Co by se mohly hororové hry Survival naučit z prostředí Dead Space

Jaký Film Vidět?
 

Pokud jde o prolínání hororu s uspokojivou akční hratelností, žádný žánr to neumí lépe než žánr survival horor. Od té doby, co Capcom dal žánr na mapu Resident Evil , nespočet dalších her jako Tichý kopec a Zlo uvnitř přinesli fanouškům uspokojivou směs teroru a posílení. Přestože samotný žánr nadále přináší zajímavé novinky, mnoho survival hororových her stále sdílí jeden zásadní detail: jejich prostředí. V drtivé většině se tyto tituly i nadále odehrávají v moderní době, zatímco žánr má tolik potenciálu jít jinými směry.



pivní modrý měsíc

Stačí se podívat na úspěch Mrtvý prostor , seriál, který se odehrává v daleké budoucnosti, aby viděl potenciál hororových her o přežití zasazených do různých časových období. Tato série přinesla děsivý zážitek, který nejen dobře fungoval v rámci žánru, ale využil své prostředí k tomu, aby utvářel svou hratelnost a příběh. Survival horor se musí rozšířit a následovat Mrtvý prostor 's lead, může produkovat neuvěřitelné dobové hororové zážitky. Zde je ukázka toho, jak se žánr může vyvíjet tím, že se opře do různých prostředí, přináší svěží hratelnost a vyprávění příběhů jednoduše poskytování nových časových úseků pro odehrání hororu .



Je pravda, že důvodem, proč se většina survival hororových her odehrává v současnosti, je hlavně to, že je to doba, kterou hráči znají nejvíce. Mísení nadpřirozeného hororu do moderního technologického světa současnosti je efektivní technika a umožňuje hráčům zničit nadpřirozené hrozby. s moderní výzbrojí je i dnes stejně zábavné, jako když se hráčům dostal do rukou originál Resident Evil . Nicméně právě v rámci mechaniky vlastního žánru se začíná ukazovat, jak by hra odehrávající se v minulosti či budoucnosti mohla skvěle fungovat.

Jsem pavouk, takže jaké anime

Survival horor je žánr, který svou mechaniku zakládá na třech hlavních zásadách. Jedná se o pečlivou správu zdrojů zbraní a vybavení, schopnost přímo bojovat s nepřáteli a výrazné zaměření na hororovou narativní strukturu. Takže když vezmete tyto mechaniky a přesadíte je do prostředí, jako je Divoký západ, začíná být jasné, jak by to mohlo fungovat. Hra, která představovala nadpřirozenou hrozbu pro pohraniční město na západě, izolované od ostatních a s nedostatkem zásob, by mohla být perfektním prostředím. Hráči by museli nejen procházet saloony plné příšer a pouštní lokality, ale také se potýkat s dobovou výzbrojí, aby porazili nepřátele. Nutit hráče spoléhat se na pomalé dobíjecí zbraně s nízkou kapacitou munice mohlo sloužit pouze ke zvýšení napětí.



Mrtvý prostor přesně to udělal tím, že svou hratelnost a vyprávění spojil s prostředím účinným způsobem. Hráči téměř výhradně používají futuristické těžařské nástroje, protože hra se odehrává na palubě těžební stanice vznášející se nad planetou. Jeho vyprávění se týká zlověstného kultu podobného náboženství a toho, jak jeho následovníci způsobili děsivou proměnu dělníků a obyvatel těžařské kolonie. Tyto druhy nápadů by mohly fungovat v různých prostředích a mohly by přinést survival horor do nových oblastí, které vývojáři dosud neprozkoumali.

co se stalo s prvním Ježíšem na pěstounech

Další survival hororová hra, která změnila své prostředí, je kultovní klasický Nintendo GameCube titul Eternal Darkness: Sanity's Requiem . Tato hra umožňovala hráčům cestovat různými prostředími kromě současnosti, včetně středověké Persie a starověkého Říma, z nichž každé má své vlastní jedinečné herní mechanismy. I když je těchto příkladů málo, obě hry jsou pádnými argumenty pro rozšíření žánru, protože každá z nich byla pro ostřílené fanoušky survival hororů jako závan čerstvého vzduchu.



Při současném masivním úspěchu Resident Evil účinně oživuje lásku k žánru survival horor, nyní je čas, aby vývojáři experimentovali a přinesli nové pohledy na pevný vzorec, díky kterému je hraní těchto typů her tak zábavné. S silně očekávaným Mrtvý prostor duchovního nástupce protokol Callisto vyjde letos a remake toho prvního Mrtvý prostor Hra je připravena na leden příštího roku a mohli by být střelou do ruky potřebnou k inspiraci k novým pohledům na survival horor.



Redakce Choice


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Anime


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Jedna z nejvíce matoucích fanouškovských teorií One Piece by za tím mohla mít určitou legitimitu, ale to neznamená, že by byla méně směšná.

Čtěte Více
Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Filmy


Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Vánoční film má více než jen jeho prostředí, a proto je Die Hard vánoční film, na rozdíl od Iron Mana 3.

Čtěte Více