Dvacet let hráči bojovali s démony a zlými kulty v enormně populárním Capcomu ďábel může plakat série. Po dobrodružstvích cooly sebevědomého profesionálního lovce démonů Dante , hry zavedly hráče napříč epickými dobrodružstvími hack-and-slash, aby zabránily silám pekla dobýt Zemi. Na cestě se k Dantemu přidali další lovci démonů, každý s vlastní impozantní řadou zbraní, nadpřirozenými schopnostmi a bojovými technikami.
Před 20. výročím franšízy v srpnu je zde definitivní pořadí šesti hlavních dílů série videoher. Hodnocení je založeno na souhrnných skóre profesionálních kritiků ze souhrnného webu Metacritic.
Devil May Cry 2: 68/100
Nejnižší hodnocení ďábel může plakat uvažovanou marží je rok 2003 Devil May Cry 2 , poprvé vydáno pro PlayStation 2. Příběh hry sleduje Danteho a Lucii, jak se pohybují, aby zastavili zlověstného obchodníka jménem Arius, který plánuje dobýt svět vzkříšením démona Argosaxe. Hráči si mohli vybrat mezi dvěma protagonisty a hrát jako Trish poté, co porazili hru v Hard Mode s Dante.
Kritika byla primárně zaměřena na výrazně snazší úroveň obtížnosti ve srovnání s jejím předchůdcem, což vyžadovalo méně strategie od hráčů, když se probojovali mezi nepřáteli a šéfy. Recenzenti také cítili, že hře chybí vlastní osobnost. Mnoho zbraní bylo považováno za protektory z originálu, zatímco samotný Dante byl ve svém druhém ročníku považován za mnohem méně osobního.
Devil May Cry 4: 84/100
2008 Devil May Cry 4 označil první hru v sérii, která nebyla vydána výhradně na konzoli Sony při spuštění, přičemž hra PlayStation 3 vyšla současně s verzí Xbox 360. Poté, co Dante zaútočí na náboženskou sektu známou jako Řád meče, pronásleduje ho mladý lovec démonů jménem Nero, než zjistí jeho skutečný původ a motivy řádu, kterému kdysi sloužil.
Kritici ocenili změny ve hře u Nera a jeho protetické paže, ďábla Bringer, stejně jako hra využívající pro technické vylepšení hardware PS3 a Xbox 360. Nicméně, hra byla kritizována za svou opakovatelnost, s hráči hrát stejné úrovně v opačném směru jako Dante poté, co postupoval přes ně s Nerem. Remaster vydaný pro PlayStation 4, Xbox One a PC v roce 2015 byl vřele přijat, aktualizoval technické specifikace, přidal nový obsah příběhu a vytvořil hratelné postavy Trish, Lady a Vergil.
DmC - Devil May Cry: 86/100
Britský vývojář Ninja Theory převzal otěže v roce 2013 DmC: Devil May Cry , zamýšlený jako kompletní restart série na PS3 a Xbox 360. Mladší Dante se spojil se svým bratrem Vergilem, aby se pomstil Mundusovi, démonickému králi, který zavraždil Danteho matku a odsoudil jeho otce k věčnému utrpení.
Zatímco fanoušci byli rozděleni ohledně nutnosti restartovat sérii, kritici byli celkově příznivější pro hru na základě jejích vlastních zásluh - restartovaný příběh a přepracování postav stranou. Recenzenti poznamenali, že bojový systém byl intuitivnější a vyleštěnější, přesto stále známý, a umělecký design hry si vysloužil pochvalu. Přesto byly plošinové sekvence a ovládací prvky fotoaparátu kritizovány a Capcom by se v návaznosti vrátil na původní časovou osu franšízy.
Devil May Cry 3 - Dante's Awakening: 87/100
Po prostřední kritické reakci na Devil May Cry 2 , Capcom se rozhodl vzít sérii zpět na začátek s prequel setem deset let před událostmi původní hry. Devil May Cry 3: Dante's Awakening vydán na PS2 v roce 2005. Když Dante otevírá služby lovu démonů, musí se vypořádat se svým komplikovaným vztahem se svým bratrem Vergilem a zastavit jeho spiknutí spojující démonský a lidský svět.
V reakci na kritiku DMC2 , Capcom se rozhodl vylepšit bojový systém a design prostředí série a vrhnout více světla na původ svého domýšlivého protagonisty. Zatímco kritikům připadala severoamerická verze hry příliš obtížná, Devil May Cry 3 byl všeobecně uznávaný a připisován jako mezník pro 3D hack-and-slash hry, nastartující podžánr extrémních obtížností hack-and-slash tituly jako Temné duše . Následné další vydání hry by zahrnovaly schopnost přepínat nastavení obtížnosti, aby byla přístupnější pro příležitostné hráče.
Devil May Cry 5: 88/100
Poté, co Capcom zahájil vývoj Devil May Cry 5 , dlouholetý ředitel franšízy Hideaki Itsuno, se vědomě snažil, aby se stala nejlepší hrou v seriálu. Hra, která byla vydána v roce 2019 pro PlayStation 4 a Xbox One, se vracela s Dante a Nero, nyní spolupracují s novým protagonistou jménem V. Tyto tři postavy se vydávají na různé mise napříč městem Red Grave City, aby zastavily Demon Kinga Urizena ve zničení lidstva.
Kritici ocenili hluboký příběh, herní rozmanitost mezi třemi protagonisty a vyváženost hry mezi přístupností pro nové hráče a prohloubením hry pro franšízové veterány. V roce 2020 byla vydána speciální edice remasteru pro PlayStation 5 a Xbox Series X | S, která Vergila přidala jako hratelná postava .
Devil May Cry: 94/100
O dvě desetiletí později a originál ďábel může plakat , která byla poprvé vydána pro PlayStation 2 v roce 2001, zůstává nejlépe hodnocenou hrou v celé sérii. Ve hře se Dante setkal se záhadnou ženou jménem Trish, která ho pověřila lovem démonického Munduse, kterého Dante viní ze smrti své matky a bratra.
Tato hra byla široce chválena pro svůj umělecký design, plynulé ovládání fotoaparátu, inovativní bojový systém a přitažlivé postavy. Byla silným předčasným vydáním pro PS2 a ukázkou toho, čeho tehdy nová konzole dokázala. Název mezníku, ďábel může plakat zůstává po desetiletí velmi vlivnou hrou pro žánr hack-and-slash.