'Disney Infinity 2.0' rozšiřuje krabici hraček, vypadá minulost (uvedení) na trh

Jaký Film Vidět?
 

Film „Disney Infinity 2.0“, který představuje hrdiny a padouchy Marvelu do populární videohry hračky k životu, má být vydán ve Spojených státech 23. září a je tu spousta věcí, z nichž je třeba být nadšený - jak pro začátečníky, tak pro ti, kteří právě skočí dovnitř. Platforma do hry přidá Avengers, Guardians of the Galaxy a postavy ze strany Spider-Man Marvel U, která již zahrnuje oblíbené fanoušky z 'Toy Story', 'The Incredibles' „Frozen“ a mnoho dalšího. Seznam roste s každým měsícem a Falcon i Yondu byly nedávno oznámeny jako hratelné postavy.



SOUVISEJÍCÍ: The Wonder of 'Disney Infinity 2.0'



Jak se hra blíží jejímu vydání, CBR News hovořilo s výkonným producentem filmu „Disney Infinity 2.0“ Johnem Vignocchi o nadcházejícím druhém pokračování franšízy „Disney Infinity“ a cílech, které měl tým při vývoji hry. Navíc diskutuje o integraci postav Marvel do série, klíčových principech vývoje, hledání způsobů, jak pomoci postavám Disney i Marvel interagovat ve strukturovaném obsahu hry, a důležitosti režimu Toy Box pro trvalou podporu. Také, pokud máte potíže s nalezením konkrétní postavy z původní sady „Disney Infinity“, řekne vám, jak ji získat!

Novinky CBR: John, Disney Infinity právě odhalily Yondu i Falcon jako hratelné postavy. Jak dlouho se připravují návrhy pro tyto dva?

John Vignocchi:


Zábavné je, že jsme viděli rané ukázky hry „Guardians of the Galaxy“, která spolupracovala s velkými kluky z Marvelu. Věděli jsme, že chceme rozšířit podporu, kterou jsme chtěli udělat pro „Guardians“, a požádali jsme je o přidání další postavy, a oni řekli, že si myslí, že Yondu bude z filmu velmi populární postavou. Skočili jsme správně při navrhování postavy na základě jejich doporučení.



Pokud jde o Falcona, byl ve filmu Captain America: Zimní voják tak skvělou postavou a mysleli jsme si, že by byla škoda nepodporovat ho jako hratelnou postavu v sadě Avengers. Nevím, jestli jste to viděli, ale máme silový disk, který mu umožňuje převléknout se do kostýmu z filmu „Zimní voják“, takže to bude opravdu skvělé.

Bylo také docela vzrušující vidět, že postava Rocket Raccoon předstihla prodeje jakékoli jiné postavy, kterou Disney Infinity dosud vydal. Jsou tyto údaje přesné?

To je pravda! Není to šílené? Je to vzrušující. Řekli jsme, že Rocket je postavou číslo jedna, co se týče předobjednávek, následovaných Venomem těsně kvůli tomu, jak rozmanitý je ve hře, pokud jde o dovednosti. Jakmile je plně na maximum, má sílu, kterou Hulk splňuje schopnosti Spider-Mana vrhat web, takže si myslíme, že jádro komiksu klíčovalo k tomu, jakou silnou postavou bude. Číslo tři je Groot, takže jednoznačně film „Guardians“, který je hitem číslo jedna, je přivedl do popředí myslí spotřebitelů a lidé jsou nadšení, že budou hrát jako tyto postavy ve hře.



Jak daleko v budoucnu vypadá tým Disney Infinity, pokud jde o obsah, ať už jde o fyzické postavy nebo herní doplňky?

Právě teď máme obsahový plán, který sahá do konce roku 2016.

Wow. To je téměř na stejné úrovni, jak daleko napřed vypadají marvelovské filmy. [ Smích ]

[ Smích ] Myslím, že vypadají trochu dále, ale měli jsme to štěstí, že jsme mohli nahlédnout do jejich příručky. Chápeme, jaké jsou jejich priority vpřed, a jsme nadšení, že můžeme podporovat všechny postavy Marvel uvnitř platformy Disney Infinity.

Po hraní 2.0 v San Diegu jsem vlastně nastartoval původní „Disney Infinity“ a opravdu na mě udělalo dojem, jak velký skok vpřed - technologicky i herně - 2.0 cítí. Jaký byl hlavní cíl, když došlo na vylepšení jádra „Disney Infinity“, když byl 2.0 vyvíjen poprvé?

