Dragon Ball: Every PS1 & PS2 Game In The Franchise (in Chronological Order)

Jaký Film Vidět?
 

Videohry a dračí koule jdou ruku v ruce po celá desetiletí. Zatímco dračí koule Nejformativnější hry - přinejmenším v plenkách - byly odsunuty na domácí konzole Nintendo (a několik kapesních počítačů sem a tam) dračí koule Přizpůsobení videohry pravděpodobně našlo svůj skutečný hlas na PlayStation a PlayStation 2.



Přestože dračí koule nezačala svou kariéru na PlayStation tak elegantně, PS2 je domovem některých z nejlepších her v této franšíze. Průměrný dračí koule hra má tendenci být tradičním bojovníkem mezi oběma konzolami, ale to dává smysl: nebylo by to až do PlayStation, kde dračí koule hry by mohly skutečně napodobit anime.



12Konečná bitva 22 (1995)

Konečná bitva 22 byl kriticky nadáván po svém vydání ve Spojených státech, ale je třeba mít na paměti jeden velmi důležitý detail: vzal Konečná bitva 22 osm let bude lokalizováno. PS2 byl venku už v roce 1995, kdy vyšel na západě. Přirozeně to bylo považováno za artefakt, který v moderní generaci her neměl místo.

Což je škoda, protože zatímco Konečná bitva 22 zdaleka není největším bojovníkem v seriálu, je to okouzlující titul, který se vyznačuje skvělým spriteworkem a překvapivým množstvím obsahu, který se dá přehrát. Časy načítání byly dokonce i pro jejich dobu neuvěřitelné, ale UB22 rozhodně si nezaslouží veškerou energii, kterou získal. Byla to prostě špatná hra ve špatnou dobu.

plzeňské pivo callao v usa

jedenáctLegenda (1996)

Legenda nikdy se nedostal do Spojených států, hlavně proto, že se jednalo o úplnou adaptaci Dragon Ball Z v té době země nedokončila vysílání seriálu. Proč Konečná bitva 22 byl propuštěn osm let po této skutečnosti a ne Legenda je kdokoli hádat, protože ta druhá je mnohem lepší hra na každé frontě.



PŘÍBUZNÝ: 10 her Dragon Ball Z, které byste měli hrát místo Kakarota

Správně Dragon Ball Z simulátor v každém smyslu, Legenda nehraje jako typická bojová hra s týmovými bitvami, cutscénami, které lze hrát uprostřed zápasů, a příběhem, který lze mírně změnit v závislosti na tom, zda se hráči chtějí nebo nechtějí držet událostí anime (prohození například v bojích, do kterých by neměli být.)

10Final Bout (1997)

Závěrečný zápas byl úvod mnoha západních fanoušků dračí koule , předcházející masivnímu boomu popularity Dragon Ball Z brzy uvidí. Ačkoli zdaleka tak kriticky nadáván jako Konečná bitva 22 , Závěrečný zápas je pravděpodobně horší hra. Ve věku 3D vizuály, neohrabané ovládací prvky a obecně neinspirovaný seznam (zvedání primárně z Dragon Ball Z a GT Dětský oblouk,) Závěrečný zápas je lépe nahlíženo jako na kus dračí koule historie - zejména v kontextu jejího západního vydání - spíše než bojová hra, do které se vyplatí investovat čas.



9Budokai (2002)

Následující Závěrečný zápas Vydání - a konec roku Dragon Ball GT v Japonsku - vztah franšízy k videohrám byl na chvíli pozastaven. To by nebylo až do roku 2002 Budokai na PlayStation 2, kde by se série ponořila zpět do média. Stylizace po Dragon Ball Z anime, Budokai byl vítězným návratem, kdy se příběhový režim pokoušel být skutečnou adaptací a hra zdůrazňovala přizpůsobení postavy. Budokai není tak mechanicky zdravý jako jeho nástupci, ale skutečnost, že napodobuje anime, tak vážně dává hře přitažlivost Budokai 2 a 3 nedostatek.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 je stejně o krok dolů od svého předchůdce, jako o do očí bijící krok nahoru. Mechanicky a z hlediska přizpůsobení seznamu a postav, Budokai 2 je jasné zlepšení. Existuje více tobolek ke sbírání, postavy k odemknutí (s lepšími kritérii odemknutí) a podporovaný kombinovaný systém.

SOUVISEJÍCÍ: Dragon Ball Super: 5 nejlepších transformací v sérii (& 5 nejhorších)

5 galonů až 12 uncí

Bohužel, Budokai 2 také obchoduje Budokai Neuvěřitelný příběhový režim ve prospěch a Mario párty -esque kampaň, kde Goku jde od hrací desky k desce, hraje přes všechny Dragon Ball Z . Budokai 2 odhodí pozornost k detailu a kontinuitě, které definovaly originál Budokai , na oplátku získávají jen malou hodnotu.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 je svatý grál Budokai trilogie, ale není to bez chyby. Zejména, Budokai 3 ve své herní smyčce obsahuje prvky RNG - Dragon Rush vedoucí k rychlým událostem, kdy soupeři musí vybrat správné tlačítko, aby způsobili poškození nebo uhnuli. Kromě toho, jak se nakonec nevyvážený Dragon Rush stane, Budokai 3 je prostě příliš zábavná na to, aby to byl skutečný problém.

