spider-Man 2 aktualizuje oblek Tobeyho Maguirea

Nová aktualizace Marvel’s Spider-Man 2 obsahuje filmově přesné kosmetické vylepšení obleku Tobeyho Maguirea z trilogie Sama Raimiho.

Čtěte Více