Za prvé, naším klíčovým principem je, že nejdůležitější věcí, kterou můžeme udělat, je nezapomenout, že jsme videohra. Vývojovým pilířem číslo jedna bylo zajištění toho, abychom se zaměřili na software a inovace softwaru.

santas butt pivo

To se vlastně dělí na tři různé věci. Tři hlavní prvky, na které jsme se letos zaměřili, byly integrace skvělých bojů a zajištění toho, aby se hráči cítili jako souboj ve hře a postavy, které ovládají, které fanoušci znají a milují, jako nejlepší verze těchto postav, která byla uvnitř videa hra před. Ať už se jedná o Iron Mana a létání po Midtownu na Manhattanu; web-spinging jako Spider-Man - ujistit se, že jsme měli boj dole bylo opravdu, opravdu důležité.

SOUVISEJÍCÍ: Hulk Hologram zvyšuje londýnský Tower Bridge pro „Disney Infinity 2.0“

Druhá věc, která hraje více do příkladů, které jsem právě uvedl, byla lokomoce, způsob, jakým se postavy pohybovaly uvnitř sad her, byl kritický. Ať už to bylo vzít si postavu, jako je Incredible Hulk, a přidat jeho omezující schopnosti, nebo se ujistit, že létání bylo správné pro postavy, jako je Iron Man nebo Thor, ujistěte se, že postavy, které lidé právě teď znají, jako Star-Lord a jeho raketové boty cítil pravdu - to je opravdu jádro zážitku superhrdiny.

Nakonec šlo o snadné použití. V loňském roce jsme viděli, že se naši fanoušci skutečně zapojili do režimu softwaru Toy Box. Milovali skutečnost, že mohli stavět, tvořit a stát se vypravěčem Disney. Letos však šlo o posílení postavení hráčů, aby se všichni cítili jako mistři umělců Toy Box - aby se každý mohl dostat dovnitř platformy a začít tvořit. To je místo, kde vstupuje do hry naše nová funkce automatického tvůrce, kde jsme se vlastně zaměřili na funkci generování procedur, abychom hráčům umožnili vytvořit Toy Box, aby mohli hrát uvnitř a přizpůsobit je během několika sekund.

Jednalo se o inovaci softwaru a to jsou tři klíčové pilíře.

neon genesis evangelion 3.0 + 1.0

Režim Toy Box zaznamenal oproti původnímu filmu „Disney Infinity“ obrovské zlepšení. Vypadá to jako typ funkce, která se bude během životnosti 2.0 neustále vyvíjet. Jak moc bude tým po spuštění věnovat pozornost tomu, co hráči potřebují?

Vlastně velmi, velmi, velmi úzce. Faktem je, že s verzí 1.0 jsme viděli, že více než 60 procent času našich uživatelů bylo stráveno uvnitř Toy Boxu, takže zlepšování tohoto způsobu hraní bylo něco, na čem jsme strávili hodně času při vývoji. Pokud jde o pokračování v udržení angažovanosti, bylo tu několik věcí: provedli jsme rozsáhlou generální opravu našeho uživatelského rozhraní, abychom hráčům umožnili snáze najít obsah vytvářený uživateli a komunikovat s obsahem vytvářeným uživateli způsobem, který jsme měli předtím ne. Například hráči nyní mohou hlasovat a hlasovat pro Toy Boxy, které považují za skvělé nebo by měly být uváděny.

V Toy Box TV budeme i nadále představovat nejnovější umělecké výtvory a samozřejmě budeme čelit novým výzvám, ale další věcí, kterou jsme udělali a která je součástí našeho závazku ke komunitě, je to, že jsme najali členy naší komunity, aby se připojili k vývojářský tým. Nejsem si jistý, jestli jste o tomto příběhu slyšeli, ale při spuštění jsme otevřeli pět počtů hlav, abychom přivedli lidi k práci na této hře. Jednoho z těchto počtů jsme již splnili a od té doby jsme najali další čtyři členy týmu, kteří ve skutečnosti opustili ostatní zaměstnání a přestěhovali své rodiny do Salt Lake City v Utahu, kde mají svůj vysněný úkol navrhovat videohra pro Disney. Tento konkrétní tým společně sedí v kanceláři a spolupracuje na vytváření epizodického obsahu, který bude vydáván každý týden i později. Představíme obsah, který bude zveřejněn každý týden a bude k dispozici ke stažení zdarma na Toy Box TV. Je to jen další způsob, jak děláme vše, co je v našich silách, abychom nadále podporovali naše fanoušky, kteří se zapojují do platformy.

