Klasická střílečka z druhé světové války Řád cti je často považována za hru, která odstartovala šílenství FPS z 2. sv. války, které dodnes ukazuje průmysl. Ačkoli předtím existovaly další vojenské hry FPS Řád cti , žádný nebyl tak historicky přesný nebo tak inovativní jako ikonická střílečka z pohledu první osoby.
Prvních pár Řád cti tituly představovaly neuvěřitelné režimy příběhu, které se daly snadno přizpůsobit hlavním filmům. Legendární režisér Stephen Spielberg napsal scénář k původní hře. Bohužel, Řád cti trh se začal vyvíjet do moderní doby. Zatímco franšíza v posledních letech stagnovala, zanechala věčnou stopu v žánru FPS.
sweetwater 420 recenze
Před Řád cti , většina FPS her druhé světové války byla fikční díla. Hry jako Wolfenstein odehrálo se během druhé světové války, ale mělo fiktivní příběh, který hráčům poskytl zábavný herní zážitek, aniž by byl historicky přesný. Při práci na svém oscarovém filmu Zachraňte vojína Ryana Stephen Spielberg se rozhodl, že chce vytvořit historicky přesnou hru druhé světové války, která by oslovila mladší generace. Doufal, že hra naučí mladé hráče o realitě druhé světové války a zároveň je pobaví rychlou hrou.
Spielberg hodil svůj nápad do DreamWorks Interactive, ale váhalo se s takovým inovativním konceptem souhlasit. Mnoho lidí si myslelo, že hra využije hrůzy druhé světové války, čímž bagatelizuje válečné zvěrstva a mezinárodní konflikty. Společnost se také obávala, že hra nakonec propadne, protože nejúspěšnější hry FPS byly ovlivněny sci-fi a založeny na futuristických světech. S připojeným Spielbergovým jménem a jeho vlivem však DreamWorks ozelenil projekt.
Řád cti zahájena na konci roku 1999 a rychle se stala celosvětovou senzací. Kritici v Severní Americe i v Evropě zpívali jeho chválu, zatímco hráči se nemohli nabažit jeho vzrušující hry. Následovalo několik pokračování Řád cti jedna z nejdominantnějších licencí na videohry v tomto odvětví. Vypadalo to, že se nic nemůže zastavit Řád cti dokud se několik klíčových vývojářů nerozhodlo odejít pracovat na dalších projektech.
Po vytvoření jedné z nejlepších her v Řád cti série, Medal of Honor: Allied Assault , někteří vývojáři opustili společnost kvůli konfliktním zájmům. Založili novou společnost Infinity Ward a podepsali dohodu s Activision. Nově vytvořený tým začal vyvíjet novou vojenskou FPS nazvanou Medal of Honor Killer, která se nakonec stala Volání povinnosti franšíza.
Originál Volání povinnosti měli vše, co hráči věděli a od čeho milovali Řád cti s několika dalšími funkcemi a upgrady. Tato hra posunula online multiplayer na další úroveň a hráčům poskytla úžasnou kampaň pro jednoho hráče. Poté, co byl roky v oboru videoher, se zdálo, že Řád cti Vláda krále vojenských střelců se pomalu chýlila ke konci.
manta ray ipa
Řád cti těžko konkuroval novinkám Activision Volání povinnosti franšíza. Tak jako Volání povinnosti se začal stávat go-to vojenským FPS na PC i domácích konzolách, Řád cti' kvalita začala klesat. Kultovní série se snažila držet krok s dobou a začala se cítit trochu zastaralá ve srovnání s konkurenčními vojenskými tituly FPS. Řád cti by se nakonec dostalo do moderní doby s pozdějšími vstupy, ale stále nedokázalo zachytit mainstreamovou přitažlivost. Po vydání spousty neuspokojivých titulů na konci 2000 a na začátku 2010 se franšíza zastavila a umožnila Volání povinnosti vládnout žánru.
Zatímco Volání povinnosti hrála obrovskou roli v Řád cti' Nešťastný zánik, nebyl to jediný důvod, proč série upadla z milosti. K tomu přispěla také nedostatečná inovace a nedostatečné přizpůsobení se současným herním trendům Řád cti' pád. Legendární franšíza vždy vypadala o krok pozadu Volání povinnosti . Je škoda vidět tak úžasnou franšízu vycházet tak žalostně. Doufejme, že nadcházející Medal of Honor: Above and Beyond může omladit sérii při zachování věrnosti původnímu formátu. Ačkoli Volání povinnosti je nyní považována za nejúspěšnější sérii FPS všech dob, bez níž by nebyla tam, kde je dnes Řád cti .
mickeys pivo procento alkoholu