Dungeons & Dragons: The Savage History of the Orcs

Jaký Film Vidět?
 

Zuřící v mnoha světech Dungeons & Dragons jsou divoké hordy vražedných válečníků, kteří po sobě zanechávají zkázu. Tyto bytosti byly vytvořeny odmítnutým bohem za jediným účelem: nekonečná válka. Skřeti, obávané a nenáviděné civilizovanými rasami, které terorizují, jsou touhou po krvi a smrtí.



Ale skřeti z D&D nejsou bezduchí, navzdory tomu, jak šíleně bojují. Ve skutečnosti mají orkové rozvinutou kulturu, která je zcela jejich vlastní; jen se to náhodou soustředí na ničení ras vytvořených jinými bohy. Skřeti mají samostatný panteon božstev a jejich uctívání informuje každý aspekt orkské kultury. Šéfem jejich panteonu je Gruumsh One-Eye, Ten, kdo sleduje.



Kdysi dávno, když bohové vytvářeli říše, rozdělili zemi mezi sebou a osídlili ji svými výtvory. Moradin si nárokoval hory pro trpaslíky, Corellon Larethian pro lesy pro elfy a Yondala kopce pro půlčíky. Podle Gruumsh, když se pokusil získat svůj kus světa, byl odmítnut. Ostatní bohové zavrhli a vysmáli se mu, ale Gruumsh by se mu pomstil. Svým kopím zpustošil svět, svrhl hory a zboural lesy.

Taková je role skřetů. Vyrobil brutální lidi se zelenou kůží, aby pokračovali ve válce a nechali závody světa trpět za hříchy jejich tvůrců. Při nájezdech na osady většiny ras se orkové zajímají především o zboží a drancování, aby podpořili své kmeny. Senioři, ženy, děti nebo kdokoli je považuje za slabé, mají šanci uniknout svým životem. Když se skřeti nechají většinou přežít, mohou se po obnovení osídlení vrátit a znovu zaútočit.

To však neplatí pro elfy, pro které mají orkové zvláštní nenávist. Když skřeti přepadnou elfskou vesnici, nenechají po sobě žádného přeživšího a nepřijmou žádnou kořist kromě hlav zabitých. Mají také tendenci zabíjet veškerou trpasličí opozici, ale mají větší zájem o převzetí nadřazeně vytvořených trpasličích domovů. Byli by v pořádku, když by trpaslík nebo dva utekli.



Podle skřetů si to elfové vysloužili díky Corellonovi Larethianovi, který zaslepil Gruumshovo jedno oko dobře umístěným šípem, čímž si vysloužil svůj přezdívku. Skřeti žijí v neustálém strachu z Gruumshova hněvu, protože projev slabosti a nedodržení jeho vůle může mít vážné následky.

PŘÍBUZNÝ: Dungeons & Dragons Does Greek Mythology In Magic: The Gathering Theros Crossover

Skřeti se musí Gruumshovi prokázat v naději, že budou jedním z jeho Vyvolených. Gruumsh navštěvuje ty, které považuje za silné a hodné, a poskytuje jim vizi dobytí. Zkušenost často mutuje a přivádí orky k šílenství, ale někteří jsou naplněni neuvěřitelnou silou a rychle se zvedají v řadách svého kmene. Někteří z Vyvolených jsou obdarováni malým kouskem Gruumshova vzteku, což je nejvyšší čest, která je během bitvy přivádí k šílenství. Říká se jim Oči Gruumsh, a aby se přidali k jejich řadám, musí si jeden z očí vydlabat. Tito bohové dotčení skřeti jsou mezi svými kmeny ctěni a jsou těmi málo, kdo si zachovávají respekt svých příbuzných, jak stárnou a jsou slabí.



Síla je pro Orky konečným stavem a kmeny se často dohodnou, že budou sloužit zlým bytostem silnějším než oni sami, jako jsou Zelení draci nebo Frost Giants. Uzavření jejich ďábelských plánů jim umožňuje zabíjet, což docela dobře slouží Gruumshově vůli. Orkové, kteří nejsou nejinteligentnějšími stvořeními, jsou náchylní k manipulaci těmito silnějšími bytostmi a často jsou zotročeni nebo využíváni jako krmivo pro děla.