K dispozici budou také tematické režimy Toy Box týmu Disney Infinity, které replikují tradičnější herní zážitky, jako je Tower Defense a Dungeon Crawler, ke kterým má přístup speciální disk Power Disc. Existuje v týmu více těchto tematických zážitků?

Abychom se vrátili o krok zpět, způsob, jakým to funguje, je, že letos máme celkem čtyři hry Toy Box založené na dvou herních zážitcích. Dvě hry Toy Box mají motivy Marvel a jsou dodávány se startovacím balíčkem Marvel. Dungeon crawler „Escape the Kiln“, který se odehrává ve vězení, který jste pravděpodobně viděli z filmu. To je dungeon crawler a-la „Neverwinter Nights“ nebo „Diablo“, kterého se mohou účastnit všechny vaše postavy z Marvelu nebo Disneyho. Pak tu máme Tower Defense hru, která je tematicky zaměřena na Asgarda a která se jmenuje „Assault on Asgard“. Obojí představuje zhruba tři až čtyři hodiny opakovatelného strukturovaného herního obsahu. Důvodem, proč jsme to udělali, je loni, naši fanoušci řekli: „Je skvělé, že uvolňujete postavy jako Ralph a Vanellope Von Schweetz a Anna a Elsa z filmu„ Frozen “, čaroděje Mickeyho a Phineasa a agenta P, ale jsou lze přehrávat pouze v režimu Toy Box. Opravdu bychom rádi měli nějaký strukturovaný obsah kolem těchto postav. Odtud pochází myšlenka těchto her Toy Box.

Jsou tematické a odehrávají se v Toy Boxu. K vytváření her využívají nástroje Toy Box, ale považují je téměř za arkádové hry. Budete je moci hrát, odložit a bavit se s nimi. Dva, které jsem právě zmínil, přicházejí se startovacím balíčkem Marvel a jsou tu další dva: „Stitch's Tropical Rescue“ a „Brave Forest Siege“ přicházejí s originálním startovacím balíčkem Disney. Jedná se také o dungeon crawler a tower defense hra, ale tematicky zaměřená na vlastnosti Disney.

K dispozici jsou celkem čtyři skiny založené na dvou různých žánrech hry. Nebudou smíchány se standardními balíčky Power Disc. Zpočátku vyjdou se startovacími balíčky a poté je naším záměrem je vydat v balíčcích po dvou. Budeme mít dvě hry Marvel Toy Box a dvě hry Disney Toy Box, podle toho, ve kterých startovacích balíčcích jste přišli. Například pokud jste přišli přes Marvel, budete si moci nakonec koupit hry Disney Toy Box. odděleně. A naopak: pokud jste přišli přes Disney, budete si moci zakoupit hry Marvel Toy Box samostatně.

Dívá se tým na pokračování těchto tematických her Toy Box i do budoucna?

Absolutně. Naším plánem je, že jich chceme rozvíjet více, a aniž bychom se dostali do přílišných podrobností, určitě máme plán pro další vzrušující herní žánry, které chceme představovat pro hry Toy Box pro všechny postavy na platformě 'Infinity', aby hrát uvnitř.

Hrací sady byly velkou součástí verze 1.0, ale zdá se, že zatím neexistují žádné ohlášené sady jiných než Marvel pro verzi 2.0. Sestupují sady Disney z řady, nebo je největší důraz na 2.0 více zaměřený na Marvel?

Věříme, že s verzí 2.0 je velkou novinkou a velkým oznámením to, že jsme se k této platformě připojili superhrdiny Marvel, a chceme jim dát šanci zazářit, jakmile budou tito superhrdinové představeni. Časem je „Infinity“ platforma, na kterou budeme přidávat další obsah. Myslím, že lze s jistotou říci, že v průběhu verze 2.0 uvidíte spoustu zaměření, zejména od našich mentorů Toy Box, které jsme si najali, na vytváření obsahu, který je vzrušující pro všechny postavy „Disney Infinity“ dostupné na platformě .

Pokud jde o starší postavy, v San Diegu jste zmínili, že všechny mají vylepšenou funkcionalitu v Disney Infinity 2.0 - ale některé z čísel 1.0 je těžké najít, jako Violet z filmu „The Incredibles“.

Jo, je to jedna z populárních!

