Diablo 3 je stále silné, o 8 let později

Jaký Film Vidět?
 

Diablo III zastavil příliv nevyhnutelného konce. Tato hra trvala neuvěřitelných osm let a od jejího vydání v roce 2012 se prodalo přes 30 milionů kopií. S pokračováním (konečně) na cestě je čas znovu se podívat na ďábel vesmír, pravděpodobně jeden z nejlepších světů videoher, které byly dosud vytvořeny, a uvidíte, co Blizzard udělal, aby udržel hru tak dlouho na nohou.



Pád a vzestup III

Diablo II a jeho rozšíření Lord of Destruction , byly obecně považovány za jedny z největších počítačových zážitků všech dob. Jeho temné, gotické vyprávění s fantastickými a (častěji než ne) krvavými vizuály bylo v té době nepřekonatelné. Takže když Diablo III zahájen, humbuk pro něj byl obrovský a soupeřil s největšími hrami jiných žánrů.



Mezi Blizzardem se toho hodně změnilo Diablo II a III kvůli obrovskému úspěchu Svět války . Některé z těchto změn ovlivnily Diablo III a hráči byli překvapeni tím, co dostali při startu. Diablo III spuštěno s jasným zaměřením na novinku v řadě: aukční dům se skutečnými penězi. Tato funkce byla nabitá systémem rabování, který byl extrémně rozbitý a slabý, i když někteří hráči dokázali vydělat slušné množství peněz pomocí uměle nafouknutých cen na tomto novém trhu.

Související: Diablo IV: Vše, co potřebujete vědět o předchozích hrách

Samozřejmě to bylo předurčeno k havárii a hráči to nenáviděli Diablo III byla soustředěna kolem aukční síně. Přidejte k tomu nedostatek PvP a prakticky žádný obsah koncovek a vypadalo to Diablo III byl mrtvý při příjezdu. Přes zajímavý příběh a všechny kosmetické zvonky a píšťalky, které jsou součástí hry Blizzard, Diablo III spuštěna jako hra plná více problémů, než kolik stálo za to.



Vývojáři věděli, že mají problém. Ztráceli hráče a čelili kritice online komunity. Ale místo toho, aby pomalu odstraňoval opravy a obsah klesal, aby hru postupně přivedl tam, kde měla být při spuštění, Blizzard šel all in dvěma silnými tahy.

Související: Fanoušci stále chtějí hrát hru Blizzard nikdy nehodlá vydat

Blizzard pod značkou „Loot 2.0“ zcela přepracoval systém drancování hry. Díky tomu položky klesaly dynamicky na základě toho, co vaše aktuální postava potřebuje, a díky tomu legendární kapky skutečně stojí za vyzvednutí pomocí přípon a jedinečných modifikátorů. Tato aktualizace provedla mnoho úprav a opravila mnoho problémů, ale hned po jejím vydání přišlo Diablo III expanze: Zabiják duší .



Expanze s sebou přinesla ještě temnější a přínosnější pokračování Diablo III hlavní úkol. Navíc to nakonec dalo hře koncovku v podobě „Adventure Mode“. S výjimkou PvP Diablo III byla konečně kompletní hra se spoustou nových a vracejících se hráčů. Ale jak je to udrželo?

Sezóna Grind

Diablo III je hra broušení. Hráči vylepšují svou postavu na maximum, neustále bojují proti nepřátelům v koncových hrách, aby našli nové vybavení a poté bojují proti ještě silnějšímu obsahu v koncovkách. Co se ale stane, když hráčům docházejí věci, za které se musí brousit? Roční období.

Koncept „žebříkové postavy“ není nic nového ďábel . Někteří hráči stále hrají 2000 Diablo II pro svůj systém žebříkových postav, takže dává smysl, aby se Blizzard aktualizoval a rozšiřoval o formát, aby se hráči vraceli Diablo III .

Roční období byly představeny krátce poté Zabiják duší a staly se jádrem Diablo III Zkušenosti. v Diablo III , všechny postavy sdílejí skrýš, kde jsou všechny nashromážděné předměty a zlato uloženy ve společné truhle, ke kterým mají všechny vaše postavy přístup, ať už jsou na úrovni 1 nebo 70. Zcela nové postavy ročních období začínají nejen na úrovni 1, ale také začínají bez přístupu k komunitní bank, což znamená, že hráči musí na začátku každé sezóny začít od nuly. Tím se obnoví grind, ale každých několik měsíců se přidají nové proměnné, aby byly věci pro všechny zúčastněné čerstvé. V některých ročních obdobích mohou hráči najít dvojité skřety (vzácná stvoření, která se náhodně objeví s pokladem) nebo získat bonusové poškození. Tito extra zábavní nadšenci přidávají do vrstvy další vrstvu ďábel Zkušenosti.

Může se to zdát jako jednoduchý koncept, ale tato roční období znamenají, že zábava z grindu může pokračovat. Kromě toho Seasons přicházejí s výzvami koncových her, které hráče nutí k jejich dokončení, novými položkami, novými sadami a spoustou vyvažování a upgradů. Tento systém zajišťuje, aby hráči měli neustále přístup k novému obsahu.

Příbuzný: Vše, co potřebujete vědět o sezóně Zakázaných archivů Diabla 3

Co ještě přijde

Blizzard odvedl úžasnou práci a udržel komunitu v kontaktu Diablo III do té míry, že si mnozí mysleli, že jiná hra nefunguje. To se však všechno změnilo, když Ďábel 4 bylo oznámeno loni.

Jedna z mála stížností, které se drží Diablo III je zážitek odchýlený od temných témat Diablo II a občas to bylo trochu příliš arkádové. To, co Blizzard dosud ukázal, vypadá jako dítě lásky Diablo II a III , který obsahuje spoustu upgradů inspirovaných různými konkurenčními akčními RPG Cesta vyhnanství nebo Wolcen . Právě teď ukazují všechna znamení Diablo IV je přesně to, po čem dychtiví fanoušci touží.

Další: Ovládání by mohlo mít druhou šanci na příští generaci



Redakce Choice


Scarlet Witch & Quicksilver prošel celým Lannisterem v Marvel's Ultimate Universe

Komiks


Scarlet Witch & Quicksilver prošel celým Lannisterem v Marvel's Ultimate Universe

Avengers Scarlet Witch a Quicksilver měli velmi odlišný - a velmi nevhodný - vztah v mezích Ultimate Universe.

Čtěte Více
Nejlepší Seinen Anime (seřazeno podle MyAnimeList)

Seznamy


Nejlepší Seinen Anime (seřazeno podle MyAnimeList)

Seinen anime má širokou přitažlivost a zaměřuje se na nejrůznější témata a zde jsou některé z našich oblíbených, seřazené podle MyAnimeList.

Čtěte Více