Skřeti se obvykle drží kmenů o velikosti několika stovek, protože je pro ně obtížnější udržovat zdroje potřebné pro větší skupiny. To vede k tomu, že kmeny skřetů bojují navzájem stejně brutálně, jako bojují s ostatními vnímajícími rasami. Velmi zřídka může náčelník skřetů s dostatečnou mazaností povstat, aby spojil kmeny v obrovskou hordu, ale to je téměř nemožné dosáhnout. Když se hordy skřetů sestoupí na svět, jsou obvykle spojeny proti společnému zájmu, jsou vlnou smrti, která je brutální, než si lze představit.

Související: The Mind Flayers: Who Are Dungeons & Dragons 'Illithids?

Aby pomohl Gruumshovi udržet jeho výtvory napěněné v boji, pomáhají mu menší bohové orkského panteonu. Ilneval the War Maker je bůh strategie. Říká se, že vede ruku každého válečného náčelníka při plánování bitvy a vede jej k vítězství. Bahgtru the Break Breaker je bůh orků krvežíznivosti a bezohlednosti. Pokud jim Ilneval povede ruku při plánování, je Bahgtru u skřetů na bojišti a zajistí, aby každá rána zbraně skřetů byla zničující a krutá.

V životě orků však není jen bitva. Aby zajistil, že jeho lidé nebudou bojovat proti vyhynutí, Gruumsh naplnil skřety ohromnou nutkáním k reprodukci. Skřeti se množí bez rozdílu, a to jak mezi sebou, tak mezi členy jiných ras, které považují za silné a hodné. Poloviční skřeti jsou výsledkem páření skřetů s elfem, člověkem nebo trpaslíkem. Někdy je známo, že se spojili s Ogresy, což vedlo k impozantním Ogrillonům polovičního plemene.

Orkové nutkání šířit se jsou doménou Luthic, jeskynní matky. Je Gruumshovou ženou a je definována jako síla, která brání jeho vzteku explodovat do nekontrolovaného chaosu a roztrhat skřety. Kromě plodnosti je Luthic orkskou bohyní krbu a domova. Je spojována s medvědy a její následovníky se nacházejí pouze v orkském doupěti, které slouží jako jeho obránci. Následovníci Luthic jsou také zodpovědní za výchovu a výuku orků. Zajišťují, aby byl každý skřet vštěpován vztekem a krutostí, jak požaduje Gruumsh. Bez Luthica by skřeti nebyli tak obávaným nepřítelem.

V doupěti se k nim přidají stoupenci Yurtruse Bílé ruky a Shargaase Pána noci. Yurtovi šamani dohlížejí na mrtvé a umírající a zajišťují, že skřeti, kteří zemřou dobře, přejdou na svůj slibovaný posmrtný život Acheron - věčné bojiště. Pán noci je patronovým bohem zavrhovaných skřetů. Jeho následovníci sklouzávají do temnoty doupěte a ničí kmen jeho nejslabších členů. Tento čin je považován za nevyslovené tabu, ale skřeti ho také považují za nezbytný k zajištění jejich trvalé síly.

Skřeti jsou základním padouchem D&D , objevit se v mnoha klasických dobrodružstvích. Pochopení toho, co je dělá klíštěte, pomáhá pouze prosadit, jaké hrozné ohrožení života skutečně představují.

ČTI DÁL: Dungeons & Dragons: Exploring Chult, the Dinosaur-Filled Jungle



Redakce Choice


WATCH: Animated Spider-Man: Into the Spider-Verse Debuts First Trailer

Filmy


WATCH: Animated Spider-Man: Into the Spider-Verse Debuts First Trailer

Společnost Sony upustila od prvního oficiálního upoutávky na svůj nadcházející animovaný film Spider-Man s fanouškem oblíbeným webovým slingerem Milesem Moralesem.

Čtěte Více
Napříč Spider-Verse může Gwen Stacy zabránit své vlastní tragédii

Filmy


Napříč Spider-Verse může Gwen Stacy zabránit své vlastní tragédii

Zatímco smrt Gwen Stacy je základním prvkem komiksů, je možné, že Spider-Gwen našla způsob, jak se vyhnout této události v Across the Spider-Verse.

Čtěte Více