Dark Horse odhaluje „The Legend of Zelda: Hyrule Historia“

Jaký Film Vidět?
 



Před více než 25 lety získaly děti po celém světě, které by vyrostly v to, čemu dnes říkáme hráči, první ochutnávku největší fantasy série videohier. Od hry a ikonografie až po tematickou hudbu byl The Legend of Zelda okamžitým a průkopnickým úspěchem. A v uplynulých letech franšíza Nintendo vytvořila téměř 20 odlišných her na více systémech a její příběh se vyvinul do epické fatalistické fantazie.



Ale po celou tu dobu fanoušci hry nikdy neměli definitivního průvodce, který by spojil různé legendy o Linkovi, Zeldě a zlém Ganonovi pod jedním deštníkem - až dosud.

Odeslání příští týden na americké pobřeží z Dark Horse Comics je Nintendo „The Legend of Zelda: Hyrule Historia“, 276stránková umělecká kniha a průvodce příběhem, který zahrnuje vše od „Majorovy masky“ po „Ocarinu času“ i mimo ni. Kniha je již před vydáním uprchlým bestsellerem kvůli předběžným objednávkám, které ji poslaly na první místo v prodejním žebříčku Amazonu, čímž sesadily nejprodávanější fenomén S&M '50 Shades of Grey '.

Původně vyšlo v Japonsku jako remíza hry Wii „Skyward Sword“, na americké vydání projektu dohlížel editor Dark Horse Patrick Thorpe. „Sledoval jsem nebo jsem sledoval vztah s Nintendem asi čtyři roky, než nás oslovili ohledně„ Hyrule Historia, “řekl pro CBR News. „Začali jsme dělat nějaké knihy o umění videoher i knihy o umění založené na jiných licencích, jako je„ Avatar “, a jednou z mých oblíbených videohier všech dob je„ Legend of Zelda. “ Takže jsem se obrátil na Nintendo ohledně tvorby knihy historického umění na franšíze, než jsem vůbec slyšel o „Hyrule Historia“. Obrátili se ke mně s tím, že v Japonsku se taková kniha připravuje, a já tak nějak bezmyšlenkovitě řekl: „No, děláme také lokalizace. Takže pokud na to někdy dojde, mějte na paměti. “ Asi před rokem nás oslovili, zda bychom měli zájem o tuto lokalizaci. “



firestone union jack ipa

Thorpe vysvětlil, jak výtvory knihy vedle „Skyward Sword“ měly oslavovat 25. výročí franšízy - událost, která rozšířila hranice tradice „Zelda“ způsoby, které se nikdy předtím neudělaly. „Měli tolik materiálu kolem„ Skyward Sword “- množství umění a návrhů postav a umístění. A velkou věcí pro ně bylo zajistit, aby používali Wii a Wiimote co nejbrutálněji. Byli touto hrou opravdu nadšení a pro ně to bylo vyvrcholení špičkové technologie na Wii a s postavami Zeldy. Rozhodli se tedy dát veškerý tento materiál do jedné knihy k oslavě 25. výročí. Byl to pohled na: „Tady jsou naše velmi skromné ​​začátky a takto jsme každou hru posunuli videohry novým směrem.“ Je to hodně ohlédnutí za celou franšízou. “

Šéf mezi funkcemi „Historia“ pro mnoho fanoušků je časová osa „Zelda“ - definitivní průvodce, který vysvětluje, jak každá hra, která kdy vyšla pod hlavičkou, do sebe zapadá, protože hrdina Link se znovu a znovu probouzí, aby zachránil titulární princeznu. „To je vlastně jen jedna kapitola knihy, která má asi 60 stran, a čte se to jako kniha historie,“ řekl Thorpe a dodal, že tato kapitola rozvíjí příběhy v přesných detailech. '' To je na prvním místě. Toto přijde dál. Toto je cyklická historie Hyrule a tady věci zapadají do sebe. Tady nejsou. Zde příběhy odbočují. “ Vím, že mnoho fanoušků se o tu časovou osu velmi zajímá. Je to něco, o čem fanoušci spekulovali roky a roky, takže je hezké mít konečně tu oficiální časovou osu. Existuje však několik dalších částí knihy, které jsou skvělé. To je něco, co přitahuje neformálnější fanoušky her - lidi, kteří hráli původní, ale ne nové, nebo naopak. Mohou jen skočit do těchto sekcí a podívat se na vývojové a produkční umění, aby znovu prožili ten nostalgický pocit. Je tu něco pro každého, ale rozhodující je časová osa, která momentálně generuje největší diskusi. “

Kurz, organizace a překlady různých skladeb vyžadovalo ze strany Dark Horse další úsilí. 'Časová osa této knihy byla velmi krátká, pokud jde o přechod od počátečního tónu od Nintenda po dobu, kdy jsme ji chtěli dostat ven,' řekl Thorpe. „V každém okamžiku na knize pracovalo 20 až 25 lidí - tři až pět designérů a šest překladatelů. Byl jsem tam já, korektor provádějící kopírování a interní překladatel, který překládal pasáže, takže to znělo, jako by to mělo jeden hlas. Měli jsme na tom licenční tým a marketingový tým, takže to bylo skutečné týmové úsilí po celou dobu, a to bylo opravdu obohacující. Byly skvělé nápady přicházející ze všech různých úhlů. “



Do týmu byla zahrnuta překladatelka fanoušků Aria Tanner, která převzala iniciativu kontaktovat vydavatele a představila se, jakmile se dozvěděla, že získala práva na publikování „Hyrule Historia“ v USA. „Nemohla být užitečnější. Byla to jedna z těch věcí, kde už na knize začala pracovat jako fanouškovský překlad, a obecně měla o Zeldě opravdu vynikající znalosti. Stala se pro nás tímto obrovským zdrojem, takže jsme měli velké, velké štěstí, že nás kontaktovala. “

Limitovaná edice knihy již vyprodala náklad 4 000 kopií, ale Thorpe slibuje, že Dark Horse tiskne dostatek kopií standardní edice, aby udrželi fanoušky v Zeldové tradici až po špičaté uši. A protože kniha je již velkým prodejním úspěchem, doufá, že to není konec vztahu vydavatele s gigantem videohry.

'Právě teď o tom s Nintendem diskutujeme,' uvedl redaktor. 'To šlo tak dobře.' Nintendo je skvělý poskytovatel licence a spolu jsme pracovali opravdu dobře. Doufáme, že tento vztah udržíte a přijdeme s několika dalšími knihami o umění založenými na postavách a franšízách videohier, které již vlastní - možná dokonce i některé originální komiksy. Ale v tomto okamžiku o tom jen diskutujeme, takže nic není dokončeno. “

Film „The Legend of Zelda: Hyrule Historia“ bude odeslán příští týden z Dark Horse.



Redakce Choice


Bleach: 10 bláznivých faktů, které jste nevěděli o Coyote Starrk

Seznamy


Bleach: 10 bláznivých faktů, které jste nevěděli o Coyote Starrk

Kojot Starrk měl v Bleach jen krátkou scénu, ale tato postava byla stejně fascinující.

Čtěte Více
Magnum P.I. Zachary Knighton ve svém režijním debutu rozbalil zachycení humoru

jiný


Magnum P.I. Zachary Knighton ve svém režijním debutu rozbalil zachycení humoru

Zachary Knighton mluví s CBR o Bobby Lee, akci s helikoptérou, Jonu Lovitzovi a finále série.

Čtěte Více