Pro ostřílené Dungeons & Dragons hráči, vzrušení z klasického stolního RPG zřídka zestárne. Kam vás vaše DM zavede dál? S jakými nepřáteli budete bojovat? A jaké osobní cesty budou vaše postavy pokračovat? S tím, jak stále více hráčů přechází na online hraní, se nováčkům může zdát skličující než kdy jindy vědět, jak s hrou začít a kde jsou nejlepší zdroje. Pro ty, kteří to chtějí udělat - nebo pro staré profesionály, kteří chtějí přejít na online formát - je zde několik užitečných ukazatelů.
Svár
Svárje bezplatná webová stránka a aplikace s hlasovým chatem a kanály pro posílání textových zpráv, což z ní dělá skvělý nástroj, který umožňuje hráčům a chatu Dungeon Master chatovat okamžitě z dálky. Můžete jej také použít k psaní důležitých zpráv a nahrávání obrázků pro referenci, pokud to budete potřebovat.
Roll 20
Roll20.netje další bezplatný web, který lze použít k vytváření virtuálních map a listů postav. To je skvělé pro bojová setkání, protože poskytuje hráčům úplné pochopení toho, jak vypadá oblast, ve které bojují, a pomáhá DM sledovat, co se hráči snaží dělat a jak se to snaží dělat.
r / lfg (hledá skupinu)
Pokud ještě nemáte skupinu, se kterou byste mohli hrát, zkuste ji najít na r / LookingForGroup. Tento subreddit obsahuje seznam DM se stranami, které požadují další hráče; hráči, kteří se chtějí dostat zpět D&D ale nemáte DM, stejně jako lidé, kteří se hry nikdy nedotkli, ale opravdu chtějí. Přátelská a přívětivá atmosféra subredditu je velmi povzbudivá pro nové hráče zastrašované těžkými manuály, čísly a kostkami, které D&D se stal známým pro.
Nyní, když máte představu o tom, které weby použít pro online kampaň, je zde několik užitečných rad, na co při hraní pamatovat, pokud jste úplně nový D&D .
Dodržujte plán
Může se to zdát samozřejmé, ale je to přesto důležité: každý v kampani musí vědět, kdy a v jakém čase se u každé relace setkává. Použijte Discord - nebo podobnou službu - nebo si vytvořte skupinový chat, abyste si navzájem poskytovali informace o tom, kdy budete k dispozici, nebo pokud se vám nepodaří do příští relace. Život se děje a všichni to víme, ale duchové ostatních hráčů věci umlčí až do úplného zastavení. Někdy mohou být hráči dokonce příliš unavení nebo nemají náladu D&D , což je zcela pochopitelné, ale udržování aktuální skupiny je stále nutné. I rychlý text vede dlouhou cestu k ohleduplnosti.
Nehádejte se s Dungeon Master
Pokud události v kampani nepůjdou hráčům způsobem, měli by nikdy vyjměte to na Dungeon Master. DM zde není proto, aby znepříjemňovalo životy hráčů (i když si možná dělají legraci, že jsou); stane se špatná věc a konflikt je nevyhnutelný. Hráči mohou mít pocit, že je DM trestá, ale také dodržují svá vlastní pravidla. Pouze nekompetentní DM by měli večírek čelit šéfovi, na jehož boj nejsou připraveni. Přemýšlejte dobře, hráči: pokud ano cítí jako byste ve svém současném stavu neměli bojovat proti strašidelnému monstru, to pravděpodobně znamená, že byste neměli.
Bavte se!
Na konci dne a D&D skupina se sejde, aby si zahráli hru, aby se bavili a užívali si společnost toho druhého. Pokud se nebavíte kvůli jinému hráči nebo kvůli tomu, kam se kampaň může ubírat, promluvte si se svým večírkem nebo se svým DM a zjistěte, zda můžete všichni něco zjistit. DM obvykle pozná, kdy se jejich party nebaví, a když do toho hodí něco jiného.