Velmi populární a ve skutečném světě je velmi obtížné ji najít. S ohledem na tuto skutečnost existují plány na opětovné vydání čísel 1.0, které by mohly být o něco těžší najít?

Ano. Rozhodně se podíváme na to, jak osvěžujeme všechny znaky 1.0, když máváme všemi novými znaky 2.0. Pěkné je, že maloobchodníci jsou schopni Disneyho požádat o to, jaké konkrétní postavy chtějí mít na skladě. Rádi splníme kteroukoli z těchto objednávek. Postavy, které jsou o něco populárnější a o něco těžší je najít, jako je Elsa - vzhledem k popularitě hry „Frozen“ - pokud hráči řeknou obchodu pouze postavy, které chtějí, mohou o to požádat a my můžeme tuto objednávku hned splnit .

Záměrem mnoha těchto postav je tedy udržet je k dispozici, pokud je po nich poptávka.

Absolutně! Myslím, že vzrušující je, že když hráči vytvářejí obsah vytvářený uživateli uvnitř Toy Boxu a jak naši mentorové Toy Boxu vytvářejí část tohoto epizodického obsahu, začneme vidět postavy, které mohou klesat v popularitě, oživené vytvořením uživatelem vytvořený obsah.

Hrací sady od 1.0 nebudou kompatibilní s 2.0, správně?

To je pravda, i když poskytujeme hodnotu všem našim hráčům, kteří si zakoupili sady 1,0 přehrání v tom, že pokud je umístíte při hraní v režimu Toy Box v 2.0, odemknou se všechny virtuální hračky, které by jinak byly odemčeno, pokud jste v sadě 1.0 prošli celým příběhem. Pokud například odložíte díl hry „The Lone Ranger“, automaticky se odemkne tucet koní, dostavník, vlak a všechny virtuální hračky, které byste si jinak odemkli při hraní v první verzi hry. I když se to samo o sobě nenačte, poskytuje všechny hračky, které byste si vydělali jiným hraním.

Vzhledem k tomu, že jste již vytvořili sady her pro The Incredibles, Toy Story, Monsters University a Cars, bude pro ně příležitost vrátit se do těchto světů v prostředí sady pro hru 2.0?

Prozatím je to mimo stůl. Nebudete se moci vrátit uvnitř 2.0 k sadám her 1.0. Důvodem je to, že jsme udělali tak významná vylepšení enginu, ať už z hlediska grafické věrnosti nebo z pohledu uživatelského rozhraní, že vrátit se a znovu proměnit tyto sady her, aby byly kompatibilní s motorem 2.0, bylo příliš skličující v té době zvažujeme, že integrujeme více než 20 postav Marvel a více než tucet postav Disney. To neznamená, že se nedostaneme do bodu, kdy platformu udržíme a možná uděláme HD remixy těchto sad her pro konzoly současné generace, jako jsou PS4 a Xbox One. Ale o tom později.

Pracovali jste jako vývojový ředitel v další neuvěřitelně populární franšíze videoher Disney, Kingdom Hearts. Disney má také přístup k Star Wars a Muppets. Jak se Disney Infinity neustále rozšiřuje, co je na stole s obsahem?

kdy nafoukaný používá výbavu 2

Řekl bych, že vše, co spadá pod deštník Disney, má potenciál pro „Disney Infinity“. Ať už se jedná o obsah pocházející z rezortů Walta Disneye, Disney Channel, Disney XD, ABC, ABC Family, ESPN, Marvel, Lucasfilm - vše, co spadá pod záštitu Disney, existuje potenciální příležitost pro nás zahrnout do platformy „Disney Infinity“.



Redakce Choice


Poslední noc Edgara Wrighta v Soho Trailer obsahuje hypnoticky děsivou Anyu Taylor-Joy

Filmy


Poslední noc Edgara Wrighta v Soho Trailer obsahuje hypnoticky děsivou Anyu Taylor-Joy

Trailer k filmu Edgar Wright Last Night in Soho obsahuje hypnoticky děsivou (a zpívající) Anyu Taylor-Joy v psychedelickém příběhu o cestování v čase.

Čtěte Více
Black Butler: 10 věcí, které jste o Aloisovi Trancyovi nevěděli

Seznamy


Black Butler: 10 věcí, které jste o Aloisovi Trancyovi nevěděli

Black Butler's Alois Trancy byl pozoruhodně složitým doplňkem obsazení a jsou o něm věci, které fanoušci neznají.

Čtěte Více