Úžasný seznam, nejlepší přizpůsobení postav her PlayStation 2 a úžasný Dragon Universe - příběhový režim, kde každý člen Dragon Team prochází svými hlavními událostmi v Dragon Ball Z - udělat Budokai 3 pro každého nutná hra dračí koule fanoušek.

6Sagy (2005)

Ságy byl medializovaný jako další velký dračí koule hra - návrat k žánru RPG zasazenému do otevřeného světa, který správně přizpůsobil Dragon Ball Z anime. Alespoň k tomu vedl marketing fanoušky, aby uvěřili. Ve skutečnosti, Ságy skončila jedna z nejhorších her v sérii a možná i nejhorší dračí koule videohra mezi PS1 a PS2. Se základním designem, opakující se šéfovou AI a házenou atmosférou, která hráče opotřebovává dlouho předtím, než hra skončí, Ságy je lepší ponechat v análech historie.

recenze piva Moosehead

5Budokai Tenkaichi (2005)

S Budokai trilogie skončila, dračí koule otočeno směrem k nové dílčí sérii: Budokai Tenkaichi . Spíše než být 2D bojovníky, Budokai Tenkaichi hry byly umístěny do 3D arén určených k překladu intenzity hry Dragon Ball Z Bojuje o hratelnost. Budokai Tenkaichi se umisťuje spíše jako a DBZ Výsledkem je simulátor.

Není příliš mnoho odlišných herních stylů - nutnost diktovaná naprosto masivním seznamem - ale co Budokai Tenkaichi chybí do hloubky, nahrazuje to schopnost znovu některé z nich vytvořit dračí koule Nejlepší boje. Bohužel originál Budokai Tenkaichi má bolestně nevýrazný příběhový režim s dílčím přizpůsobením a malou mechanickou hloubkou.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Jediný nejtradičnější dračí koule bojová hra na PS1 a PS2, Super Dragon Ball Z je trestně podceňovaný záznam ve franšíze. Co Super Dragon Ball Z postrádá příběhový režim a desítky na desítky oblíbených fanoušků, vynahradí to důvěrně vytvořeným seznamem, který je navržen tak, aby proti sobě bojoval při hraní Super Dragon Ball Z Základní hratelnost. Mechanicky, Super DBZ je zdaleka nejsložitější dračí koule hra na PlayStation 2.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 je hra, kterou originál vždy měl být. Pryč je režim příběhu barebones a místo toho je variace Budokai 3 Dragon's Universe. Spíše než hrát příběh po znaku, Budokai Tenkaichi 2 je legitimní adaptace obou Dragon Ball Z & GT - řešení událostí v souladu se správnými boji a postavami.

Budokai Tenkaichi 2 velmi hraje jako milostný dopis franšíze, s masivním seznamem, který je podpořen začleněním systému přizpůsobení Potara - mechanik, který začíná Budokai Kapsle. Budokai Tenkaichi 2 je vrcholem podskupiny.

dvaBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 dodržuje staré rčení, buď velký nebo jdi domů. Bohužel, Budokai Tenkaichi 3 je příliš velký a nakonec nechá svůj příběhový režim upadnout - nakonec nedostatečně tepelně upravená interpretace toho, co Budokai Tenkaichi 2 vyřazen z parku. Kromě toho však Budokai Tenkaichi 3 Rozpis, fáze, přizpůsobení a pozornost k detailům z něj činí jeden z nejzajímavějších dračí koule hry z hlediska čistého obsahu.

1Nekonečný svět (2008)

Poslední dračí koule hra vydaná na PlayStation 2, Nekonečný svět Kritický příjem je srovnatelný s Konečná bitva 22 . Zatímco Nekonečný svět nebyla hra lokalizovaná osm let po vydání, zdánlivě sloužila jako Budokai 4 po Budokai 3 přivedl seriál k závěru. Kromě toho, Nekonečný svět vyšel poté Burst Limit již spuštěno na PS3 a Xbox 360. Nekonečný svět nemusí to být špatná hra - a pravděpodobně opravy Budokai 3 Problémy s Dragon Rush - ale také přináší málo na stole, pokud jde o seznam, mechaniku a příběh.

DALŠÍ: Kdo je nejsilnějším Bohem ničení? Beerus nebo Quitela?



Redakce Choice


Brumbál má plán v nové upoutávce na Fantastická zvířata 2

Filmy


Brumbál má plán v nové upoutávce na Fantastická zvířata 2

Třetí trailer k Fantastická zvířata: Grindelwaldovy zločiny uvádí Mloka Scamandera na kolizní kurz s Gellertem Grindelwaldem.

Čtěte Více
Nejúžasnější přebaly komiksů z 90. let, hodnoceno

jiný


Nejúžasnější přebaly komiksů z 90. let, hodnoceno

Spawn se chlubil úžasným uměním, včetně mnoha největších obálek 90. ​​let.

Čtěte Více